[PROJECT] ve [AUDIENCE] için mevcut proje teknoloji yığınını kullanarak düzenlenebilir, önce mobil yaklaşımıyla bir uygulama prototipi oluşturun. Görev: Dil Alıştırması Oturumu. ## Gerekli içerik ve yapı Kısa bir pratik oturumu seçin, metin alternatifi bulunan bir dinleme sorusunu yanıtlayın ve yeterlilik puanı uydurmadan belirli yanıtları gözden geçirin. ## Ekranlar ve gezinme Birbirine bağlı üç görünüm oluşturun: Alıştırma planı; Dinleme alıştırması; Oturum değerlendirmesi. Seçili kaydı ekran başlığında veya özetinde görünür tutun. Açık bir geri eylemini destekleyin ve görünümler arasında geçiş yaparken devam eden girdileri koruyun. Birincil eylemi ilgili içeriğin yakınında tutun; mobil güvenli alanları, görünür ekran klavyesini ve uzun çevrilmiş etiketleri hesaba katın. Masaüstü genişliklerinde, herhangi bir adımı kaldırmadan veya görevi değiştirmeden düzeni uyarlayın. ## Proje girdileri Adlar, kayıtlar, etiketler, miktarlar ve hedefler için [APPROVED_CONTENT] kullanın. Operasyonel iddialar uydurmak yerine eksik verileri sorun. Gösterim kayıtlarında kurgusal Lilt markası kullanılabilir; bunları örnek veri olarak etiketleyin. Hangi eylemlerin yerel prototip etkileşimleri olduğunu, hangilerinin kimlik doğrulama, kalıcılık, izinler veya arka uç gerektireceğini açıklayın. İlgili entegrasyon açıkça uygulanıp test edilmedikçe harici hizmetlere bağlanmayın veya bir işlemin tamamlandığını iddia etmeyin. ## Tasarım yönü [BRAND_RULES] kurallarına uyun. Marka sağlanmadığında lavanta, beyaz, koyu erik tonları ve eğlenceli geometrik işaretler kullanın. İş akışını genel pano kartlarını tekrarlayarak değil, kendi içeriği ve kontrolleri aracılığıyla tanınabilir kılın. Tutarlı bir boşluk ölçeği ve net bir metin hiyerarşisi kullanın. Görünür klavye odağı, erişilebilir adlar, yeterli kontrast ve renge bağlı olmayan durum etiketleri ekleyin. Azaltılmış hareket tercihlerine uyun ve animasyonlu geçişleri isteğe bağlı tutun. ## Göreve özel kabul kontrolü - Sesin yeniden oynatılmasına ve soruların atlanmasına izin verin; yanıtlanmamış bir alıştırmayı yanlış bir yanıttan ayırın. ## Etkileşim durumları Üç ekranlı başarılı akışı yerel örnek verilerle uygulayın. Kullanışlı bir boş durum, eylemi tamamlamadan önce doğrulama, yükleniyor veya bekliyor durumu ve giderilebilir bir hata durumu ekleyin. Yıkıcı değişiklikler için inceleme veya geri alma yolu gerekir. Bir kaydın durumunu üç görünümün tamamında tutarlı tutun. Kısmen tamamlanmış girdileri sessizce silmeyin veya yeniden denemeden sonra kullanıcının seçimini değiştirmeyin. ## Teslimat ve inceleme Düzenlenebilir uygulama görünümlerini sunun; veri modelini, yerel depolama davranışlarını ve uygulanmamış entegrasyonları açıklayın. 320px genişlikte ve daha geniş bir görünüm alanında; klavye navigasyonu ve uzun içerikle test edin. Özellik eklemeden önce sonucu incelemek için yukarıdaki göreve özel kabul kontrolünü kullanın. Tanıtım davranışını çalışan bir üretim hizmetinden açıkça ayırın. ## Referans eki ve yeniden oluşturma hedefi Bu istemin indirme paketindeki reference.webp dosyasını, bu istemle birlikte OpenDesign'a ekleyin. Benzer kompozisyon ve hiyerarşiye sahip, düzenlenebilir bir sonuç oluşturun; referans görselin tamamını bitmiş arayüz olarak gömmeyin. Kurgusal örnek etiketlerle çelişmesi durumunda onaylanmış proje içeriğini ve marka kurallarını koruyun. Görsel eksikse