Создайте редактируемый прототип мобильного приложения с приоритетом мобильных устройств на существующем стеке проекта для [PROJECT] и [AUDIENCE]. Задача: доступный городской гид.

## Обязательные контент и структура

Просматривайте места с учётом конкретных возможностей доступности, изучайте датированные примечания об источниках и отправляйте исправления с дополнительными подтверждающими сведениями при необходимости.

## Экраны и навигация

Создайте три связанных экрана: «Места», «Сведения о доступности» и «Отправка исправления». Показывайте выбранную запись в заголовке или сводке экрана. Предусмотрите явное действие для возврата и сохраняйте введённые, но ещё не отправленные данные при переходе между экранами. Размещайте основное действие рядом с соответствующим контентом и учитывайте безопасные зоны мобильных устройств, видимую экранную клавиатуру и длинные переведённые подписи. На экранах настольных устройств адаптируйте композицию, не удаляя этапы и не изменяя задачу.

## Исходные данные проекта

Используйте [APPROVED_CONTENT] для названий, записей, подписей, количественных значений и мест назначения. Запрашивайте недостающие данные, а не придумывайте утверждения о работе системы. В демонстрационных записях можно использовать вымышленный бренд Open Routes; помечайте их как тестовые данные. Укажите, какие действия являются локальными взаимодействиями прототипа, а какие требуют аутентификации, постоянного хранения данных, разрешений или бэкенда. Не подключайте внешние сервисы и не утверждайте, что транзакция завершена, если соответствующая интеграция не была явно реализована и протестирована.

## Направление дизайна

Следуйте [BRAND_RULES]. Если бренд не указан, используйте белый, тёмно-синий и тёплый жёлтый цвета, а также высококонтрастную навигацию. Сделайте процесс узнаваемым благодаря его содержанию и элементам управления, а не повторению стандартных карточек панели управления. Используйте единую шкалу отступов и чёткую текстовую иерархию. Предусмотрите заметный фокус клавиатуры, доступные названия, достаточную контрастность и текстовые обозначения статусов, не зависящие от цвета. Учитывайте настройку уменьшения движения и сделайте анимированные переходы необязательными.

## Проверка критериев приёмки для задачи

- Отображайте неизвестные сведения о доступности отдельно от недоступных возможностей и никогда не делайте выводов о доступности по фотографии.

## Состояния взаимодействия

Реализуйте успешный сценарий из трёх экранов с локальными тестовыми данными. Добавьте полезное пустое состояние, валидацию перед завершением действия, состояние загрузки или ожидания и состояние ошибки с возможностью восстановления. Для необратимых изменений предусмотрите подтверждение или возможность отмены. Состояние записи должно быть согласованным на всех трёх экранах. Не удаляйте без предупреждения частично введённые данные и не меняйте выбор пользователя после повторной попытки.

## Передача результата и проверка

Предоставьте редактируемые экраны приложения и опишите модель данных, поведение локального хранилища и нереализованные интеграции. Протестируйте при ширине 320px и в более широком окне просмотра, используя навигацию с клавиатуры и длинный контент. Перед добавлением функций проверьте результат по приведённому выше критерию приёмки для этой задачи. Чётко отделяйте демонстрационное поведение от работающего промышленного сервиса.

## Референс и цель воссоздания

Прикрепите файл reference.webp из пакета загрузки этого дизайн-промпта к самому промпту в OpenDesign. Создайте редактируемый результат с похожими композицией и иерархией; не вставляйте всё референсное изображение в качестве готового интерфейса. Если утверждённый контент проекта и правила бренда противоречат вымышленным примерам подписей, сохраняйте утверждённые материалы. Если изображение отсутствует или нечитаемо, запросите его, а не заявляйте о визуальном соответствии.

## Композиция и контент референса

Используйте приложенный файл reference.webp как визуальный образец для доступного городского путеводителя. Перед разработкой определите основные области сверху вниз, их относительную ширину и высоту, выравнивание, интервалы, типографическую иерархию, цвета поверхностей, границы, изображения и повторяющиеся компоненты. Сохраните эти соотношения, а не заменяйте их стандартным шаблоном. Обязательное содержание задачи: просмотр мест по конкретным параметрам доступности, изучение датированных примечаний об источниках и отправка исправления с необязательными подтверждающими сведениями. При преобразовании изображения в редактируемые элементы следуйте этим указаниям по компоновке: начните с экрана «Места», добавьте на экран «Сведения о доступности» чётко выраженное основное действие, а на экране «Отправка исправления» объясните, что произошло и что может произойти дальше. В качестве отправной точки используйте белый, тёмно-синий и тёплый жёлтый цвета, а также высококонтрастную навигацию, адаптируя их к предоставленному бренду. Сохраняйте идентификатор записи и контекст навигации видимыми на всех трёх экранах. Отдавайте приоритет доступным для большого пальца элементам управления и хорошо читаемым подписям, а не декоративным панелям; на широких экранах сохраняйте целостность процесса, вместо того чтобы растягивать мобильную композицию от края до края.

## Визуальное направление из примера проекта

белый, тёмно-синий, тёплый жёлтый, высококонтрастная навигация.

## Спецификация взаимодействия

Референс представляет собой статичную концепцию: описанное ниже поведение является требованием к реализации, а не доказательством того, что изображение уже интерактивно. Скопируйте адаптированный промпт в свой проект и создайте связанный сценарий: просмотр мест по конкретным параметрам доступности, изучение датированных примечаний об источниках и отправка исправления с необязательными подтверждающими сведениями. Отображайте неизвестные сведения о доступности отдельно от недоступных возможностей и никогда не делайте выводов о доступности по фотографии. Для каждого видимого элемента управления укажите событие запуска, затрагиваемое состояние и обратную связь; реализуйте локальные изменения с согласованным состоянием на связанных экранах. Поиск и фильтры должны выдавать реальные результаты, элементы выбора — иметь явное активное состояние, а действия сохранения — при необходимости показывать состояния ожидания, успеха и ошибки. Не добавляйте несвязанные рабочие процессы. Используйте корректные ссылки для навигации, кнопки для действий и доступные названия для элементов управления с иконками. Не создавайте впечатление, что операция на бэкенде выполнена успешно, если изменения произошли только в локальной демонстрационной версии.

## Визуальное сравнение и передача результата

1. Сравните результат с прикреплённым изображением при совпадающих пропорциях. Перед проработкой декоративных деталей проверьте расположение основных областей, относительные размеры изображений, переносы строк, интервалы, типографическую иерархию, контраст, активные состояния и плотность контента.
2. Затем протестируйте узкий макет, не сжимая текст для настольной версии до крошечных подписей.
3. Храните логотипы, фотографии и значки как отдельные ресурсы, а все значимые подписи оставьте редактируемыми. Перечислите недоступные шрифты и ресурсы, а также намеренные отступления. Верните рабочие файлы вместе с кратким описанием реализованного поведения и оставшихся интеграций; не обещайте попиксельное совпадение только на основании промпта.