Crie um protótipo editável de aplicativo com prioridade para dispositivos móveis usando a estrutura existente do projeto para [PROJECT] e [AUDIENCE]. A tarefa é: Planejador de Refeições da Despensa.

## Conteúdo e estrutura obrigatórios

Insira ingredientes com quantidades e datas de validade, encontre refeições que usem esses ingredientes e adicione somente os itens que faltam a uma lista de compras compartilhada.

## Telas e navegação

Crie três visualizações conectadas: Minha despensa; Correspondência de receitas; Lista de compras. Mantenha o registro selecionado visível no título ou no resumo da tela. Ofereça uma ação explícita de voltar e preserve os dados em andamento ao navegar entre as visualizações. Mantenha a ação principal próxima ao conteúdo relevante e considere as áreas seguras em dispositivos móveis, um teclado virtual visível e rótulos traduzidos longos. Em larguras de desktop, adapte a composição sem remover etapas nem alterar a tarefa.

## Dados do projeto

Use [APPROVED_CONTENT] para nomes, registros, rótulos, quantidades e destinos. Solicite os dados ausentes em vez de inventar alegações operacionais. Os registros demonstrativos podem usar a marca fictícia Pantry; identifique-os como dados de exemplo. Explique quais ações são interações locais do protótipo e quais exigiriam autenticação, persistência, permissões ou um backend. Não conecte serviços externos nem afirme que uma transação foi concluída, a menos que essa integração tenha sido explicitamente implementada e testada.

## Direção de design

Siga [BRAND_RULES]. Quando nenhuma marca for fornecida, use amarelo-manteiga, creme, vermelho-tomate e fotografia de ingredientes. Torne o fluxo de trabalho reconhecível por seu próprio conteúdo e controles, em vez de repetir cartões genéricos de painel. Use uma escala de espaçamento consistente e uma hierarquia de texto clara. Inclua foco de teclado visível, nomes acessíveis, contraste suficiente e rótulos de status que não dependam de cor. Respeite a preferência por movimento reduzido e mantenha as transições animadas opcionais.

## Verificação de aceitação específica da tarefa

- Trate datas de validade desconhecidas, unidades incompatíveis e um ingrediente indisponível sem alterar silenciosamente as quantidades.

## Estados de interação

Implemente o fluxo principal de três telas com dados de exemplo locais. Inclua um estado vazio útil, validação antes de concluir uma ação, um estado de carregamento ou pendente e um estado de falha recuperável. Alterações destrutivas exigem uma etapa de revisão ou a opção de desfazer. Mantenha o estado de um registro consistente nas três telas. Não descarte silenciosamente dados parcialmente preenchidos nem altere a escolha do usuário após uma nova tentativa.

## Entrega e revisão

Entregue as telas editáveis do aplicativo e explique o modelo de dados, qualquer comportamento de armazenamento local e as integrações não implementadas. Teste em 320px e em uma viewport mais ampla, com navegação por teclado e conteúdo longo. Use a verificação de aceitação específica da tarefa apresentada acima para revisar o resultado antes de adicionar recursos. Mantenha o comportamento de demonstração claramente distinto de um serviço de produção em operação.

## Anexo de referência e objetivo da reconstrução

Anexe o arquivo reference.webp do pacote de download deste prompt ao lado deste prompt no OpenDesign. Crie um resultado editável com composição e hierarquia semelhantes; não incorpore toda a imagem de referência como interface final. Preserve o conteúdo aprovado do projeto e as regras da marca caso entrem em conflito com rótulos fictícios de exemplo. Se a imagem estiver ausente ou ilegível, solicite-a em vez de alegar fidelidade visual.

## Composição e conteúdo da referência

Use o arquivo reference.webp anexado como referência visual para o Planejador de Refeições da Despensa. Antes de criar, identifique as principais regiões de cima para baixo, suas larguras e alturas relativas, alinhamento, espaçamento, hierarquia tipográfica, cores das superfícies, bordas, imagens e componentes repetidos. Preserve essas relações em vez de substituí-las por um modelo genérico. Conteúdo obrigatório da tarefa: insira ingredientes com quantidades e datas de validade, encontre refeições que usem esses ingredientes e adicione somente os itens que faltam a uma lista de compras compartilhada. Use as seguintes orientações de layout específicas da tarefa ao converter a imagem em elementos editáveis: comece por Minha despensa como tela de entrada, dê a Correspondência de receitas uma ação principal clara e faça a Lista de compras explicar o que aconteceu e o que pode acontecer em seguida. Use amarelo-manteiga, creme, vermelho-tomate e fotografia de ingredientes como direção inicial, adaptando-os à marca fornecida. Mantenha a identidade do registro e o contexto de navegação visíveis nas três telas. Priorize controles acessíveis ao polegar e rótulos legíveis em vez de painéis decorativos; em telas mais largas, mantenha o fluxo de trabalho coerente em vez de estender uma composição móvel de uma borda à outra.

## Direção visual do briefing de exemplo

amarelo-manteiga, creme, vermelho-tomate e fotografia de ingredientes.

## Especificação de interação

A referência é um conceito estático: o comportamento abaixo é um requisito a ser implementado, não uma prova de que a imagem já funciona. Copie o prompt personalizado para seu projeto e crie o fluxo conectado: insira ingredientes com quantidades e datas de validade, encontre refeições que usem esses ingredientes e adicione somente os itens que faltam a uma lista de compras compartilhada. Trate datas de validade desconhecidas, unidades incompatíveis e um ingrediente indisponível sem alterar silenciosamente as quantidades. Para cada controle visível, especifique o acionador, o estado afetado e o feedback; implemente alterações locais com estado consistente entre as visualizações relacionadas. Faça com que a busca e os filtros retornem resultados reais, que os controles de seleção tenham um estado ativo explícito e que as ações de salvar apresentem feedback visível de pendência, sucesso ou falha quando relevante. Não adicione fluxos de trabalho não relacionados. Use links adequados para navegação, botões para ações e nomes acessíveis para controles de ícones. Não dê a entender que uma operação de backend foi concluída quando apenas uma demonstração local foi alterada.

## Comparação visual e entrega

1. Compare o resultado com a imagem anexada nas mesmas proporções. Revise o posicionamento das principais regiões, os tamanhos relativos das imagens, as quebras de linha, o espaçamento, a hierarquia tipográfica, o contraste, os estados ativos e a densidade do conteúdo antes de aperfeiçoar os detalhes decorativos.
2. Em seguida, teste o layout estreito sem comprimir o texto da versão para desktop em rótulos minúsculos.
3. Mantenha logotipos, fotos e ícones como arquivos separados e todos os rótulos relevantes editáveis. Liste fontes/arquivos indisponíveis e qualquer diferença intencional. Entregue os arquivos funcionais com uma descrição concisa do comportamento implementado e das integrações pendentes; não prometa um resultado idêntico pixel a pixel apenas com base no prompt.