Создайте редактируемый прототип приложения с приоритетом мобильных устройств, используя существующий стек проекта для [PROJECT] и [AUDIENCE]. Задача: список вещей для путешествия. ## Обязательные контент и структура Создайте список вещей для конкретной поездки, назначьте общие вещи путешественникам и укажите количество упакованных вещей в отдельном списке ручной клади. ## Экраны и навигация Создайте три связанных представления: «Поездки», «Список вещей» и «Общие вещи». Сохраняйте выбранную запись видимой в заголовке или сводке экрана. Предусмотрите явное действие «Назад» и сохраняйте незавершённый ввод при переходе между представлениями. Размещайте основное действие рядом с соответствующим контентом и учитывайте безопасные области мобильного экрана, видимую программную клавиатуру и длинные переведённые подписи. На экранах настольной ширины адаптируйте композицию, не удаляя этапы и не изменяя задачу. ## Исходные данные проекта Используйте [APPROVED_CONTENT] для имён, записей, подписей, количества и пунктов назначения. Запрашивайте недостающие данные вместо того, чтобы придумывать сведения об операциях. В демонстрационных записях можно использовать вымышленный бренд Packed; помечайте их как тестовые данные. Объясните, какие действия являются локальными взаимодействиями с прототипом, а для каких потребуются аутентификация, постоянное хранение данных, разрешения или серверная часть. Не подключайте внешние сервисы и не утверждайте, что транзакция завершена, если соответствующая интеграция не была явно реализована и протестирована. ## Направление дизайна Следуйте [BRAND_RULES]. Если бренд не указан, используйте светло-песочный, терракотовый и тёмно-оливковый цвета, а также простую иконографику путешествий. Сделайте рабочий процесс узнаваемым за счёт собственного контента и элементов управления, а не повторения типовых карточек панели управления. Используйте единую шкалу интервалов и чёткую текстовую иерархию. Обеспечьте видимый фокус клавиатуры, доступные названия, достаточную контрастность и текстовые метки статусов, не зависящие от цвета. Учитывайте настройку уменьшения движения и сделайте анимированные переходы необязательными. ## Проверка критериев приёмки для задачи - Отличайте назначенное от упакованного, учитывайте частичное количество и сохраняйте многоразовые шаблоны при редактировании одной поездки. ## Состояния взаимодействия Реализуйте успешный сценарий из трёх экранов с локальными тестовыми данными. Добавьте полезное пустое состояние, валидацию перед завершением действия, состояние загрузки или ожидания и состояние ошибки с возможностью восстановления. Для необратимых изменений предусмотрите подтверждение или возможность отмены. Состояние записи должно быть согласованным на всех трёх экранах. Не удаляйте без предупреждения частично введённые данные и не меняйте выбор пользователя после повторной попытки. ## Передача результата и проверка Предоставьте редактируемые экраны приложения и опишите модель данных, поведение локального хранилища и нереализованные интеграции. Протестируйте при ширине 320px и в более широком окне просмотра, используя навигацию с клавиатуры и длинный контент. Перед добавлением функций проверьте результат по приведённому выше критерию приёмки для этой задачи. Чётко отделяйте демонстрационное поведение от работающего промышленного сервиса. ## Референс и цель воссоздания Прикрепите файл reference.webp из пакета загрузки этого дизайн-промпта к самому промпту в OpenDesign. Создайте редактируемый результат с похожими композицией и иерархией; не вставляйте всё референсное изображение в качестве готового интерфейса. Если утверждённый контент проекта и правила бренда противоречат вымышленным примерам подписей, сохраняйте утверждённые материалы. Если изображение отсутствует или нечитаемо, запросите его, а не заявляйте о визуальном соответствии. ## Композиция и контент референса Используйте приложенный файл reference.webp как визуальный референс для списка вещей для путешествия. Перед разработкой определите основные области сверху вниз, их относительную ширину и высоту, выравнивание, интервалы, типографическую иерархию, цвета поверхностей, границы, изображения и повторяющиеся компоненты. Сохраняйте эти соотношения, а не заменяйте их типовым шаблоном. Обязательный контент задачи: создайте список вещей для конкретной поездки, назначьте общие вещи путешественникам и укажите количество упакованных вещей в отдельном списке ручной клади. При преобразовании изображения в редактируемые элементы используйте следующие рекомендации по макету для этой задачи: начните с экрана «Поездки», предусмотрите для списка вещей чёткое основное действие, а в разделе общих вещей объясните, что произошло и что можно сделать дальше. В качестве исходного направления используйте светло-песочный, терракотовый и тёмно-оливковый цвета, а также простую иконографику путешествий, адаптируя их к предоставленному бренду. Сохраняйте идентификатор записи и навигационный контекст видимыми на всех трёх экранах. Отдавайте приоритет элементам управления, удобным для большого пальца, и читаемым подписям, а не декоративным панелям; на широких экранах сохраняйте целостность рабочего процесса, а не растягивайте мобильную композицию от края до края. ## Визуальное направление из примера проекта светло-песочный, терракотовый и тёмно-оливковый цвета, простая иконографика путешествий. ## Спецификация взаимодействия Референс — это статическая концепция: описанное ниже поведение является требованием к реализации, а не доказательством того, что изображение уже интерактивно. Скопируйте настроенный промпт в свой проект и создайте связанный процесс: составьте список вещей для конкретной поездки, назначьте общие вещи путешественникам и укажите количество упакованных вещей в отдельном списке ручной клади. Отличайте назначенное от упакованного, учитывайте частичное количество и сохраняйте многоразовые шаблоны при редактировании одной поездки. Для каждого видимого элемента управления укажите инициирующее действие, затрагиваемое состояние и обратную связь; реализуйте локальные изменения с согласованным состоянием во взаимосвязанных представлениях. Обеспечьте реальные результаты поиска и фильтрации, явное активное состояние элементов выбора, а для действий сохранения — видимую обратную связь о состоянии ожидания, успехе или ошибке, где это уместно. Не добавляйте несвязанные рабочие процессы. Используйте корректные ссылки для навигации, кнопки для действий и доступные названия для элементов управления с иконками. Не создавайте впечатление, что операция на сервере выполнена успешно, если изменения произошли только в локальной демонстрационной версии. ## Визуальное сравнение и передача результата 1. Сравните результат с прикреплённым изображением при совпадающих пропорциях. Перед проработкой декоративных деталей проверьте расположение основных областей, относительные размеры изображений, переносы строк, интервалы, типографическую иерархию, контраст, активные состояния и плотность контента. 2. Затем протестируйте узкий макет, не сжимая текст для настольной версии до крошечных подписей. 3. Храните логотипы, фотографии и значки как отдельные ресурсы, а все значимые подписи оставьте редактируемыми. Перечислите недоступные шрифты и ресурсы, а также намеренные отступления. Верните рабочие файлы вместе с кратким описанием реализованного поведения и оставшихся интеграций; не обещайте попиксельное совпадение только на основании промпта.