Crie um protótipo de frontend interativo usando a stack existente do projeto e dados de demonstração explicitamente identificados para [PROJECT] e [AUDIENCE]. A tarefa é: Painel de detalhes da tarefa.

## Conteúdo e estrutura obrigatórios

Apresente status, responsável, data de entrega, descrição, anexos e atividades em um painel focado.

Use [APPROVED_CONTENT] como fonte de nomes, datas, números, alegações e destinos. Liste as informações ausentes antes de substituir qualquer conteúdo. Se for necessária uma demonstração, identifique o conteúdo como fictício. Não invente depoimentos de clientes, classificações, logotipos de parceiros ou recursos do produto.

## Direção de design

Use [BRAND_RULES] e o sistema de design já selecionado no projeto. Se nenhum sistema tiver sido fornecido, comece com esta direção: branco quente, texto em tom de tinta e estados selecionados em verde-menta discreto; espaçamento generoso e controles simples. Mantenha consistentes a tipografia, o espaçamento e as funções das cores. Priorize a tarefa em vez de elementos decorativos e evite uma coleção genérica de cartões sem relação entre si.

## Preparação do conteúdo

Liste os campos da tarefa, as permissões de edição, os anexos, as atividades e o comportamento de salvar ou do salvamento automático. Inclua uma descrição longa e um responsável indisponível.

## Layout e comportamento

Mantenha o status, o responsável e a data de entrega fáceis de consultar, enquanto oferece à descrição uma largura confortável para leitura. Diferencie as atividades salvas de uma edição em rascunho.

## Verificação de aceitação específica da tarefa

- Evite perder edições não salvas ao alternar entre tarefas.
- Alterne entre tarefas com texto não salvo, feche o painel e abra-o novamente.
- A interface deve preservar ou resolver explicitamente as alterações pendentes, em vez de descartá-las silenciosamente.

## Implementação e revisão

Mantenha o texto editável. Use estrutura semântica, controles descritivos, foco de teclado visível e estados vazios/de erro adequados. Verifique layouts estreitos e amplos. Respeite as preferências de movimento reduzido. Preserve o framework e as dependências existentes do projeto; não substitua a stack silenciosamente. Entregue os arquivos editáveis e explique qualquer comportamento incompleto ou informação de entrada não compatível. Revise esta tarefa específica antes de propor recursos adicionais.

## Anexo de referência e objetivo da reconstrução

Anexe o arquivo reference.webp do pacote de download deste prompt ao lado deste prompt no OpenDesign. Crie um resultado editável com composição e hierarquia semelhantes; não incorpore toda a imagem de referência como interface final. Preserve o conteúdo aprovado do projeto e as regras da marca caso entrem em conflito com rótulos fictícios de exemplo. Se a imagem estiver ausente ou ilegível, solicite-a em vez de alegar fidelidade visual.

## Composição e conteúdo da referência

Use o arquivo reference.webp anexado como referência visual para o Painel de detalhes da tarefa. Antes de desenvolver, identifique as principais regiões de cima para baixo, suas larguras e alturas relativas, alinhamento, espaçamento, hierarquia tipográfica, cores das superfícies, bordas, imagens e componentes repetidos. Preserve essas relações em vez de substituí-las por um template genérico. Conteúdo obrigatório da tarefa: apresente status, responsável, data de entrega, descrição, anexos e atividades em um painel focado. Ao converter a imagem em elementos editáveis, use as seguintes orientações de layout específicas da tarefa: mantenha o status, o responsável e a data de entrega fáceis de consultar, enquanto oferece à descrição uma largura confortável para leitura. Diferencie as atividades salvas de uma edição em rascunho.

## Direção visual do briefing de exemplo

branco quente, texto em tom de tinta e estados selecionados em verde-menta discreto; espaçamento generoso e controles simples.

## Especificação de interação

A referência é um conceito estático: o comportamento abaixo é um requisito a ser implementado, não uma prova de que a imagem já funciona. Copie o prompt personalizado para seu projeto de trabalho. Comece pela tarefa principal: apresente status, responsável, data de entrega, descrição, anexos e atividades em um painel focado. Evite perder edições não salvas ao alternar entre tarefas. Para cada controle visível, especifique seu acionador, o estado afetado e o feedback; implemente alterações locais com um estado consistente entre as visualizações relacionadas. Faça com que a busca e os filtros produzam resultados reais, dê aos controles de seleção um estado ativo explícito e, quando relevante, exiba feedback visível de processamento, sucesso ou falha nas ações de salvar. Não adicione fluxos de trabalho não relacionados. Use links adequados para navegação, botões para ações e nomes acessíveis para controles de ícone. Não indique que uma operação de backend foi bem-sucedida quando apenas uma demonstração local foi alterada.

## Comparação visual e entrega

1. Compare o resultado com a imagem anexada nas mesmas proporções. Revise o posicionamento das principais regiões, os tamanhos relativos das imagens, as quebras de linha, o espaçamento, a hierarquia tipográfica, o contraste, os estados ativos e a densidade do conteúdo antes de aperfeiçoar os detalhes decorativos.
2. Em seguida, teste o layout estreito sem comprimir o texto da versão para desktop em rótulos minúsculos.
3. Mantenha logotipos, fotos e ícones como arquivos separados e todos os rótulos relevantes editáveis. Liste fontes/arquivos indisponíveis e qualquer diferença intencional. Entregue os arquivos funcionais com uma descrição concisa do comportamento implementado e das integrações pendentes; não prometa um resultado idêntico pixel a pixel apenas com base no prompt.