Создайте редактируемый прототип мобильного приложения с приоритетом мобильных устройств, используя существующий стек проекта для [PROJECT] и [AUDIENCE]. Задача: органайзер маршрута поездки. ## Обязательные контент и структура Упорядочьте бронирования и личные планы по местным дням, откройте сведения об их подтверждении и подготовьте скачиваемый информационный пакет о поездке. ## Экраны и навигация Создайте три связанных представления: «Дни поездки», «Бронирование» и «Офлайн-пакет». Оставляйте выбранную запись видимой в заголовке экрана или сводке. Предусмотрите явное действие «Назад» и сохраняйте незавершённый ввод при переходах между представлениями. Разместите основное действие рядом с соответствующим содержимым и учтите безопасные области мобильного экрана, видимую программную клавиатуру и длинные переведённые подписи. На экранах настольной ширины адаптируйте композицию, не удаляя этапы и не меняя задачу. ## Исходные данные проекта Используйте [APPROVED_CONTENT] для имён, записей, подписей, количеств и пунктов назначения. Запрашивайте недостающие данные, а не придумывайте утверждения об операционных возможностях. В демонстрационных записях можно использовать вымышленный бренд Wayfarer; помечайте их как образцы данных. Объясните, какие действия являются локальными взаимодействиями прототипа, а какие потребуют аутентификации, сохранения данных, разрешений или серверной части. Не подключайте внешние сервисы и не утверждайте, что транзакция выполнена, если соответствующая интеграция не была явно реализована и протестирована. ## Направление дизайна Следуйте [BRAND_RULES]. Если бренд не указан, используйте песочный, чернильно-синий и бледно-голубой цвета, а также фотографии путешествий. Сделайте рабочий процесс узнаваемым благодаря его собственному содержимому и элементам управления, а не повторению типовых карточек панели управления. Используйте единую шкалу интервалов и чёткую текстовую иерархию. Добавьте видимый фокус клавиатуры, доступные названия, достаточную контрастность и текстовые обозначения статусов, не зависящие от цвета. Учитывайте настройку уменьшения движения и сделайте анимированные переходы необязательными. ## Проверка критериев приёмки для задачи - Сохраняйте местный часовой пояс для каждой остановки и отмечайте бронирования без подтверждённого номера. ## Состояния взаимодействия Реализуйте успешный сценарий из трёх экранов с локальными тестовыми данными. Добавьте полезное пустое состояние, валидацию перед завершением действия, состояние загрузки или ожидания и состояние ошибки с возможностью восстановления. Для необратимых изменений предусмотрите подтверждение или возможность отмены. Состояние записи должно быть согласованным на всех трёх экранах. Не удаляйте без предупреждения частично введённые данные и не меняйте выбор пользователя после повторной попытки. ## Передача результата и проверка Предоставьте редактируемые экраны приложения и опишите модель данных, поведение локального хранилища и нереализованные интеграции. Протестируйте при ширине 320px и в более широком окне просмотра, используя навигацию с клавиатуры и длинный контент. Перед добавлением функций проверьте результат по приведённому выше критерию приёмки для этой задачи. Чётко отделяйте демонстрационное поведение от работающего промышленного сервиса. ## Референс и цель воссоздания Прикрепите файл reference.webp из пакета загрузки этого дизайн-промпта к самому промпту в OpenDesign. Создайте редактируемый результат с похожими композицией и иерархией; не вставляйте всё референсное изображение в качестве готового интерфейса. Если утверждённый контент проекта и правила бренда противоречат вымышленным примерам подписей, сохраняйте утверждённые материалы. Если изображение отсутствует или нечитаемо, запросите его, а не заявляйте о визуальном соответствии. ## Композиция и контент референса Используйте приложенный файл reference.webp как визуальный референс для органайзера маршрута поездки. Перед началом разработки определите основные области сверху вниз, их относительную ширину и высоту, выравнивание, интервалы, типографическую иерархию, цвета поверхностей, границы, изображения и повторяющиеся компоненты. Сохраняйте эти соотношения, а не заменяйте их типовым шаблоном. Обязательное содержание задачи: упорядочьте бронирования и личные планы по местным дням, откройте сведения об их подтверждении и подготовьте скачиваемый информационный пакет о поездке. При преобразовании изображения в редактируемые элементы следуйте этим указаниям по компоновке для данной задачи: начните с экрана «Дни поездки», предусмотрите для раздела «Бронирование» чёткое основное действие, а в разделе «Офлайн-пакет» объясните, что произошло и что можно сделать дальше. В качестве исходного направления используйте песочный, чернильно-синий и бледно-голубой цвета, а также фотографии путешествий, адаптируя их к предоставленному бренду. Сохраняйте идентификацию записи и контекст навигации на всех трёх экранах. Отдавайте приоритет доступным для большого пальца элементам управления и читаемым подписям, а не декоративным панелям; на широких экранах сохраняйте целостность рабочего процесса, а не растягивайте мобильную композицию от края до края. ## Визуальное направление из примера проекта песочный, чернильно-синий, бледно-голубой, фотографии путешествий. ## Спецификация взаимодействия Референс — это статичная концепция: описанное ниже поведение является требованием к реализации, а не доказательством того, что изображение уже функционирует. Скопируйте настроенный промпт в свой проект и создайте связанный сценарий: упорядочьте бронирования и личные планы по местным дням, откройте сведения об их подтверждении и подготовьте скачиваемый информационный пакет о поездке. Сохраняйте местный часовой пояс для каждой остановки и отмечайте бронирования без подтверждённого номера. Для каждого видимого элемента управления укажите инициирующее событие, затрагиваемое состояние и обратную связь; реализуйте локальные изменения с согласованным состоянием во связанных представлениях. Обеспечьте для поиска и фильтров реальные результаты, для элементов выбора — явное активное состояние, а для действий сохранения — видимую обратную связь о состоянии ожидания, успехе или ошибке, где это уместно. Не добавляйте несвязанные рабочие процессы. Используйте корректные ссылки для навигации, кнопки — для действий, а доступные названия — для элементов управления со значками. Не создавайте впечатление, что операция на сервере выполнена успешно, если изменились только локальные данные демонстрационной версии. ## Визуальное сравнение и передача результата 1. Сравните результат с прикреплённым изображением при совпадающих пропорциях. Перед проработкой декоративных деталей проверьте расположение основных областей, относительные размеры изображений, переносы строк, интервалы, типографическую иерархию, контраст, активные состояния и плотность контента. 2. Затем протестируйте узкий макет, не сжимая текст для настольной версии до крошечных подписей. 3. Храните логотипы, фотографии и значки как отдельные ресурсы, а все значимые подписи оставьте редактируемыми. Перечислите недоступные шрифты и ресурсы, а также намеренные отступления. Верните рабочие файлы вместе с кратким описанием реализованного поведения и оставшихся интеграций; не обещайте попиксельное совпадение только на основании промпта.