Создайте редактируемую композицию HTML/CSS с выделяемым текстом и таблицей стилей для печати; рассматривайте любую растровую иллюстрацию как отдельный локальный ресурс для [PROJECT] и [AUDIENCE]. Задача: обложка выпуска подкаста.

## Обязательные контент и структура

Объедините айдентику подкаста, тему выпуска, упоминание гостя и выразительную иерархию миниатюры.

Используйте [APPROVED_CONTENT] как источник названий, дат, числовых данных, утверждений и целевых страниц. Перечислите недостающие исходные данные, прежде чем что-либо заменять. Если нужна демонстрация, обозначьте её контент как вымышленный. Не придумывайте отзывы клиентов, рейтинги, логотипы партнёров или возможности продукта.

## Направление дизайна

Используйте [BRAND_RULES] и дизайн-систему, уже выбранную в проекте. Если система не задана, начните с такого направления: приглушённый лавандовый цвет, чернильная типографика и абрикосовые акценты; продуманное негативное пространство и выразительный визуальный мотив. Соблюдайте единообразие типографики, интервалов и цветовых ролей. Ставьте задачу выше декоративных элементов и избегайте шаблонного набора несвязанных карточек.

## Подготовка контента

Соберите данные об айдентике подкаста, точный номер выпуска, тему, имя гостя и утверждённый портрет, если он используется. Проверьте размер миниатюры на целевой платформе.

## Макет и поведение

Сохраняйте читаемость темы при малом размере и узнаваемость подкаста в разных выпусках. Рассматривайте упоминание гостя как вспомогательную информацию и не позволяйте ему конкурировать со всеми остальными подписями.

## Проверка критериев приёмки для задачи

- Сохраняйте правильную нумерацию выпусков и имена гостей.
- Рассмотрите изображение как небольшую миниатюру и сверьте заголовок, имя гостя и нумерацию с метаданными выпуска.
- Избегайте декоративного текста, который может выглядеть как дополнительное название выпуска.

## Реализация и проверка

Оставьте текст редактируемым. Используйте семантическую структуру, понятные элементы управления, видимый фокус клавиатуры и подходящие состояния отсутствия данных и ошибок. Проверьте узкие и широкие макеты. Учитывайте настройку уменьшения движения. Сохраните существующие фреймворк и зависимости проекта; не заменяйте стек без предупреждения. Верните редактируемые файлы и опишите любое неполное поведение или неподдерживаемые исходные данные. Проверьте именно эту задачу, прежде чем предлагать дополнительные функции.

Сохраните точный текст и обязательные сведения в виде редактируемого текста. Если требуемые размеры не указаны, запросите их. Не создавайте вымышленные работающие QR-коды, штрихкоды, подписи или официальные печати.

## Референс и цель воссоздания

Прикрепите файл reference.webp из пакета загрузки этого дизайн-промпта к самому промпту в OpenDesign. Создайте редактируемый результат с похожими композицией и иерархией; не вставляйте всё референсное изображение в качестве готового интерфейса. Если утверждённый контент проекта и правила бренда противоречат вымышленным примерам подписей, сохраняйте утверждённые материалы. Если изображение отсутствует или нечитаемо, запросите его, а не заявляйте о визуальном соответствии.

## Композиция и контент референса

Используйте прикреплённый файл reference.webp как визуальный референс для обложки эпизода подкаста. Перед началом работы определите основные области сверху вниз, их относительную ширину и высоту, выравнивание, интервалы, типографическую иерархию, цвета поверхностей, рамки, изображения и повторяющиеся компоненты. Сохраните эти соотношения, не заменяя их универсальным шаблоном. Обязательное содержание задачи: объедините айдентику шоу, тему эпизода, упоминание гостя и выразительную иерархию миниатюры. При преобразовании изображения в редактируемые элементы следуйте этим рекомендациям по компоновке: тема должна легко читаться в малом размере, а шоу — оставаться узнаваемым во всех эпизодах. Упоминание гостя должно быть вспомогательной информацией и не конкурировать со всеми остальными подписями.

## Визуальное направление из примера проекта

приглушённый лавандовый, чернильная типографика и абрикосовые акценты; продуманное негативное пространство и выразительный визуальный мотив.

## Результат и редактируемость

Воссоздайте готовую графику в виде редактируемых текстовых, векторных и растровых слоёв. Референс представляет собой композицию, а не интерфейс редактора: не добавляйте отсутствующие в нём навигацию, формы или виджеты панели управления. Тема должна легко читаться в малом размере, а шоу — оставаться узнаваемым во всех эпизодах. Упоминание гостя должно быть вспомогательной информацией и не конкурировать со всеми остальными подписями. Уточните требуемые размеры и сохраните текстовую иерархию при адаптации графики. Сохраните правильную нумерацию эпизодов и имена гостей.

## Визуальное сравнение и передача результата

1. Сравните результат с прикреплённым изображением при совпадающих пропорциях. Перед проработкой декоративных деталей проверьте расположение основных областей, относительные размеры изображений, переносы строк, интервалы, типографическую иерархию, контраст, активные состояния и плотность контента.
2. Затем протестируйте узкий макет, не сжимая текст для настольной версии до крошечных подписей.
3. Храните логотипы, фотографии и значки как отдельные ресурсы, а все значимые подписи оставьте редактируемыми. Перечислите недоступные шрифты и ресурсы, а также намеренные отступления. Верните рабочие файлы вместе с кратким описанием реализованного поведения и оставшихся интеграций; не обещайте попиксельное совпадение только на основании промпта.