Создайте интерактивный прототип фронтенда на основе существующего стека проекта с явно обозначенными демонстрационными данными для [PROJECT] и [AUDIENCE]. Задача: панель сведений о задаче. ## Обязательные контент и структура Представьте статус, исполнителя, срок, описание, вложения и историю активности на отдельной панели. Используйте [APPROVED_CONTENT] как источник названий, дат, числовых данных, утверждений и целевых страниц. Перечислите недостающие исходные данные, прежде чем что-либо заменять. Если нужна демонстрация, обозначьте её контент как вымышленный. Не придумывайте отзывы клиентов, рейтинги, логотипы партнёров или возможности продукта. ## Направление дизайна Используйте [BRAND_RULES] и уже выбранную в проекте дизайн-систему. Если система не задана, начните со следующего направления: теплый белый фон, чернильный цвет текста и сдержанный мятный цвет выбранных состояний; просторные интервалы и простые элементы управления. Соблюдайте единообразие типографики, интервалов и цветовых ролей. Отдавайте приоритет задаче, а не декоративным элементам, и избегайте шаблонного набора несвязанных карточек. ## Подготовка контента Перечислите поля задачи, права на редактирование, вложения, историю активности и поведение сохранения или автосохранения. Добавьте длинное описание и недоступного исполнителя. ## Макет и поведение Обеспечьте удобный просмотр статуса, исполнителя и срока, а для описания предусмотрите комфортную ширину строки. Визуально отличайте сохранённую активность от черновика изменений. ## Проверка критериев приёмки для задачи - Не допускайте потери несохранённых изменений при переключении между задачами. - Переключите задачу при наличии несохранённого текста, закройте панель и снова откройте её. - Интерфейс должен сохранять ожидающие изменения или явно предлагать разрешить ситуацию, а не молча их отбрасывать. ## Реализация и проверка Оставьте текст редактируемым. Используйте семантическую структуру, понятные элементы управления, видимый фокус клавиатуры и подходящие состояния отсутствия данных и ошибок. Проверьте узкие и широкие макеты. Учитывайте настройку уменьшения движения. Сохраните существующие фреймворк и зависимости проекта; не заменяйте стек без предупреждения. Верните редактируемые файлы и опишите любое неполное поведение или неподдерживаемые исходные данные. Проверьте именно эту задачу, прежде чем предлагать дополнительные функции. ## Референс и цель воссоздания Прикрепите файл reference.webp из пакета загрузки этого дизайн-промпта к самому промпту в OpenDesign. Создайте редактируемый результат с похожими композицией и иерархией; не вставляйте всё референсное изображение в качестве готового интерфейса. Если утверждённый контент проекта и правила бренда противоречат вымышленным примерам подписей, сохраняйте утверждённые материалы. Если изображение отсутствует или нечитаемо, запросите его, а не заявляйте о визуальном соответствии. ## Композиция и контент референса Используйте приложенный файл reference.webp как визуальный ориентир для панели сведений о задаче. Перед реализацией определите основные области сверху вниз, их относительную ширину и высоту, выравнивание, интервалы, типографическую иерархию, цвета поверхностей, границы, изображения и повторяющиеся компоненты. Сохраните эти соотношения, а не заменяйте их типовым шаблоном. Обязательное содержимое задачи: представьте статус, исполнителя, срок, описание, вложения и историю активности на отдельной панели. При преобразовании изображения в редактируемые элементы используйте следующие рекомендации по компоновке для этой задачи: обеспечьте удобный просмотр статуса, исполнителя и срока, а для описания предусмотрите комфортную ширину строки. Визуально отличайте сохранённую активность от черновика изменений. ## Визуальное направление из примера проекта Теплый белый фон, чернильный цвет текста и сдержанный мятный цвет выбранных состояний; просторные интервалы и простые элементы управления. ## Спецификация взаимодействия Референс — это статическая концепция: описанное ниже поведение необходимо реализовать, но изображение не подтверждает, что оно уже работает. Скопируйте адаптированный промпт в свой рабочий проект. Начните с основной задачи: представьте статус, исполнителя, срок, описание, вложения и историю активности на отдельной панели. Не допускайте потери несохранённых изменений при переключении между задачами. Для каждого видимого элемента управления укажите инициирующее действие, затрагиваемое состояние и обратную связь; реализуйте локальные изменения с согласованным состоянием во связанных представлениях. Поиск и фильтры должны выдавать реальные результаты, элементы выбора — иметь явно выраженное активное состояние, а действия сохранения — при необходимости показывать состояния ожидания, успеха и ошибки. Не добавляйте несвязанные рабочие процессы. Используйте ссылки для навигации, кнопки для действий и доступные названия для элементов управления со значками. Не создавайте впечатление, что операция на сервере выполнена успешно, если изменилось только локальное демо. ## Визуальное сравнение и передача результата 1. Сравните результат с прикреплённым изображением при совпадающих пропорциях. Перед проработкой декоративных деталей проверьте расположение основных областей, относительные размеры изображений, переносы строк, интервалы, типографическую иерархию, контраст, активные состояния и плотность контента. 2. Затем протестируйте узкий макет, не сжимая текст для настольной версии до крошечных подписей. 3. Храните логотипы, фотографии и значки как отдельные ресурсы, а все значимые подписи оставьте редактируемыми. Перечислите недоступные шрифты и ресурсы, а также намеренные отступления. Верните рабочие файлы вместе с кратким описанием реализованного поведения и оставшихся интеграций; не обещайте попиксельное совпадение только на основании промпта.