Создайте редактируемый прототип приложения с приоритетом мобильных устройств, используя существующий стек проекта для [PROJECT] и [AUDIENCE]. Задача: совместные домашние дела. ## Обязательные контент и структура Назначайте домашние дела, согласовывайте регулярную ротацию и отмечайте отдельное выполнение как завершённое, не меняя всё повторяющееся расписание. ## Экраны и навигация Создайте три связанных представления: «Эта неделя», «Сведения о задаче» и «Ротация». Сохраняйте выбранную запись видимой в заголовке экрана или сводке. Предусмотрите явное действие «Назад» и сохраняйте незавершённый ввод при переходе между представлениями. Размещайте основное действие рядом с соответствующим контентом и учитывайте безопасные области мобильных устройств, видимую экранную клавиатуру и длинные переведённые подписи. На экранах настольных устройств адаптируйте композицию, не удаляя этапы и не меняя задачу. ## Исходные данные проекта Используйте [APPROVED_CONTENT] для имён, записей, подписей, количеств и мест назначения. Запрашивайте недостающие данные вместо того, чтобы придумывать утверждения о работе системы. В демонстрационных записях можно использовать вымышленный бренд Together; помечайте их как образцы данных. Объясните, какие действия являются локальными взаимодействиями прототипа, а какие требуют аутентификации, постоянного хранения данных, разрешений или бэкенда. Не подключайте внешние сервисы и не заявляйте о завершении транзакции, если такая интеграция не была явно реализована и протестирована. ## Направление дизайна Следуйте [BRAND_RULES]. Если бренд не указан, используйте кремовый, коралловый и сланцево-синий цвета, а также простые дружелюбные значки. Сделайте рабочий процесс узнаваемым благодаря его собственному контенту и элементам управления, а не повторению типовых карточек панели управления. Используйте единую шкалу отступов и чёткую текстовую иерархию. Добавьте видимый фокус клавиатуры, доступные названия, достаточную контрастность и текстовые обозначения состояний, не зависящие от цвета. Учитывайте настройку уменьшения движения и сделайте анимированные переходы необязательными. ## Проверка критериев приёмки для задачи - Обработайте отсутствие соседа по дому, переназначение и отмену действия, не теряя сведения о том, кто выполнил задачу. ## Состояния взаимодействия Реализуйте успешный сценарий из трёх экранов с локальными тестовыми данными. Добавьте полезное пустое состояние, валидацию перед завершением действия, состояние загрузки или ожидания и состояние ошибки с возможностью восстановления. Для необратимых изменений предусмотрите подтверждение или возможность отмены. Состояние записи должно быть согласованным на всех трёх экранах. Не удаляйте без предупреждения частично введённые данные и не меняйте выбор пользователя после повторной попытки. ## Передача результата и проверка Предоставьте редактируемые экраны приложения и опишите модель данных, поведение локального хранилища и нереализованные интеграции. Протестируйте при ширине 320px и в более широком окне просмотра, используя навигацию с клавиатуры и длинный контент. Перед добавлением функций проверьте результат по приведённому выше критерию приёмки для этой задачи. Чётко отделяйте демонстрационное поведение от работающего промышленного сервиса. ## Референс и цель воссоздания Прикрепите файл reference.webp из пакета загрузки этого дизайн-промпта к самому промпту в OpenDesign. Создайте редактируемый результат с похожими композицией и иерархией; не вставляйте всё референсное изображение в качестве готового интерфейса. Если утверждённый контент проекта и правила бренда противоречат вымышленным примерам подписей, сохраняйте утверждённые материалы. Если изображение отсутствует или нечитаемо, запросите его, а не заявляйте о визуальном соответствии. ## Композиция и контент референса Используйте приложенный файл reference.webp как визуальный референс для совместных домашних дел. Перед началом разработки определите основные области сверху вниз, их относительную ширину и высоту, выравнивание, интервалы, типографическую иерархию, цвета поверхностей, границы, изображения и повторяющиеся компоненты. Сохраните эти взаимосвязи, не заменяя их типовым шаблоном. Обязательный контент задачи: назначать домашние дела, согласовывать регулярную ротацию и отмечать отдельное выполнение как завершённое, не меняя всё повторяющееся расписание. При преобразовании изображения в редактируемые элементы используйте следующие указания по макету для этой задачи: начните с экрана «Эта неделя» как точки входа, добавьте на экран «Сведения о задаче» чёткое основное действие, а на экране «Ротация» объясните, что произошло и что может произойти дальше. В качестве отправной точки используйте кремовый, коралловый и сланцево-синий цвета, а также простые дружелюбные значки, адаптируя их к предоставленному бренду. Сохраняйте идентификатор записи и навигационный контекст видимыми на всех трёх экранах. Отдавайте приоритет элементам управления, доступным для большого пальца, и читаемым подписям, а не декоративным панелям; на широких экранах сохраняйте целостность рабочего процесса, а не растягивайте мобильную композицию от края до края. ## Визуальное направление из примера проекта Кремовый, коралловый и сланцево-синий цвета, простые дружелюбные значки. ## Спецификация взаимодействия Референс — это статичная концепция: описанное ниже поведение необходимо реализовать, но изображение не доказывает, что оно уже работает. Скопируйте настроенный промпт в свой проект и создайте связанный процесс: назначайте домашние дела, согласовывайте регулярную ротацию и отмечайте отдельное выполнение как завершённое, не меняя всё повторяющееся расписание. Обработайте отсутствие соседа по дому, переназначение и отмену действия, не теряя сведения о том, кто выполнил задачу. Для каждого видимого элемента управления укажите инициирующее событие, затрагиваемое состояние и обратную связь; реализуйте локальные изменения с согласованным состоянием во взаимосвязанных представлениях. Обеспечьте реальные результаты поиска и фильтрации, явное активное состояние элементов выбора и видимую обратную связь об ожидании, успехе или ошибке при сохранении, где это уместно. Не добавляйте несвязанные рабочие процессы. Используйте ссылки для навигации, кнопки для действий и доступные названия для элементов управления со значками. Не создавайте впечатление, что операция на бэкенде завершилась успешно, если изменилось только локальное демо. ## Визуальное сравнение и передача результата 1. Сравните результат с прикреплённым изображением при совпадающих пропорциях. Перед проработкой декоративных деталей проверьте расположение основных областей, относительные размеры изображений, переносы строк, интервалы, типографическую иерархию, контраст, активные состояния и плотность контента. 2. Затем протестируйте узкий макет, не сжимая текст для настольной версии до крошечных подписей. 3. Храните логотипы, фотографии и значки как отдельные ресурсы, а все значимые подписи оставьте редактируемыми. Перечислите недоступные шрифты и ресурсы, а также намеренные отступления. Верните рабочие файлы вместе с кратким описанием реализованного поведения и оставшихся интеграций; не обещайте попиксельное совпадение только на основании промпта.