Создайте адаптивный веб-сайт на HTML с использованием существующего стека проекта для [PROJECT] и [AUDIENCE]. Задача: главная страница инструмента для разработчиков. ## Обязательные контент и структура Начните с конкретной задачи разработчика, понятного примера кода, требований к настройке и ссылки на документацию. Используйте [APPROVED_CONTENT] как источник названий, дат, числовых данных, утверждений и целевых страниц. Перечислите недостающие исходные данные, прежде чем что-либо заменять. Если нужна демонстрация, обозначьте её контент как вымышленный. Не придумывайте отзывы клиентов, рейтинги, логотипы партнёров или возможности продукта. ## Направление дизайна Используйте [BRAND_RULES] и уже выбранную для проекта дизайн-систему. Если система не предоставлена, придерживайтесь следующего направления: выразительная чёрная типографика, тёплые жёлтые панели и чёткие геометрические композиции; контролируемый контраст. Обеспечьте единообразие шрифтов, интервалов и цветовых ролей. Отдавайте приоритет задаче, а не декоративным элементам, и избегайте шаблонного набора не связанных между собой карточек. ## Подготовка контента Представьте конкретную проблему разработчика, рабочий пример кода, требования для установки и ссылки на документацию. Выберите примеры, соответствующие текущему публичному интерфейсу. ## Макет и поведение Пусть первый экран объясняет назначение инструмента, а затем покажите короткий пример преобразования входных данных в результат. Сохраните читаемость и возможность копирования команд, не превращая страницу в декоративную имитацию терминала. ## Проверка критериев приёмки для задачи - Обеспечьте возможность копирования кода и убедитесь, что на узких экранах команды не обрезаются. - Скопируйте код и проверьте перенос строк при малой ширине экрана. - Явно укажите требования к версиям и отделите иллюстративный вывод от результатов, фактически созданных предоставленной командой. ## Реализация и проверка Оставьте текст редактируемым. Используйте семантическую структуру, понятные элементы управления, видимый фокус клавиатуры и подходящие состояния отсутствия данных и ошибок. Проверьте узкие и широкие макеты. Учитывайте настройку уменьшения движения. Сохраните существующие фреймворк и зависимости проекта; не заменяйте стек без предупреждения. Верните редактируемые файлы и опишите любое неполное поведение или неподдерживаемые исходные данные. Проверьте именно эту задачу, прежде чем предлагать дополнительные функции. ## Референс и цель воссоздания Прикрепите файл reference.webp из пакета загрузки этого дизайн-промпта к самому промпту в OpenDesign. Создайте редактируемый результат с похожими композицией и иерархией; не вставляйте всё референсное изображение в качестве готового интерфейса. Если утверждённый контент проекта и правила бренда противоречат вымышленным примерам подписей, сохраняйте утверждённые материалы. Если изображение отсутствует или нечитаемо, запросите его, а не заявляйте о визуальном соответствии. ## Композиция и контент референса Используйте прикреплённый файл reference.webp как визуальный референс для главной страницы инструмента для разработчиков. Перед разработкой определите основные области сверху вниз, их относительную ширину и высоту, выравнивание, интервалы, типографическую иерархию, цвета поверхностей, границы, изображения и повторяющиеся компоненты. Сохраните эти взаимосвязи, а не заменяйте их типовым шаблоном. Обязательное содержание задачи: начните с конкретной задачи разработчика, понятного примера кода, требований к настройке и ссылки на документацию. При преобразовании изображения в редактируемые элементы придерживайтесь следующих рекомендаций по компоновке для этой задачи: пусть первый экран объясняет назначение инструмента, а затем покажите короткий пример преобразования входных данных в результат. Сохраните читаемость и возможность копирования команд, не превращая страницу в декоративную имитацию терминала. ## Визуальное направление из примера проекта выразительная чёрная типографика, тёплые жёлтые панели и чёткие геометрические композиции; контролируемый контраст. ## Спецификация взаимодействия Референс — статичная концепция: описанное ниже поведение необходимо реализовать, а изображение не доказывает, что оно уже работает. Скопируйте адаптированный промпт в свой рабочий проект. Начните с основной задачи: сначала покажите конкретную задачу разработчика, читаемый пример кода, требования к настройке и ссылку на документацию. Обеспечьте возможность копирования кода и не допускайте обрезания команд на узких экранах. Для каждого видимого элемента управления укажите событие, которое его активирует, затрагиваемое состояние и обратную связь; реализуйте локальные изменения с согласованным состоянием во взаимосвязанных представлениях. Поиск и фильтры должны выдавать реальные результаты, элементы выбора — иметь явное активное состояние, а действия сохранения — при необходимости показывать состояния ожидания, успеха и ошибки. Не добавляйте несвязанные сценарии. Используйте ссылки для навигации, кнопки для действий и доступные названия для элементов управления со значками. Не создавайте впечатление, что операция на сервере выполнена успешно, если изменилось только локальное демо. ## Визуальное сравнение и передача результата 1. Сравните результат с прикреплённым изображением при совпадающих пропорциях. Перед проработкой декоративных деталей проверьте расположение основных областей, относительные размеры изображений, переносы строк, интервалы, типографическую иерархию, контраст, активные состояния и плотность контента. 2. Затем протестируйте узкий макет, не сжимая текст для настольной версии до крошечных подписей. 3. Храните логотипы, фотографии и значки как отдельные ресурсы, а все значимые подписи оставьте редактируемыми. Перечислите недоступные шрифты и ресурсы, а также намеренные отступления. Верните рабочие файлы вместе с кратким описанием реализованного поведения и оставшихся интеграций; не обещайте попиксельное совпадение только на основании промпта.