Создайте редактируемую HTML-презентацию с холстом 16:9, кнопками перехода назад и вперёд, навигацией клавишами со стрелками, счётчиком слайдов и макетом печати по одному слайду на страницу для [PROJECT] и [AUDIENCE]. Задача: презентация для проведения воркшопа.

## Обязательные контент и структура

Составьте программу с упражнениями, ограниченными по времени, инструкциями для участников и шаблонами обобщения.

Используйте [APPROVED_CONTENT] как источник названий, дат, числовых данных, утверждений и целевых страниц. Перечислите недостающие исходные данные, прежде чем что-либо заменять. Если нужна демонстрация, обозначьте её контент как вымышленный. Не придумывайте отзывы клиентов, рейтинги, логотипы партнёров или возможности продукта.

## Направление дизайна

Используйте [BRAND_RULES] и дизайн-систему, уже выбранную в проекте. Если система не задана, начните с такого направления: цвет слоновой кости, угольный и единственный лаймовый акцент; крупные заголовки, продуманное свободное пространство и чёткая информационная иерархия. Соблюдайте единообразие типографики, интервалов и цветовых ролей. Ставьте задачу выше декоративных элементов и избегайте шаблонного набора несвязанных карточек.

## Подготовка контента

Определите цель воркшопа, участников, временные рамки, инструкции к упражнениям и ожидаемый результат каждого задания. Подготовьте этапы обобщения и принятия решений, а не только вопросы для обсуждения.

## Макет и поведение

Для каждого упражнения создайте понятный слайд с инструкциями и наглядно обозначьте ожидаемый результат. Свяжите индивидуальную работу с групповым обобщением, чтобы участники понимали значимость задания.

## Проверка критериев приёмки для задачи

- Укажите ожидаемый результат и временные рамки каждого упражнения.
- Отрепетируйте программу с учётом доступного времени.
- Убедитесь, что каждое упражнение даёт применимый результат, а итоговое решение не предполагает консенсуса, который ещё не достигнут.

## Реализация и проверка

Оставьте текст редактируемым. Используйте семантическую структуру, понятные элементы управления, видимый фокус клавиатуры и подходящие состояния отсутствия данных и ошибок. Проверьте узкие и широкие макеты. Учитывайте настройку уменьшения движения. Сохраните существующие фреймворк и зависимости проекта; не заменяйте стек без предупреждения. Верните редактируемые файлы и опишите любое неполное поведение или неподдерживаемые исходные данные. Проверьте именно эту задачу, прежде чем предлагать дополнительные функции.

Посвящайте каждый слайд одной основной мысли. Используйте диаграммы только при наличии фактических сопоставимых значений; указывайте единицы измерения, даты источников и ограничения. Храните заметки докладчика отдельно от видимого содержимого слайдов.

## Референс и цель воссоздания

Прикрепите файл reference.webp из пакета загрузки этого дизайн-промпта к самому промпту в OpenDesign. Создайте редактируемый результат с похожими композицией и иерархией; не вставляйте всё референсное изображение в качестве готового интерфейса. Если утверждённый контент проекта и правила бренда противоречат вымышленным примерам подписей, сохраняйте утверждённые материалы. Если изображение отсутствует или нечитаемо, запросите его, а не заявляйте о визуальном соответствии.

## Композиция и контент референса

Используйте приложенный файл reference.webp как визуальный референс для презентации по проведению воркшопа. Перед началом работы определите основные области сверху вниз, их относительную ширину и высоту, выравнивание, интервалы, типографическую иерархию, цвета поверхностей, границы, изображения и повторяющиеся компоненты. Сохраните эти взаимосвязи, не заменяя их универсальным шаблоном. Обязательный контент задачи: составьте программу с упражнениями, ограниченными по времени, инструкциями для участников и шаблонами обобщения. При преобразовании изображения в редактируемые элементы следуйте этим рекомендациям по макету: для каждого упражнения создайте понятный слайд с инструкциями и наглядно обозначьте ожидаемый результат. Свяжите индивидуальную работу с групповым обобщением, чтобы участники понимали значимость задания.

## Визуальное направление из примера проекта

цвет слоновой кости, угольный и единственный лаймовый акцент; крупные заголовки, продуманное свободное пространство и чёткая информационная иерархия.

## Структура слайдов и поведение презентации

Воссоздайте композицию слайда в виде редактируемых элементов заголовка, основного текста, визуального контента и аннотаций. Изображённый слайд — это один вид, а не подтверждение наличия полной презентации. Используйте предоставленное описание для создания дополнительных запрошенных слайдов; сохраните его типографику, поля, цветовые роли и выравнивание. Для каждого упражнения создайте понятный слайд с инструкциями и наглядно обозначьте ожидаемый результат. Свяжите индивидуальную работу с групповым обобщением, чтобы участники понимали значимость задания. Размещайте навигацию за пределами экспортируемого содержимого слайдов. Укажите ожидаемый результат и временные рамки каждого упражнения.

## Визуальное сравнение и передача результата

1. Сравните результат с прикреплённым изображением при совпадающих пропорциях. Перед проработкой декоративных деталей проверьте расположение основных областей, относительные размеры изображений, переносы строк, интервалы, типографическую иерархию, контраст, активные состояния и плотность контента.
2. Затем протестируйте узкий макет, не сжимая текст для настольной версии до крошечных подписей.
3. Храните логотипы, фотографии и значки как отдельные ресурсы, а все значимые подписи оставьте редактируемыми. Перечислите недоступные шрифты и ресурсы, а также намеренные отступления. Верните рабочие файлы вместе с кратким описанием реализованного поведения и оставшихся интеграций; не обещайте попиксельное совпадение только на основании промпта.

## Адаптируйте референс к холсту слайда

Прикреплённое референсное изображение имеет композицию 3:2. Перекомпонуйте его редактируемый текст, фигуры и отдельные графические ресурсы на запрошенном холсте слайда 16:9. Сохраните иерархию и удобочитаемые интервалы, скорректировав макет; не растягивайте референс и не обрезайте важное содержимое, чтобы принудительно вписать его в формат 16:9. Рассматривайте эту единую концепцию как визуальное направление, а не как готовую презентацию из нескольких слайдов.