[PROJECT] ve [AUDIENCE] için 16:9 tuval, önceki/sonraki düğmeleri, ok tuşlarıyla gezinme, slayt sayacı ve sayfa başına tek slaytlık yazdırma düzeni içeren, düzenlenebilir bir HTML sunumu oluşturun. Görev: Rekabet Ortamı Sunumu.

## Gerekli içerik ve yapı

Alternatifleri belirtilmiş kriterler, tarihli kaynaklar ve hedef kitleye uygunluk açısından karşılaştırın.

Adlar, tarihler, rakamlar, iddialar ve hedefler için kaynak olarak [APPROVED_CONTENT] kullanın. Herhangi bir şeyi ikame etmeden önce eksik girdileri listeleyin. Gösterim gerekiyorsa içeriğini kurgusal olarak etiketleyin. Müşteri alıntıları, sıralamalar, iş ortağı logoları veya ürün yetenekleri uydurmayın.

## Tasarım yönü

[BRAND_RULES] ve projede önceden seçilmiş tasarım sistemini kullanın. Herhangi bir sistem sağlanmamışsa şu yönle başlayın: fildişi, kömür siyahı ve tek bir limon yeşili vurgu; çok büyük başlıklar, bilinçli boşluk kullanımı ve net bilgi hiyerarşisi. Tipografi, aralık ve renk rollerini tutarlı tutun. Dekoratif unsurlar yerine göreve öncelik verin ve birbiriyle ilgisiz kartlardan oluşan genel bir koleksiyondan kaçının.

## İçerik hazırlığı

Satın alacak hedef kitleyi, alternatifleri, karşılaştırma kriterlerini ve her kaynağın tarihini tanımlayın. Bilginin mevcut olmadığı alanlar dâhil olmak üzere her ürün iddiası için kanıt notları tutun.

## Düzen ve davranış

Karar bağlamıyla başlayın, ardından alternatifleri aynı kriterlere göre karşılaştırın. Matris genelinde tek bir görsel dil kullanın ve sonuçları yalnızca kanıtlarla desteklenen ödünleşmeler için ayırın.

## Göreve özel kabul kontrolü

- Bilinmeyen bilgileri açıkça belirtin ve dayanağı olmayan sıralamalardan kaçının.
- Her seçeneğin adil biçimde ve karşılaştırılabilir kapsamda ele alındığını kontrol edin.
- Eksik bir bilgi, sıfır puana veya dayanağı olmayan bir sıralamaya dönüştürülmek yerine bilinmeyen olarak kalmalıdır.

## Uygulama ve inceleme

Metni düzenlenebilir tutun. Anlamsal yapı, açıklayıcı kontroller, görünür klavye odağı ve uygun boş/hata durumları kullanın. Dar ve geniş düzenleri kontrol edin. Azaltılmış hareket tercihlerini dikkate alın. Mevcut proje çerçevesini ve bağımlılıklarını koruyun; teknoloji yığınını haber vermeden değiştirmeyin. Düzenlenebilir dosyaları teslim edin ve tamamlanmamış davranışları veya desteklenmeyen girdileri açıklayın. Ek özellikler önermeden önce bu görevi özel olarak inceleyin.

Her slaytta tek bir ana fikre yer verin. Grafikleri yalnızca gerçekten karşılaştırılabilir değerler sağlandığında kullanın; birimleri, kaynak tarihlerini ve kısıtlamaları ekleyin. Konuşmacı notlarını görünür slayt içeriğinden ayrı tutun.

## Referans eki ve yeniden oluşturma hedefi

Bu istemin indirme paketindeki reference.webp dosyasını, bu istemle birlikte OpenDesign'a ekleyin. Benzer kompozisyon ve hiyerarşiye sahip, düzenlenebilir bir sonuç oluşturun; referans görselin tamamını bitmiş arayüz olarak gömmeyin. Kurgusal örnek etiketlerle çelişmesi durumunda onaylanmış proje içeriğini ve marka kurallarını koruyun. Görsel eksikse veya okunamıyorsa görsel doğruluk iddiasında bulunmak yerine dosyayı isteyin.

