Создайте редактируемый прототип приложения с приоритетом мобильных устройств, используя существующий стек проекта для [PROJECT] и [AUDIENCE]. Задача: органайзер получения посылок. ## Обязательные контент и структура Упорядочивайте обновления о доставке, показывайте вымышленный код получения со сроком действия и позволяйте пользователю отмечать посылку как полученную. ## Экраны и навигация Создайте три связанных представления: «Доставки»; «Данные для получения»; «Получено». Показывайте выбранную запись в заголовке или сводке экрана. Предусмотрите явное действие «Назад» и сохраняйте незавершённый ввод при переходе между представлениями. Размещайте основное действие рядом с соответствующим контентом и учитывайте безопасные области мобильного экрана, видимую экранную клавиатуру и длинные переведённые подписи. На экранах настольных компьютеров адаптируйте композицию, не удаляя этапы и не изменяя задачу. ## Исходные данные проекта Используйте [APPROVED_CONTENT] для имён, записей, подписей, количеств и пунктов назначения. Запрашивайте недостающие данные, а не придумывайте утверждения об операциях. В демонстрационных записях можно использовать вымышленный бренд Parcel; пометьте их как образцы данных. Объясните, какие действия являются локальными взаимодействиями в прототипе, а для каких потребуются аутентификация, постоянное хранение данных, разрешения или серверная часть. Не подключайте внешние сервисы и не заявляйте о завершении транзакции, если соответствующая интеграция не была явно реализована и протестирована. ## Направление дизайна Следуйте [BRAND_RULES]. Если бренд не предоставлен, используйте белый цвет, почтовый синий, оранжевые акценты и чёткий утилитарный макет. Сделайте рабочий процесс узнаваемым благодаря его собственному контенту и элементам управления, а не повторению типовых карточек панели управления. Используйте единую шкалу отступов и ясную текстовую иерархию. Предусмотрите видимый фокус клавиатуры, доступные названия, достаточную контрастность и текстовые обозначения статусов, не зависящие от цвета. Учитывайте настройку уменьшения движения и сделайте анимированные переходы необязательными. ## Проверка критериев приёмки для задачи - Не создавайте впечатление, что курьер подтвердил получение, если пользователь сам отметил посылку как полученную; для кодов с истёкшим сроком действия нужны чёткие инструкции по восстановлению доступа. ## Состояния взаимодействия Реализуйте успешный сценарий из трёх экранов с локальными тестовыми данными. Добавьте полезное пустое состояние, валидацию перед завершением действия, состояние загрузки или ожидания и состояние ошибки с возможностью восстановления. Для необратимых изменений предусмотрите подтверждение или возможность отмены. Состояние записи должно быть согласованным на всех трёх экранах. Не удаляйте без предупреждения частично введённые данные и не меняйте выбор пользователя после повторной попытки. ## Передача результата и проверка Предоставьте редактируемые экраны приложения и опишите модель данных, поведение локального хранилища и нереализованные интеграции. Протестируйте при ширине 320px и в более широком окне просмотра, используя навигацию с клавиатуры и длинный контент. Перед добавлением функций проверьте результат по приведённому выше критерию приёмки для этой задачи. Чётко отделяйте демонстрационное поведение от работающего промышленного сервиса. ## Референс и цель воссоздания Прикрепите файл reference.webp из пакета загрузки этого дизайн-промпта к самому промпту в OpenDesign. Создайте редактируемый результат с похожими композицией и иерархией; не вставляйте всё референсное изображение в качестве готового интерфейса. Если утверждённый контент проекта и правила бренда противоречат вымышленным примерам подписей, сохраняйте утверждённые материалы. Если изображение отсутствует или нечитаемо, запросите его, а не заявляйте о визуальном соответствии. ## Композиция и контент референса Используйте приложенный файл reference.webp как визуальный ориентир для органайзера получения посылок. Перед разработкой определите основные области сверху вниз, их относительную ширину и высоту, выравнивание, интервалы, типографическую иерархию, цвета поверхностей, границы, изображения и повторяющиеся компоненты. Сохраните эти взаимосвязи, не заменяя их типовым шаблоном. Обязательный контент задачи: упорядочивайте обновления о доставке, показывайте вымышленный код получения со сроком действия и позволяйте пользователю отмечать посылку как полученную. При преобразовании изображения в редактируемые элементы следуйте этим указаниям по макету для данной задачи: начните с экрана «Доставки», сделайте основное действие в разделе «Данные для получения» заметным, а в разделе «Получено» объясните, что произошло и что можно сделать дальше. Возьмите за основу белый цвет, почтовый синий, оранжевые акценты и чёткий утилитарный макет, адаптировав их к предоставленному бренду. Сохраняйте видимыми идентификатор записи и навигационный контекст на всех трёх экранах. Отдавайте приоритет доступным для большого пальца элементам управления и разборчивым подписям, а не декоративным панелям; на широких экранах сохраняйте целостность рабочего процесса, не растягивая мобильную композицию от края до края. ## Визуальное направление из примера проекта Белый цвет, почтовый синий, оранжевые акценты, чёткий утилитарный макет. ## Спецификация взаимодействия Референс — это статичная концепция: описанное ниже поведение необходимо реализовать, а изображение не доказывает, что оно уже работает. Скопируйте адаптированный промпт в свой проект и создайте связанный сценарий: упорядочивайте обновления о доставке, показывайте вымышленный код получения со сроком действия и позволяйте пользователю отмечать посылку как полученную. Не создавайте впечатление, что курьер подтвердил получение, если пользователь сам отметил посылку как полученную; для кодов с истёкшим сроком действия нужны чёткие инструкции по восстановлению доступа. Для каждого видимого элемента управления укажите его триггер, затрагиваемое состояние и обратную связь; реализуйте локальные изменения с согласованным состоянием во всех связанных представлениях. Поиск и фильтры должны выдавать реальные результаты, элементы выбора — иметь явно обозначенное активное состояние, а действия сохранения — при необходимости показывать видимую обратную связь об ожидании, успехе или ошибке. Не добавляйте несвязанные рабочие процессы. Используйте корректные ссылки для навигации, кнопки для действий и доступные названия для элементов управления со значками. Не создавайте впечатление, что серверная операция завершилась успешно, если изменилось только локальное демо. ## Визуальное сравнение и передача результата 1. Сравните результат с прикреплённым изображением при совпадающих пропорциях. Перед проработкой декоративных деталей проверьте расположение основных областей, относительные размеры изображений, переносы строк, интервалы, типографическую иерархию, контраст, активные состояния и плотность контента. 2. Затем протестируйте узкий макет, не сжимая текст для настольной версии до крошечных подписей. 3. Храните логотипы, фотографии и значки как отдельные ресурсы, а все значимые подписи оставьте редактируемыми. Перечислите недоступные шрифты и ресурсы, а также намеренные отступления. Верните рабочие файлы вместе с кратким описанием реализованного поведения и оставшихся интеграций; не обещайте попиксельное совпадение только на основании промпта.