Создайте интерактивный прототип фронтенда для [PROJECT] и [AUDIENCE], используя существующий стек проекта и явно обозначенные демонстрационные данные. Задача: вход и восстановление доступа. ## Обязательные контент и структура Разработайте состояния входа, запроса на восстановление, подтверждения отправки и недействительной ссылки. Используйте [APPROVED_CONTENT] как источник названий, дат, числовых данных, утверждений и целевых страниц. Перечислите недостающие исходные данные, прежде чем что-либо заменять. Если нужна демонстрация, обозначьте её контент как вымышленный. Не придумывайте отзывы клиентов, рейтинги, логотипы партнёров или возможности продукта. ## Направление дизайна Используйте [BRAND_RULES] и уже выбранную в проекте дизайн-систему. Если система не задана, начните с такого направления: светлый нейтральный холст, графитовый текст, кобальтовый акцент и чёткие тонкие разделители; плотная, но удобочитаемая иерархия. Обеспечьте единообразие типографики, интервалов и цветовых ролей. Отдавайте приоритет задаче, а не декоративным элементам, и избегайте универсального набора несвязанных карточек. ## Подготовка контента Определите поля входа, состояния восстановления и утверждённые сообщения аутентификации. Используйте вымышленные учётные данные и задайте поведение для просроченных или недействительных ссылок восстановления. ## Макет и поведение Разделите ввод учётных данных, запрос на восстановление и подтверждение получения запроса. Сделайте возврат ко входу понятным, избегая сообщений, раскрывающих существование учётной записи. ## Проверка критериев приёмки для задачи - Не раскрывайте существование учётной записи и не собирайте реальные учётные данные в демонстрационной версии. - Проверьте недействительные данные, неудачный запрос и просроченную ссылку. - Прототип должен демонстрировать состояния, не собирая реальные пароли и не имитируя аутентификацию реальной учётной записи. ## Реализация и проверка Оставьте текст редактируемым. Используйте семантическую структуру, понятные элементы управления, видимый фокус клавиатуры и подходящие состояния отсутствия данных и ошибок. Проверьте узкие и широкие макеты. Учитывайте настройку уменьшения движения. Сохраните существующие фреймворк и зависимости проекта; не заменяйте стек без предупреждения. Верните редактируемые файлы и опишите любое неполное поведение или неподдерживаемые исходные данные. Проверьте именно эту задачу, прежде чем предлагать дополнительные функции. ## Референс и цель воссоздания Прикрепите файл reference.webp из пакета загрузки этого дизайн-промпта к самому промпту в OpenDesign. Создайте редактируемый результат с похожими композицией и иерархией; не вставляйте всё референсное изображение в качестве готового интерфейса. Если утверждённый контент проекта и правила бренда противоречат вымышленным примерам подписей, сохраняйте утверждённые материалы. Если изображение отсутствует или нечитаемо, запросите его, а не заявляйте о визуальном соответствии. ## Композиция и контент референса Используйте приложенный файл reference.webp как визуальный референс для входа и восстановления доступа. Перед началом разработки определите основные области сверху вниз, их относительную ширину и высоту, выравнивание, интервалы, иерархию типографики, цвета поверхностей, границы, изображения и повторяющиеся компоненты. Сохраните эти соотношения, а не заменяйте их типовым шаблоном. Обязательное содержание задачи: разработайте состояния входа, запроса на восстановление, подтверждения отправки и недействительной ссылки. При преобразовании изображения в редактируемые элементы следуйте этим указаниям по компоновке для данной задачи: разделите ввод учётных данных, запрос на восстановление и подтверждение получения запроса. Сделайте возврат ко входу понятным, избегая сообщений, раскрывающих существование учётной записи. ## Визуальное направление из примера проекта светлый нейтральный холст, графитовый текст, кобальтовый акцент и чёткие тонкие разделители; плотная, но удобочитаемая иерархия. ## Спецификация взаимодействия Референс — это статичная концепция: описанное ниже поведение является требованием к реализации, а не доказательством того, что изображённый интерфейс уже работает. Скопируйте адаптированный промпт в свой рабочий проект. Начните с основной задачи: разработайте состояния входа, запроса на восстановление, подтверждения отправки и недействительной ссылки. Не раскрывайте существование учётной записи и не собирайте реальные учётные данные в демонстрационной версии. Для каждого видимого элемента управления укажите событие запуска, затрагиваемое состояние и обратную связь; реализуйте локальные изменения с согласованным состоянием во взаимосвязанных представлениях. Обеспечьте реальные результаты для поиска и фильтров, явно обозначенное активное состояние для элементов выбора и видимую обратную связь об ожидании, успехе или ошибке для действий сохранения, где это уместно. Не добавляйте несвязанные рабочие процессы. Используйте корректные ссылки для навигации, кнопки для действий и доступные названия для элементов управления со значками. Не создавайте впечатление, что операция на бэкенде выполнена успешно, если изменились только локальные данные демонстрационной версии. ## Визуальное сравнение и передача результата 1. Сравните результат с прикреплённым изображением при совпадающих пропорциях. Перед проработкой декоративных деталей проверьте расположение основных областей, относительные размеры изображений, переносы строк, интервалы, типографическую иерархию, контраст, активные состояния и плотность контента. 2. Затем протестируйте узкий макет, не сжимая текст для настольной версии до крошечных подписей. 3. Храните логотипы, фотографии и значки как отдельные ресурсы, а все значимые подписи оставьте редактируемыми. Перечислите недоступные шрифты и ресурсы, а также намеренные отступления. Верните рабочие файлы вместе с кратким описанием реализованного поведения и оставшихся интеграций; не обещайте попиксельное совпадение только на основании промпта.