Создайте адаптивный HTML-сайт для [PROJECT] и [AUDIENCE], используя существующий стек проекта. Задача: лендинг мобильного приложения.

## Обязательные контент и структура

Покажите основную задачу приложения с помощью короткой последовательности экранов, требований к платформе и ссылок для установки.

Используйте [APPROVED_CONTENT] как источник названий, дат, числовых данных, утверждений и целевых страниц. Перечислите недостающие исходные данные, прежде чем что-либо заменять. Если нужна демонстрация, обозначьте её контент как вымышленный. Не придумывайте отзывы клиентов, рейтинги, логотипы партнёров или возможности продукта.

## Направление дизайна

Используйте [BRAND_RULES] и уже выбранную для проекта дизайн-систему. Если система не предоставлена, начните со следующего направления: тёплый кремовый, приглушённый оливковый и терракотовый цвета; фактурные материалы и спокойный редакционный ритм. Обеспечьте согласованность типографики, интервалов и цветовых ролей. Отдавайте приоритет задаче перед декоративными элементами и избегайте универсального набора несвязанных карточек.

## Подготовка контента

Предоставьте описание основной задачи приложения, утверждённые снимки экранов, требования к платформе и проверенные ссылки на магазины приложений. Выберите короткую последовательность экранов, демонстрирующую содержательный рабочий процесс.

## Макет и поведение

Объясните выполнение задачи с помощью последовательности экранов с подписями. Привяжите варианты установки к поддерживаемым платформам и покажите требования до перехода посетителя в магазин приложений.

## Проверка критериев приёмки для задачи

- Используйте предоставленные скриншоты интерфейса и проверенные ссылки на магазины приложений.
- Откройте страницы в магазинах приложений и сравните обозначения платформ.
- Проверьте читаемость скриншотов на мобильных устройствах и не представляйте концептуальный экран как доступную функцию выпущенного приложения.

## Реализация и проверка

Оставьте текст редактируемым. Используйте семантическую структуру, понятные элементы управления, видимый фокус клавиатуры и подходящие состояния отсутствия данных и ошибок. Проверьте узкие и широкие макеты. Учитывайте настройку уменьшения движения. Сохраните существующие фреймворк и зависимости проекта; не заменяйте стек без предупреждения. Верните редактируемые файлы и опишите любое неполное поведение или неподдерживаемые исходные данные. Проверьте именно эту задачу, прежде чем предлагать дополнительные функции.

## Референс и цель воссоздания

Прикрепите файл reference.webp из пакета загрузки этого дизайн-промпта к самому промпту в OpenDesign. Создайте редактируемый результат с похожими композицией и иерархией; не вставляйте всё референсное изображение в качестве готового интерфейса. Если утверждённый контент проекта и правила бренда противоречат вымышленным примерам подписей, сохраняйте утверждённые материалы. Если изображение отсутствует или нечитаемо, запросите его, а не заявляйте о визуальном соответствии.

## Композиция и контент референса

Используйте приложенный файл reference.webp как визуальный референс для лендинга мобильного приложения. Перед разработкой определите основные области сверху вниз, их относительную ширину и высоту, выравнивание, интервалы, типографическую иерархию, цвета поверхностей, рамки, изображения и повторяющиеся компоненты. Сохраните эти соотношения, а не заменяйте их универсальным шаблоном. Обязательное содержание задачи: покажите основную задачу приложения с помощью короткой последовательности экранов, требования к платформам и варианты установки. При преобразовании изображения в редактируемые элементы следуйте этим указаниям по макету: объясните выполнение задачи с помощью последовательности экранов с подписями. Привяжите варианты установки к поддерживаемым платформам и покажите требования до перехода посетителя в магазин приложений.

## Визуальное направление из примера проекта

тёплый кремовый, приглушённый оливковый и терракотовый цвета; фактурные материалы и спокойный редакционный ритм.

## Спецификация взаимодействия

Референс — статичная концепция: описанное ниже поведение необходимо реализовать, но изображение не доказывает, что оно уже работает. Скопируйте адаптированный промпт в свой рабочий проект. Начните с основной задачи: покажите основную задачу приложения с помощью короткой последовательности экранов, требования к платформам и варианты установки. Используйте предоставленные скриншоты интерфейса и проверенные ссылки на магазины приложений. Для каждого видимого элемента управления укажите, что его активирует, на какое состояние он влияет и какую обратную связь предоставляет; реализуйте локальные изменения с согласованным состоянием во связанных представлениях. Поиск и фильтры должны выдавать реальные результаты, элементы выбора — иметь явно обозначенное активное состояние, а действия сохранения — при необходимости показывать видимую обратную связь об ожидании, успехе или ошибке. Не добавляйте посторонние сценарии. Используйте ссылки для навигации, кнопки для действий и доступные названия для элементов управления с иконками. Не создавайте впечатление, что серверная операция выполнена успешно, если изменилось только локальное демо.

## Визуальное сравнение и передача результата

1. Сравните результат с прикреплённым изображением при совпадающих пропорциях. Перед проработкой декоративных деталей проверьте расположение основных областей, относительные размеры изображений, переносы строк, интервалы, типографическую иерархию, контраст, активные состояния и плотность контента.
2. Затем протестируйте узкий макет, не сжимая текст для настольной версии до крошечных подписей.
3. Храните логотипы, фотографии и значки как отдельные ресурсы, а все значимые подписи оставьте редактируемыми. Перечислите недоступные шрифты и ресурсы, а также намеренные отступления. Верните рабочие файлы вместе с кратким описанием реализованного поведения и оставшихся интеграций; не обещайте попиксельное совпадение только на основании промпта.