Создайте редактируемый прототип приложения с приоритетом мобильных устройств, используя существующий стек проекта для [PROJECT] и [AUDIENCE]. Задача: список покупок на местном рынке. ## Обязательные контент и структура Просматривайте вымышленные рыночные прилавки и товары, сохраняйте нужное количество в плане покупок и группируйте план по прилавкам для посещения рынка. ## Экраны и навигация Создайте три связанных представления: «Лавки», «Список товаров» и «План покупок». Показывайте выбранную запись в заголовке или сводке экрана. Предусмотрите явное действие «Назад» и сохраняйте незавершённый ввод при переходе между представлениями. Размещайте основное действие рядом с соответствующим содержимым и учитывайте безопасные области мобильного экрана, видимую экранную клавиатуру и длинные переведённые названия. На экранах настольных устройств адаптируйте композицию, не удаляя этапы и не меняя задачу. ## Исходные данные проекта Используйте [APPROVED_CONTENT] для названий, записей, меток, количеств и пунктов назначения. Если данных не хватает, запросите их, а не выдумывайте сведения о работе сервиса. В демонстрационных записях можно использовать вымышленный бренд Market Morning; помечайте их как примеры данных. Объясните, какие действия являются локальными взаимодействиями прототипа, а для каких потребуются аутентификация, постоянное хранение данных, разрешения или бэкенд. Не подключайте внешние сервисы и не заявляйте о завершении транзакции, если соответствующая интеграция не была явно реализована и протестирована. ## Направление дизайна Соблюдайте [BRAND_RULES]. Если бренд не указан, используйте кремовый, лиственно-зелёный и ягодно-красный цвета, а также редакционные фотографии продуктов. Сделайте процесс узнаваемым за счёт собственного содержимого и элементов управления, а не повторения универсальных карточек дашборда. Используйте единую шкалу отступов и чёткую текстовую иерархию. Обеспечьте видимый фокус клавиатуры, доступные названия, достаточный контраст и текстовые обозначения состояний, не зависящие от цвета. Учитывайте настройку уменьшения движения и сделайте анимированные переходы необязательными. ## Проверка критериев приёмки для задачи - Считайте данные о наличии и ценах примерами с отметкой времени и не создавайте впечатления, что товар резервируется или оплачивается онлайн. ## Состояния взаимодействия Реализуйте успешный сценарий из трёх экранов с локальными тестовыми данными. Добавьте полезное пустое состояние, валидацию перед завершением действия, состояние загрузки или ожидания и состояние ошибки с возможностью восстановления. Для необратимых изменений предусмотрите подтверждение или возможность отмены. Состояние записи должно быть согласованным на всех трёх экранах. Не удаляйте без предупреждения частично введённые данные и не меняйте выбор пользователя после повторной попытки. ## Передача результата и проверка Предоставьте редактируемые экраны приложения и опишите модель данных, поведение локального хранилища и нереализованные интеграции. Протестируйте при ширине 320px и в более широком окне просмотра, используя навигацию с клавиатуры и длинный контент. Перед добавлением функций проверьте результат по приведённому выше критерию приёмки для этой задачи. Чётко отделяйте демонстрационное поведение от работающего промышленного сервиса. ## Референс и цель воссоздания Прикрепите файл reference.webp из пакета загрузки этого дизайн-промпта к самому промпту в OpenDesign. Создайте редактируемый результат с похожими композицией и иерархией; не вставляйте всё референсное изображение в качестве готового интерфейса. Если утверждённый контент проекта и правила бренда противоречат вымышленным примерам подписей, сохраняйте утверждённые материалы. Если изображение отсутствует или нечитаемо, запросите его, а не заявляйте о визуальном соответствии. ## Композиция и контент референса Используйте приложенный файл reference.webp как визуальный референс для списка покупок на местном рынке. Перед началом разработки определите основные области сверху вниз, их относительную ширину и высоту, выравнивание, интервалы, типографическую иерархию, цвета поверхностей, границы, изображения и повторяющиеся компоненты. Сохраните эти соотношения, не заменяя их универсальным шаблоном. Обязательное содержание задачи: просмотр вымышленных рыночных лавок и продуктов, сохранение количества товаров в плане покупок и группировка плана по лавкам для личного посещения. При преобразовании изображения в редактируемые элементы следуйте рекомендациям по компоновке для этой задачи: начните с раздела «Лавки» как стартового экрана, добавьте в «Список товаров» чёткое основное действие, а в «Плане покупок» объясните, что произошло и что можно сделать дальше. В качестве исходного направления используйте кремовый, лиственно-зелёный и ягодно-красный цвета, а также редакционные фотографии продуктов, адаптируя их к предоставленному бренду. Сохраняйте идентичность записи и контекст навигации на всех трёх экранах. Отдавайте приоритет удобным для большого пальца элементам управления и читаемым меткам, а не декоративным панелям; на широких экранах сохраняйте целостность процесса, а не растягивайте мобильную композицию от края до края. ## Визуальное направление из примера проекта Кремовый, лиственно-зелёный и ягодно-красный цвета, редакционные фотографии продуктов. ## Спецификация взаимодействия Референс — статическая концепция: описанное ниже поведение необходимо реализовать, но изображение не доказывает, что оно уже работает. Скопируйте адаптированный промпт в свой проект и создайте связанный сценарий: просмотр вымышленных рыночных лавок и продуктов, сохранение количества товаров в плане покупок и группировка плана по лавкам для личного посещения. Считайте данные о наличии и ценах примерами с отметкой времени и не создавайте впечатления, что товар резервируется или оплачивается онлайн. Для каждого видимого элемента управления укажите условие срабатывания, изменяемое состояние и обратную связь; реализуйте локальные изменения с согласованным состоянием во всех связанных представлениях. Поиск и фильтры должны выдавать реальные результаты, элементы выбора — иметь явное активное состояние, а действия сохранения — показывать состояния ожидания, успеха и ошибки, где это уместно. Не добавляйте несвязанные сценарии. Используйте ссылки для навигации, кнопки для действий и доступные названия для элементов управления с иконками. Не создавайте впечатления, что операция на бэкенде завершилась успешно, если изменилось только локальное демо. ## Визуальное сравнение и передача результата 1. Сравните результат с прикреплённым изображением при совпадающих пропорциях. Перед проработкой декоративных деталей проверьте расположение основных областей, относительные размеры изображений, переносы строк, интервалы, типографическую иерархию, контраст, активные состояния и плотность контента. 2. Затем протестируйте узкий макет, не сжимая текст для настольной версии до крошечных подписей. 3. Храните логотипы, фотографии и значки как отдельные ресурсы, а все значимые подписи оставьте редактируемыми. Перечислите недоступные шрифты и ресурсы, а также намеренные отступления. Верните рабочие файлы вместе с кратким описанием реализованного поведения и оставшихся интеграций; не обещайте попиксельное совпадение только на основании промпта.