veya okunamıyorsa görsel doğruluk iddiasında bulunmak yerine dosyayı isteyin. ## Referans kompozisyonu ve içeriği Dil Alıştırması Oturumu için görsel referans olarak ekli reference.webp dosyasını kullanın. Oluşturmaya başlamadan önce yukarıdan aşağıya ana bölgeleri; bunların göreli genişlik ve yüksekliklerini, hizalamayı, boşlukları, tipografi hiyerarşisini, yüzey renklerini, kenarlıkları, görselleri ve tekrarlanan bileşenleri belirleyin. Genel bir şablon kullanmak yerine bu ilişkileri koruyun. Gerekli görev içeriği: Kısa bir alıştırma oturumu seçin, metin alternatifi bulunan bir dinleme sorusunu yanıtlayın ve bir yeterlilik puanı uydurmadan belirli yanıtları inceleyin. Görseli düzenlenebilir öğelere dönüştürürken göreve özel şu yerleşim yönergelerini kullanın: Giriş ekranı olarak Alıştırma planıyla başlayın, Dinleme alıştırmasına net bir birincil eylem verin ve Oturum değerlendirmesinin ne olduğunu ve sonrasında neler olabileceğini açıklamasını sağlayın. Başlangıç yönü olarak lavanta, beyaz, koyu erik tonları ve eğlenceli geometrik işaretleri kullanıp sağlanan markaya uyarlayın. Kayıt kimliğini ve gezinme bağlamını üç ekran boyunca görünür tutun. Dekoratif paneller yerine başparmakla erişilebilir kontrollere ve okunabilir etiketlere öncelik verin; daha geniş ekranlarda mobil düzeni bir uçtan diğerine esnetmek yerine iş akışının bütünlüğünü koruyun. ## Örnek proje gereksinimindeki görsel yön lavanta, beyaz, koyu erik tonları, eğlenceli geometrik işaretler. ## Etkileşim özellikleri Referans statik bir konsepttir: Aşağıdaki davranış uygulanması gereken bir gereksinimdir; görselin hâlihazırda çalıştığının kanıtı değildir. Özelleştirilmiş istemi projenize kopyalayın ve bağlantılı akışı oluşturun: Kısa bir alıştırma oturumu seçin, metin alternatifi bulunan bir dinleme sorusunu yanıtlayın ve bir yeterlilik puanı uydurmadan belirli yanıtları inceleyin. Sesin yeniden oynatılmasına ve soruların atlanmasına izin verin; yanıtlanmamış bir alıştırmayı yanlış bir yanıttan ayırın. Görünür her kontrol için tetikleyicisini, etkilediği durumu ve geri bildirimini belirtin; yerel değişiklikleri ilgili görünümler arasında tutarlı durumla uygulayın. Arama ve filtrelerin gerçek sonuçlar vermesini, seçim kontrollerinin açık bir etkin duruma sahip olmasını ve kaydetme eylemlerinin uygun olduğunda görünür beklemede/başarılı/başarısız geri bildirimi sunmasını sağlayın. İlgisiz iş akışları eklemeyin. Gezinme için uygun bağlantıları, eylemler için düğmeleri ve simge kontrolleri için erişilebilir adları kullanın. Yalnızca yerel bir demo değiştiğinde arka uç işleminin başarılı olduğunu ima etmeyin. ## Görsel karşılaştırma ve teslim 1. Sonucu ekli görselle eşleşen oranlarda karşılaştırın. Dekoratif ayrıntıları iyileştirmeden önce ana bölgelerin yerleşimini, göreli görsel boyutlarını, satır sonlarını, boşlukları, tipografi hiyerarşisini, kontrastı, etkin durumları ve içerik yoğunluğunu inceleyin. 2. Ardından masaüstü metnini küçük etiketlere sıkıştırmadan dar düzeni test edin. 3. Logoları, fotoğrafları ve simgeleri ayrı varlıklar olarak; anlamlı tüm etiketleri ise düzenlenebilir tutun. Kullanılamayan yazı tiplerini/varlıkları ve bilinçli sapmaları listeleyin. Çalışan dosyalarla birlikte uygulanan davranışların ve kalan entegrasyonların kısa bir açıklamasını sunun; yalnızca isteme dayanarak piksel düzeyinde aynı sonuç vadetmeyin.