Создайте редактируемый прототип приложения с приоритетом мобильных устройств, используя существующий стек проекта для [PROJECT] и [AUDIENCE]. Задача: цифровой кошелёк членских карт. ## Обязательные контент и структура Храните вымышленные записи о членстве, открывайте пример цифровой карты и показывайте срок действия и введённую вручную информацию о продлении. ## Экраны и навигация Создайте три связанных представления: «Мои членства», «Членская карта» и «Сведения о продлении». Сохраняйте выбранную запись видимой в заголовке или сводке экрана. Предусмотрите явное действие возврата и сохраняйте незавершённый ввод при переходе между представлениями. Разместите основное действие рядом с соответствующим контентом и учитывайте безопасные области мобильного экрана, видимую экранную клавиатуру и длинные переведённые подписи. На экранах настольных компьютеров адаптируйте композицию, не удаляя этапы и не изменяя задачу. ## Исходные данные проекта Используйте [APPROVED_CONTENT] для имён, записей, меток, количественных значений и мест назначения. Запрашивайте недостающие данные, а не выдумывайте сведения об операционных процессах. В демонстрационных записях можно использовать вымышленный бренд Member; помечайте их как образцы данных. Объясняйте, какие действия являются локальными взаимодействиями прототипа, а какие требуют аутентификации, постоянного хранения данных, разрешений или бэкенда. Не подключайте внешние сервисы и не заявляйте о завершении транзакции, если соответствующая интеграция не была явно реализована и протестирована. ## Направление дизайна Следуйте [BRAND_RULES]. Если бренд не указан, используйте молочно-белый, кобальтовый и графитовый цвета, а также лаконичную типографику карточек. Сделайте рабочий процесс узнаваемым благодаря его собственному контенту и элементам управления, а не повторению типовых карточек панели управления. Используйте единую шкалу отступов и чёткую текстовую иерархию. Добавьте видимый фокус клавиатуры, доступные названия, достаточный контраст и текстовые обозначения статусов, не зависящие от цвета. Учитывайте настройку уменьшения движения и сделайте анимированные переходы необязательными. ## Проверка критериев приёмки для задачи - Сохранённая карточка не подтверждает действующее членство; отличайте запись с истёкшим сроком от подтверждённого актуального статуса. ## Состояния взаимодействия Реализуйте успешный сценарий из трёх экранов с локальными тестовыми данными. Добавьте полезное пустое состояние, валидацию перед завершением действия, состояние загрузки или ожидания и состояние ошибки с возможностью восстановления. Для необратимых изменений предусмотрите подтверждение или возможность отмены. Состояние записи должно быть согласованным на всех трёх экранах. Не удаляйте без предупреждения частично введённые данные и не меняйте выбор пользователя после повторной попытки. ## Передача результата и проверка Предоставьте редактируемые экраны приложения и опишите модель данных, поведение локального хранилища и нереализованные интеграции. Протестируйте при ширине 320px и в более широком окне просмотра, используя навигацию с клавиатуры и длинный контент. Перед добавлением функций проверьте результат по приведённому выше критерию приёмки для этой задачи. Чётко отделяйте демонстрационное поведение от работающего промышленного сервиса. ## Референс и цель воссоздания Прикрепите файл reference.webp из пакета загрузки этого дизайн-промпта к самому промпту в OpenDesign. Создайте редактируемый результат с похожими композицией и иерархией; не вставляйте всё референсное изображение в качестве готового интерфейса. Если утверждённый контент проекта и правила бренда противоречат вымышленным примерам подписей, сохраняйте утверждённые материалы. Если изображение отсутствует или нечитаемо, запросите его, а не заявляйте о визуальном соответствии. ## Композиция и контент референса Используйте приложенный файл reference.webp как визуальный референс для цифрового кошелька членских карт. Перед началом разработки определите основные области сверху вниз, их относительную ширину и высоту, выравнивание, интервалы, иерархию типографики, цвета поверхностей, границы, изображения и повторяющиеся компоненты. Сохраните эти соотношения, не заменяя их универсальным шаблоном. Обязательное содержание задачи: сохранять вымышленные записи о членстве, открывать образец цифровой карточки и показывать срок действия и введённую вручную информацию о продлении. При преобразовании изображения в редактируемые элементы следуйте этим указаниям по компоновке: начните с экрана «Мои членства», добавьте на экран «Членская карточка» чёткое основное действие, а на экране «Сведения о продлении» объясните, что произошло и что можно сделать дальше. В качестве отправной точки используйте молочно-белый, кобальтовый и графитовый цвета, а также лаконичную типографику карточек, адаптируя их к предоставленному бренду. Сохраняйте идентификацию записи и контекст навигации на всех трёх экранах. Отдавайте приоритет доступным для большого пальца элементам управления и хорошо читаемым меткам, а не декоративным панелям; на широких экранах сохраняйте целостность рабочего процесса, а не растягивайте мобильную композицию от края до края. ## Визуальное направление из примера проекта молочно-белый, кобальтовый и графитовый цвета, лаконичная типографика карточек. ## Спецификация взаимодействия Референс — это статическая концепция: описанное ниже поведение необходимо реализовать, но изображение не подтверждает, что оно уже работает. Скопируйте адаптированный промпт в свой проект и создайте связанный сценарий: сохраняйте вымышленные записи о членстве, открывайте образец цифровой карточки и показывайте срок действия и введённую вручную информацию о продлении. Сохранённая карточка не подтверждает действующее членство; отличайте запись с истёкшим сроком от подтверждённого актуального статуса. Для каждого видимого элемента управления укажите условие срабатывания, затрагиваемое состояние и обратную связь; реализуйте локальные изменения с согласованным состоянием в связанных представлениях. Обеспечьте реальные результаты поиска и фильтрации, явное активное состояние элементов выбора, а для сохранения — видимую обратную связь об ожидании, успехе или ошибке, где это уместно. Не добавляйте несвязанные рабочие процессы. Используйте корректные ссылки для навигации, кнопки для действий и доступные названия для элементов управления с иконками. Не создавайте впечатление, что операция на бэкенде выполнена успешно, если изменилось только локальное демо. ## Визуальное сравнение и передача результата 1. Сравните результат с прикреплённым изображением при совпадающих пропорциях. Перед проработкой декоративных деталей проверьте расположение основных областей, относительные размеры изображений, переносы строк, интервалы, типографическую иерархию, контраст, активные состояния и плотность контента. 2. Затем протестируйте узкий макет, не сжимая текст для настольной версии до крошечных подписей. 3. Храните логотипы, фотографии и значки как отдельные ресурсы, а все значимые подписи оставьте редактируемыми. Перечислите недоступные шрифты и ресурсы, а также намеренные отступления. Верните рабочие файлы вместе с кратким описанием реализованного поведения и оставшихся интеграций; не обещайте попиксельное совпадение только на основании промпта.