Создайте интерактивный фронтенд-прототип на базе существующего стека проекта с явно обозначенными демонстрационными данными для [PROJECT] и [AUDIENCE]. Задача: панель управления рабочим пространством проекта.

## Обязательные контент и структура

Покажите недавние работы, назначенные задачи, сроки и активность проекта с чётко расставленными приоритетами.

Используйте [APPROVED_CONTENT] как источник названий, дат, числовых данных, утверждений и целевых страниц. Перечислите недостающие исходные данные, прежде чем что-либо заменять. Если нужна демонстрация, обозначьте её контент как вымышленный. Не придумывайте отзывы клиентов, рейтинги, логотипы партнёров или возможности продукта.

## Направление дизайна

Используйте [BRAND_RULES] и уже выбранную в проекте дизайн-систему. Если система не задана, начните с такого направления: светлый нейтральный холст, графитовый текст, кобальтовый акцент и чёткие тонкие разделители; плотная, но удобочитаемая иерархия. Обеспечьте единообразие типографики, интервалов и цветовых ролей. Отдавайте приоритет задаче, а не декоративным элементам, и избегайте универсального набора несвязанных карточек.

## Подготовка контента

Определите самые важные ежедневные решения пользователя и предоставьте проекты, назначенные задачи, сроки и записи об активности. Отделите личную ответственность от общих обновлений команды.

## Макет и поведение

Сначала покажите работу, требующую действий, затем недавние проекты и сопутствующую активность. Не придавайте одинаковую значимость всем показателям и событиям; панель управления должна подсказывать, откуда продолжить работу.

## Проверка критериев приёмки для задачи

- Отделите личные действия от активности команды и сохраните пустые состояния.
- Проверьте новое рабочее пространство, просроченную задачу и проект без недавней активности.
- Следующее действие должно оставаться понятным; не заполняйте пустое пространство вымышленными показателями продуктивности.

## Реализация и проверка

Оставьте текст редактируемым. Используйте семантическую структуру, понятные элементы управления, видимый фокус клавиатуры и подходящие состояния отсутствия данных и ошибок. Проверьте узкие и широкие макеты. Учитывайте настройку уменьшения движения. Сохраните существующие фреймворк и зависимости проекта; не заменяйте стек без предупреждения. Верните редактируемые файлы и опишите любое неполное поведение или неподдерживаемые исходные данные. Проверьте именно эту задачу, прежде чем предлагать дополнительные функции.

## Референс и цель воссоздания

Прикрепите файл reference.webp из пакета загрузки этого дизайн-промпта к самому промпту в OpenDesign. Создайте редактируемый результат с похожими композицией и иерархией; не вставляйте всё референсное изображение в качестве готового интерфейса. Если утверждённый контент проекта и правила бренда противоречат вымышленным примерам подписей, сохраняйте утверждённые материалы. Если изображение отсутствует или нечитаемо, запросите его, а не заявляйте о визуальном соответствии.

## Композиция и контент референса

Используйте приложенный файл reference.webp как визуальный референс для панели управления рабочим пространством проекта. Перед началом работы определите основные области сверху вниз, их относительные ширину и высоту, выравнивание, интервалы, иерархию типографики, цвета поверхностей, границы, изображения и повторяющиеся компоненты. Сохраните эти взаимосвязи, а не заменяйте их универсальным шаблоном. Обязательное содержание задачи: покажите недавние работы, назначенные задачи, сроки и активность проекта с чётко расставленными приоритетами. При переносе изображения в редактируемые элементы следуйте этим указаниям по макету для данной задачи: сначала покажите работу, требующую действий, затем недавние проекты и сопутствующую активность. Не придавайте одинаковую значимость всем показателям и событиям; панель управления должна подсказывать, откуда продолжить работу.

## Визуальное направление из примера проекта

светлый нейтральный холст, графитовый текст, кобальтовый акцент и чёткие тонкие разделители; плотная, но удобочитаемая иерархия.

## Спецификация взаимодействия

Референс представляет собой статичную концепцию: описанное ниже поведение необходимо реализовать, но изображение не доказывает, что оно уже работает. Скопируйте настроенный промпт в свой рабочий проект. Начните с основной задачи: покажите недавние работы, назначенные задачи, сроки и активность проекта с чётко расставленными приоритетами. Отделите личные действия от активности команды и сохраните пустые состояния. Для каждого видимого элемента управления укажите его триггер, затрагиваемое состояние и обратную связь; реализуйте локальные изменения с согласованным состоянием во связанных представлениях. Обеспечьте реальные результаты для поиска и фильтров, явное активное состояние для элементов выбора и видимую обратную связь об ожидании, успехе или ошибке для действий сохранения, где это уместно. Не добавляйте несвязанные рабочие процессы. Используйте корректные ссылки для навигации, кнопки для действий и доступные названия для элементов управления со значками. Не создавайте впечатление, что операция на бэкенде выполнена успешно, если изменились только локальные демонстрационные данные.

## Визуальное сравнение и передача результата

1. Сравните результат с прикреплённым изображением при совпадающих пропорциях. Перед проработкой декоративных деталей проверьте расположение основных областей, относительные размеры изображений, переносы строк, интервалы, типографическую иерархию, контраст, активные состояния и плотность контента.
2. Затем протестируйте узкий макет, не сжимая текст для настольной версии до крошечных подписей.
3. Храните логотипы, фотографии и значки как отдельные ресурсы, а все значимые подписи оставьте редактируемыми. Перечислите недоступные шрифты и ресурсы, а также намеренные отступления. Верните рабочие файлы вместе с кратким описанием реализованного поведения и оставшихся интеграций; не обещайте попиксельное совпадение только на основании промпта.