Создайте редактируемый мобильный прототип приложения на существующем стеке проекта для [PROJECT] и [AUDIENCE]. Задача: музейный аудиогид. ## Обязательные контент и структура Просмотрите выставку, откройте произведение с указанием автора и управляйте аудиогидом с синхронизированной расшифровкой и статусом загрузки. ## Экраны и навигация Создайте три связанных представления: «Выставка», «Аудио о произведении» и «Сохраненные работы». Оставляйте выбранную запись видимой в заголовке экрана или кратком описании. Предусмотрите явное действие «Назад» и сохраняйте незавершенный ввод при переходах между представлениями. Разместите основное действие рядом с соответствующим контентом и учитывайте безопасные зоны мобильного устройства, видимую экранную клавиатуру и длинные переведенные надписи. На экранах настольных устройств адаптируйте композицию, не удаляя этапы и не изменяя задачу. ## Исходные данные проекта Используйте [APPROVED_CONTENT] для названий, записей, меток, количеств и мест назначения. Запрашивайте недостающие данные, а не придумывайте сведения о работе сервиса. Для демонстрационных записей можно использовать вымышленный бренд Gallery Walk; помечайте их как примеры данных. Объясните, какие действия являются локальными взаимодействиями прототипа, а какие требуют аутентификации, постоянного хранения данных, разрешений или бэкенда. Не подключайте внешние сервисы и не утверждайте, что транзакция завершена, если такая интеграция не была явно реализована и протестирована. ## Направление дизайна Следуйте [BRAND_RULES]. Если бренд не указан, используйте цвет слоновой кости, угольно-серый, приглушенный кобальтовый и художественную фотографию. Сделайте рабочий процесс узнаваемым благодаря собственному контенту и элементам управления, а не повторению универсальных карточек панели управления. Используйте единую шкалу отступов и четкую текстовую иерархию. Добавьте видимый фокус клавиатуры, доступные названия, достаточную контрастность и метки состояний, не зависящие от цвета. Учитывайте настройку уменьшения движения и сделайте анимированные переходы необязательными. ## Проверка критериев приёмки для задачи - Сохраняйте доступ к расшифровке, когда аудио недоступно, и отличайте загруженные треки от элементов, лишь сохраненных в списке. ## Состояния взаимодействия Реализуйте успешный сценарий из трёх экранов с локальными тестовыми данными. Добавьте полезное пустое состояние, валидацию перед завершением действия, состояние загрузки или ожидания и состояние ошибки с возможностью восстановления. Для необратимых изменений предусмотрите подтверждение или возможность отмены. Состояние записи должно быть согласованным на всех трёх экранах. Не удаляйте без предупреждения частично введённые данные и не меняйте выбор пользователя после повторной попытки. ## Передача результата и проверка Предоставьте редактируемые экраны приложения и опишите модель данных, поведение локального хранилища и нереализованные интеграции. Протестируйте при ширине 320px и в более широком окне просмотра, используя навигацию с клавиатуры и длинный контент. Перед добавлением функций проверьте результат по приведённому выше критерию приёмки для этой задачи. Чётко отделяйте демонстрационное поведение от работающего промышленного сервиса. ## Референс и цель воссоздания Прикрепите файл reference.webp из пакета загрузки этого дизайн-промпта к самому промпту в OpenDesign. Создайте редактируемый результат с похожими композицией и иерархией; не вставляйте всё референсное изображение в качестве готового интерфейса. Если утверждённый контент проекта и правила бренда противоречат вымышленным примерам подписей, сохраняйте утверждённые материалы. Если изображение отсутствует или нечитаемо, запросите его, а не заявляйте о визуальном соответствии. ## Композиция и контент референса Используйте приложенный файл reference.webp как визуальный образец для музейного аудиогида. Перед началом разработки определите основные области сверху вниз, их относительную ширину и высоту, выравнивание, интервалы, типографическую иерархию, цвета поверхностей, границы, изображения и повторяющиеся компоненты. Сохраните эти соотношения, а не заменяйте их универсальным шаблоном. Обязательный контент задачи: просмотреть выставку, открыть произведение с указанием автора и управлять аудиогидом с синхронизированной расшифровкой и статусом загрузки. При преобразовании изображения в редактируемые элементы следуйте этим рекомендациям по макету для данной задачи: начните с экрана «Выставка», сделайте основное действие в разделе «Аудио о произведении» заметным, а в разделе «Сохраненные работы» объясните, что произошло и что можно сделать дальше. В качестве исходного направления используйте цвет слоновой кости, угольно-серый, приглушенный кобальтовый и художественную фотографию, адаптируя их к предоставленному бренду. Сохраняйте идентификатор записи и навигационный контекст видимыми на всех трех экранах. Отдавайте приоритет доступным для большого пальца элементам управления и разборчивым надписям, а не декоративным панелям; на широких экранах сохраняйте целостность рабочего процесса, а не растягивайте мобильную композицию от края до края. ## Визуальное направление из примера проекта цвет слоновой кости, угольно-серый, приглушенный кобальтовый, художественная фотография. ## Спецификация взаимодействия Референс — статичная концепция: описанное ниже поведение необходимо реализовать, но изображение само по себе не доказывает, что оно уже работает. Скопируйте персонализированный промпт в свой проект и создайте связанный сценарий: просмотрите выставку, откройте произведение с указанием автора и управляйте аудиогидом с синхронизированной расшифровкой и статусом загрузки. Сохраняйте доступ к расшифровке, когда аудио недоступно, и отличайте загруженные треки от элементов, лишь сохраненных в списке. Для каждого видимого элемента управления укажите запускающее его действие, изменяемое состояние и обратную связь; реализуйте локальные изменения с согласованным состоянием во взаимосвязанных представлениях. Обеспечьте реальные результаты для поиска и фильтров, явное активное состояние для элементов выбора, а для действий сохранения — видимую обратную связь о состоянии ожидания, успехе или ошибке, где это уместно. Не добавляйте несвязанные рабочие процессы. Используйте корректные ссылки для навигации, кнопки для действий и доступные названия для элементов управления со значками. Не создавайте впечатление, что операция бэкенда завершилась успешно, если изменилось только локальное демо. ## Визуальное сравнение и передача результата 1. Сравните результат с прикреплённым изображением при совпадающих пропорциях. Перед проработкой декоративных деталей проверьте расположение основных областей, относительные размеры изображений, переносы строк, интервалы, типографическую иерархию, контраст, активные состояния и плотность контента. 2. Затем протестируйте узкий макет, не сжимая текст для настольной версии до крошечных подписей. 3. Храните логотипы, фотографии и значки как отдельные ресурсы, а все значимые подписи оставьте редактируемыми. Перечислите недоступные шрифты и ресурсы, а также намеренные отступления. Верните рабочие файлы вместе с кратким описанием реализованного поведения и оставшихся интеграций; не обещайте попиксельное совпадение только на основании промпта.