Создайте интерактивный прототип фронтенда на существующем стеке проекта с явно обозначенными демонстрационными данными для [PROJECT] и [AUDIENCE]. Задача: входящие для разбора проблем. ## Обязательные контент и структура Позвольте команде сортировать входящие обращения по серьезности, ответственному и статусу с помощью области просмотра. Используйте [APPROVED_CONTENT] как источник названий, дат, числовых данных, утверждений и целевых страниц. Перечислите недостающие исходные данные, прежде чем что-либо заменять. Если нужна демонстрация, обозначьте её контент как вымышленный. Не придумывайте отзывы клиентов, рейтинги, логотипы партнёров или возможности продукта. ## Направление дизайна Используйте [BRAND_RULES] и уже выбранную в проекте дизайн-систему. Если система не задана, начните со следующего направления: теплый белый фон, чернильный цвет текста и сдержанный мятный цвет выбранных состояний; просторные интервалы и простые элементы управления. Соблюдайте единообразие типографики, интервалов и цветовых ролей. Отдавайте приоритет задаче, а не декоративным элементам, и избегайте шаблонного набора несвязанных карточек. ## Подготовка контента Подготовьте обращения с указанием серьезности, ответственного, статуса, состояния прочтения и достаточным объемом содержимого для области просмотра. Определите, какие действия изменяют назначение ответственного, а какие — статус решения. ## Макет и поведение Чётко обозначьте выбранную проблему как в списке, так и на панели подробностей. Используйте серьёзность для определения приоритета разбора, отображая непрочитанный и незакрытый статусы как отдельные свойства. ## Проверка критериев приёмки для задачи - Сохраняйте выбор после фильтрации и различайте непрочитанные и незакрытые проблемы. - Примените фильтр при открытой проблеме, затем закройте её или переназначьте. - Выбор следующей проблемы должен быть предсказуемым, а прочитанная проблема не должна исчезать, словно её закрыли. ## Реализация и проверка Оставьте текст редактируемым. Используйте семантическую структуру, понятные элементы управления, видимый фокус клавиатуры и подходящие состояния отсутствия данных и ошибок. Проверьте узкие и широкие макеты. Учитывайте настройку уменьшения движения. Сохраните существующие фреймворк и зависимости проекта; не заменяйте стек без предупреждения. Верните редактируемые файлы и опишите любое неполное поведение или неподдерживаемые исходные данные. Проверьте именно эту задачу, прежде чем предлагать дополнительные функции. ## Референс и цель воссоздания Прикрепите файл reference.webp из пакета загрузки этого дизайн-промпта к самому промпту в OpenDesign. Создайте редактируемый результат с похожими композицией и иерархией; не вставляйте всё референсное изображение в качестве готового интерфейса. Если утверждённый контент проекта и правила бренда противоречат вымышленным примерам подписей, сохраняйте утверждённые материалы. Если изображение отсутствует или нечитаемо, запросите его, а не заявляйте о визуальном соответствии. ## Композиция и контент референса Используйте прикреплённый файл reference.webp как визуальный ориентир для раздела входящих для разбора проблем. Перед началом разработки определите основные области сверху вниз, их относительную ширину и высоту, выравнивание, интервалы, иерархию типографики, цвета поверхностей, границы, изображения и повторяющиеся компоненты. Сохраните эти взаимосвязи, не заменяя их универсальным шаблоном. Обязательное содержание задачи: дайте команде возможность сортировать входящие проблемы по серьёзности, ответственному и статусу с помощью панели чтения. При преобразовании изображения в редактируемые элементы следуйте этим указаниям по макету: чётко обозначьте выбранную проблему как в списке, так и на панели подробностей. Используйте серьёзность для определения приоритета разбора, отображая непрочитанный и незакрытый статусы как отдельные свойства. ## Визуальное направление из примера проекта Теплый белый фон, чернильный цвет текста и сдержанный мятный цвет выбранных состояний; просторные интервалы и простые элементы управления. ## Спецификация взаимодействия Референс — статическая концепция: описанное ниже поведение необходимо реализовать, но изображение само по себе не доказывает, что оно уже работает. Скопируйте адаптированный промпт в рабочий проект. Начните с основной задачи: дайте команде возможность сортировать входящие проблемы по серьёзности, ответственному и статусу с помощью панели чтения. Сохраняйте выбор после фильтрации и различайте непрочитанные и незакрытые проблемы. Для каждого видимого элемента управления укажите условие срабатывания, изменяемое состояние и обратную связь; реализуйте локальные изменения с согласованным состоянием во взаимосвязанных представлениях. Поиск и фильтры должны возвращать реальные результаты, элементы выбора — иметь явно выраженное активное состояние, а действия сохранения — при необходимости показывать состояния ожидания, успеха и ошибки. Не добавляйте несвязанные рабочие процессы. Используйте корректные ссылки для навигации, кнопки для действий и доступные названия для элементов управления с иконками. Не создавайте впечатление, что серверная операция выполнена успешно, если изменились только локальные демонстрационные данные. ## Визуальное сравнение и передача результата 1. Сравните результат с прикреплённым изображением при совпадающих пропорциях. Перед проработкой декоративных деталей проверьте расположение основных областей, относительные размеры изображений, переносы строк, интервалы, типографическую иерархию, контраст, активные состояния и плотность контента. 2. Затем протестируйте узкий макет, не сжимая текст для настольной версии до крошечных подписей. 3. Храните логотипы, фотографии и значки как отдельные ресурсы, а все значимые подписи оставьте редактируемыми. Перечислите недоступные шрифты и ресурсы, а также намеренные отступления. Верните рабочие файлы вместе с кратким описанием реализованного поведения и оставшихся интеграций; не обещайте попиксельное совпадение только на основании промпта.