Создайте интерактивный прототип фронтенда в существующем стеке проекта с явно обозначенными демонстрационными данными для [PROJECT] и [AUDIENCE]. Задача: панель прогресса обучения.

## Обязательные контент и структура

Покажите модули, завершенные уроки, предстоящие задания и точки возобновления.

Используйте [APPROVED_CONTENT] как источник названий, дат, числовых данных, утверждений и целевых страниц. Перечислите недостающие исходные данные, прежде чем что-либо заменять. Если нужна демонстрация, обозначьте её контент как вымышленный. Не придумывайте отзывы клиентов, рейтинги, логотипы партнёров или возможности продукта.

## Направление дизайна

Используйте [BRAND_RULES] и уже выбранную в проекте дизайн-систему. Если система не задана, начните со следующего направления: теплый белый фон, чернильный цвет текста и сдержанный мятный цвет выбранных состояний; просторные интервалы и простые элементы управления. Соблюдайте единообразие типографики, интервалов и цветовых ролей. Отдавайте приоритет задаче, а не декоративным элементам, и избегайте шаблонного набора несвязанных карточек.

## Подготовка контента

Предоставьте структуру курса, состояния уроков, правила завершения и точку, с которой пользователь продолжит обучение. Уточните, требуется ли для завершения просмотр, практика или оценивание.

## Макет и поведение

Показывайте следующее полезное учебное действие до сводного прогресса. Различайте просмотренные уроки и завершённые оценивания, а для заблокированных модулей указывайте предварительные требования.

## Проверка критериев приёмки для задачи

- Отличайте просмотренные материалы от завершения, подтверждённого оцениванием.
- Протестируйте сценарии нового учащегося, частично пройденного урока и непройденного оценивания.
- Процент прогресса должен рассчитываться по заявленному правилу завершения, а не просто по числу посещённых экранов.

## Реализация и проверка

Оставьте текст редактируемым. Используйте семантическую структуру, понятные элементы управления, видимый фокус клавиатуры и подходящие состояния отсутствия данных и ошибок. Проверьте узкие и широкие макеты. Учитывайте настройку уменьшения движения. Сохраните существующие фреймворк и зависимости проекта; не заменяйте стек без предупреждения. Верните редактируемые файлы и опишите любое неполное поведение или неподдерживаемые исходные данные. Проверьте именно эту задачу, прежде чем предлагать дополнительные функции.

## Референс и цель воссоздания

Прикрепите файл reference.webp из пакета загрузки этого дизайн-промпта к самому промпту в OpenDesign. Создайте редактируемый результат с похожими композицией и иерархией; не вставляйте всё референсное изображение в качестве готового интерфейса. Если утверждённый контент проекта и правила бренда противоречат вымышленным примерам подписей, сохраняйте утверждённые материалы. Если изображение отсутствует или нечитаемо, запросите его, а не заявляйте о визуальном соответствии.

## Композиция и контент референса

Используйте приложенный файл reference.webp как визуальный образец для панели прогресса обучения. Перед началом разработки определите основные области сверху вниз, их относительную ширину и высоту, выравнивание, интервалы, иерархию типографики, цвета поверхностей, границы, изображения и повторяющиеся компоненты. Сохраните эти соотношения, не заменяя их универсальным шаблоном. Обязательное содержание задачи: представьте модули, завершённые уроки, предстоящие задания и точки возобновления. При преобразовании изображения в редактируемые элементы следуйте этим указаниям по компоновке: показывайте следующее полезное учебное действие до сводного прогресса. Различайте просмотренные уроки и завершённые оценивания, а для заблокированных модулей указывайте предварительные требования.

## Визуальное направление из примера проекта

Теплый белый фон, чернильный цвет текста и сдержанный мятный цвет выбранных состояний; просторные интервалы и простые элементы управления.

## Спецификация взаимодействия

Образец — это статичная концепция: описанное ниже поведение необходимо реализовать, но изображение не доказывает, что оно уже работает. Скопируйте адаптированный промпт в рабочий проект. Начните с основной задачи: представьте модули, завершённые уроки, предстоящие задания и точки возобновления. Отличайте просмотренные материалы от завершения, подтверждённого оцениванием. Для каждого видимого элемента управления укажите его триггер, затрагиваемое состояние и обратную связь; реализуйте локальные изменения с согласованным состоянием во взаимосвязанных представлениях. Поиск и фильтры должны выдавать реальные результаты, элементы выбора — иметь явное активное состояние, а действия сохранения — показывать состояния ожидания, успеха и ошибки там, где это уместно. Не добавляйте несвязанные рабочие процессы. Используйте корректные ссылки для навигации, кнопки для действий и доступные названия для элементов управления со значками. Не создавайте впечатление, что операция на бэкенде выполнена успешно, если изменились только локальные демонстрационные данные.

## Визуальное сравнение и передача результата

1. Сравните результат с прикреплённым изображением при совпадающих пропорциях. Перед проработкой декоративных деталей проверьте расположение основных областей, относительные размеры изображений, переносы строк, интервалы, типографическую иерархию, контраст, активные состояния и плотность контента.
2. Затем протестируйте узкий макет, не сжимая текст для настольной версии до крошечных подписей.
3. Храните логотипы, фотографии и значки как отдельные ресурсы, а все значимые подписи оставьте редактируемыми. Перечислите недоступные шрифты и ресурсы, а также намеренные отступления. Верните рабочие файлы вместе с кратким описанием реализованного поведения и оставшихся интеграций; не обещайте попиксельное совпадение только на основании промпта.