Создайте редактируемый прототип приложения с приоритетом мобильных устройств, используя существующий стек проекта для [PROJECT] и [AUDIENCE]. Задача: запись на волонтёрские смены. ## Обязательные контент и структура Просматривайте волонтёрские смены с информацией о доступности и подготовке, запрашивайте место, проверяйте подтверждённые обязательства и порядок отмены. ## Экраны и навигация Создайте три связанных представления: «Открытые смены», «Сведения о смене» и «Мои обязательства». Сохраняйте выбранную запись видимой в заголовке или сводке экрана. Предусмотрите явное действие «Назад» и сохраняйте незавершённый ввод при переходе между представлениями. Разместите основное действие рядом с соответствующим содержимым и учитывайте безопасные области мобильных устройств, видимую экранную клавиатуру и длинные переведённые метки. На экранах настольных устройств адаптируйте композицию, не удаляя этапы и не меняя задачу. ## Исходные данные проекта Используйте [APPROVED_CONTENT] для названий, записей, меток, количеств и мест назначения. Запрашивайте недостающие данные вместо того, чтобы придумывать утверждения об операционных процессах. В демонстрационных записях можно использовать вымышленный бренд Neighbor; пометьте их как образцы данных. Объясните, какие действия являются локальными взаимодействиями прототипа, а какие требуют аутентификации, сохранения данных, разрешений или серверной части. Не подключайте внешние сервисы и не утверждайте, что транзакция выполнена, если эта интеграция не была явно реализована и протестирована. ## Направление дизайна Следуйте [BRAND_RULES]. Если фирменный стиль не предоставлен, используйте светло-голубой, тёмно-синий и тёплый оранжевый цвета, а также дружелюбную типографику. Сделайте рабочий процесс узнаваемым благодаря его собственному содержимому и элементам управления, а не повторению типовых карточек панели управления. Используйте единую шкалу интервалов и ясную текстовую иерархию. Добавьте видимый фокус клавиатуры, доступные названия, достаточную контрастность и текстовые метки состояний, не зависящие от цвета. Учитывайте настройку уменьшения движения и сделайте анимированные переходы необязательными. ## Проверка критериев приёмки для задачи - Не превращайте запрос на добавление в список ожидания в подтверждённое место; до отправки покажите последствия отмены. ## Состояния взаимодействия Реализуйте успешный сценарий из трёх экранов с локальными тестовыми данными. Добавьте полезное пустое состояние, валидацию перед завершением действия, состояние загрузки или ожидания и состояние ошибки с возможностью восстановления. Для необратимых изменений предусмотрите подтверждение или возможность отмены. Состояние записи должно быть согласованным на всех трёх экранах. Не удаляйте без предупреждения частично введённые данные и не меняйте выбор пользователя после повторной попытки. ## Передача результата и проверка Предоставьте редактируемые экраны приложения и опишите модель данных, поведение локального хранилища и нереализованные интеграции. Протестируйте при ширине 320px и в более широком окне просмотра, используя навигацию с клавиатуры и длинный контент. Перед добавлением функций проверьте результат по приведённому выше критерию приёмки для этой задачи. Чётко отделяйте демонстрационное поведение от работающего промышленного сервиса. ## Референс и цель воссоздания Прикрепите файл reference.webp из пакета загрузки этого дизайн-промпта к самому промпту в OpenDesign. Создайте редактируемый результат с похожими композицией и иерархией; не вставляйте всё референсное изображение в качестве готового интерфейса. Если утверждённый контент проекта и правила бренда противоречат вымышленным примерам подписей, сохраняйте утверждённые материалы. Если изображение отсутствует или нечитаемо, запросите его, а не заявляйте о визуальном соответствии. ## Композиция и контент референса Используйте приложенный файл reference.webp как визуальный референс для записи на волонтёрские смены. Перед началом работы определите основные области сверху вниз, их относительную ширину и высоту, выравнивание, интервалы, типографическую иерархию, цвета поверхностей, границы, изображения и повторяющиеся компоненты. Сохраните эти взаимосвязи, а не заменяйте их типовым шаблоном. Обязательное содержимое задачи: просмотр волонтёрских смен с информацией о доступности и подготовке, запрос места, проверка подтверждённых обязательств и порядка отмены. При преобразовании изображения в редактируемые элементы следуйте этим указаниям по макету для данной задачи: начните с экрана «Открытые смены», сделайте основное действие в разделе «Сведения о смене» заметным, а в разделе «Мои обязательства» объясните, что произошло и что может произойти дальше. В качестве исходного направления используйте светло-голубой, тёмно-синий и тёплый оранжевый цвета, а также дружелюбную типографику, адаптируя их к предоставленному бренду. Сохраняйте идентификатор записи и контекст навигации видимыми на всех трёх экранах. Отдавайте приоритет удобным для большого пальца элементам управления и читаемым меткам, а не декоративным панелям; на широких экранах сохраняйте целостность рабочего процесса, а не растягивайте мобильную композицию от края до края. ## Визуальное направление из примера проекта светло-голубой, тёмно-синий, тёплый оранжевый цвета, дружелюбная типографика. ## Спецификация взаимодействия Референс — это статичная концепция: описанное ниже поведение является требованием к реализации, а не доказательством того, что изображение уже интерактивно. Скопируйте адаптированный промпт в свой проект и создайте связанный сценарий: просмотр волонтёрских смен с информацией о доступности и подготовке, запрос места, проверка подтверждённых обязательств и порядка отмены. Не превращайте запрос на добавление в список ожидания в подтверждённое место; до отправки покажите последствия отмены. Для каждого видимого элемента управления укажите его триггер, затрагиваемое состояние и обратную связь; реализуйте локальные изменения с согласованным состоянием в связанных представлениях. Обеспечьте реальные результаты для поиска и фильтров, явное активное состояние для элементов выбора и видимую обратную связь об ожидании, успехе или ошибке для действий сохранения, где это уместно. Не добавляйте несвязанные рабочие процессы. Используйте ссылки для навигации, кнопки для действий и доступные названия для элементов управления со значками. Не создавайте впечатление, что серверная операция завершилась успешно, если изменилось только локальное демо. ## Визуальное сравнение и передача результата 1. Сравните результат с прикреплённым изображением при совпадающих пропорциях. Перед проработкой декоративных деталей проверьте расположение основных областей, относительные размеры изображений, переносы строк, интервалы, типографическую иерархию, контраст, активные состояния и плотность контента. 2. Затем протестируйте узкий макет, не сжимая текст для настольной версии до крошечных подписей. 3. Храните логотипы, фотографии и значки как отдельные ресурсы, а все значимые подписи оставьте редактируемыми. Перечислите недоступные шрифты и ресурсы, а также намеренные отступления. Верните рабочие файлы вместе с кратким описанием реализованного поведения и оставшихся интеграций; не обещайте попиксельное совпадение только на основании промпта.