## Referans kompozisyonu ve içeriği

Ekli reference.webp dosyasını Rekabet Ortamı Sunumu için görsel referans olarak kullanın. Oluşturmaya başlamadan önce ana bölgeleri yukarıdan aşağıya; göreli genişlik ve yüksekliklerini, hizalamayı, aralıkları, tipografi hiyerarşisini, yüzey renklerini, kenarlıkları, görselleri ve yinelenen bileşenleri belirleyin. Genel bir şablon kullanmak yerine bu ilişkileri koruyun. Gerekli görev içeriği: Alternatifleri belirtilmiş kriterler, tarihli kaynaklar ve hedef kitleye uygunluk açısından karşılaştırın. Görseli düzenlenebilir öğelere dönüştürürken göreve özgü şu yerleşim yönlendirmesini kullanın: Karar bağlamıyla başlayın, ardından alternatifleri aynı kriterlere göre karşılaştırın. Matris genelinde tek bir görsel dil kullanın ve sonuçları yalnızca kanıtlarla desteklenen ödünleşmeler için ayırın.

## Örnek proje gereksinimindeki görsel yön

fildişi, kömür siyahı ve tek bir limon yeşili vurgu; çok büyük başlıklar, bilinçli boşluk kullanımı ve net bilgi hiyerarşisi.

## Slayt yapısı ve sunum davranışı

Slayt kompozisyonunu düzenlenebilir başlık, gövde metni, görsel ve açıklama öğeleri olarak yeniden oluşturun. Görseldeki bir slayt yalnızca tek bir görünümü temsil eder; eksiksiz bir sunumun kanıtı değildir. İstenen ek slaytları oluşturmak için sağlanan anlatıyı kullanın; tipografiyi, kenar boşluklarını, renk rollerini ve hizalamayı koruyun. Karar bağlamıyla başlayın, ardından alternatifleri aynı kriterlere göre karşılaştırın. Matris genelinde tek bir görsel dil kullanın ve sonuçları yalnızca kanıtlarla desteklenen ödünleşmeler için ayırın. Gezinme öğelerini dışa aktarılan slayt içeriğinin dışında tutun. Bilinmeyen bilgileri açıkça belirtin ve dayanağı olmayan sıralamalardan kaçının.

## Görsel karşılaştırma ve teslim

1. Sonucu ekli görselle eşleşen oranlarda karşılaştırın. Dekoratif ayrıntıları iyileştirmeden önce ana bölgelerin yerleşimini, göreli görsel boyutlarını, satır sonlarını, boşlukları, tipografi hiyerarşisini, kontrastı, etkin durumları ve içerik yoğunluğunu inceleyin.
2. Ardından masaüstü metnini küçük etiketlere sıkıştırmadan dar düzeni test edin.
3. Logoları, fotoğrafları ve simgeleri ayrı varlıklar olarak; anlamlı tüm etiketleri ise düzenlenebilir tutun. Kullanılamayan yazı tiplerini/varlıkları ve bilinçli sapmaları listeleyin. Çalışan dosyalarla birlikte uygulanan davranışların ve kalan entegrasyonların kısa bir açıklamasını sunun; yalnızca isteme dayanarak piksel düzeyinde aynı sonuç vadetmeyin.

## Referansı slayt boyutlarına uyarlama

Ekli görsel referans 3:2 oranında bir konsept görselidir; talep edilen sunum ise 16:9 slaytlar kullanır. Metinleri, görselleri, grafikleri ve boşlukları 16:9 tuval üzerinde ayrı ayrı düzenlenebilir öğeler olarak yeniden düzenleyin. Uyum sağlamaya zorlamak için referansı esnetmeyin veya tüm kompozisyonu kırpmayın. Hiyerarşiyi koruyun, sağlanan içeriği okunabilir tutun ve her slaytı kendi mesajına göre uyarlayın.