[PROJECT] ve [AUDIENCE] için 16:9 tuval, önceki/sonraki düğmeleri, ok tuşlarıyla gezinme, slayt sayacı ve her sayfada tek slayt bulunan yazdırma düzenine sahip, düzenlenebilir bir HTML sunumu oluşturun. Görev: Portföy Sunumu.

## Gerekli içerik ve yapı

Tasarımcıyı tanıtın, projeleri seçin, rolleri açıklayın ve kararları sonuçlarla ilişkilendirin.

Adlar, tarihler, rakamlar, iddialar ve hedefler için kaynak olarak [APPROVED_CONTENT] kullanın. Herhangi bir şeyi ikame etmeden önce eksik girdileri listeleyin. Gösterim gerekiyorsa içeriğini kurgusal olarak etiketleyin. Müşteri alıntıları, sıralamalar, iş ortağı logoları veya ürün yetenekleri uydurmayın.

## Tasarım yönü

[BRAND_RULES] ve projede önceden seçilmiş tasarım sistemini kullanın. Herhangi bir sistem sağlanmamışsa şu yönle başlayın: fildişi, kömür siyahı ve tek bir limon yeşili vurgu; çok büyük başlıklar, bilinçli boşluk kullanımı ve net bilgi hiyerarşisi. Tipografi, aralık ve renk rollerini tutarlı tutun. Dekoratif unsurlar yerine göreve öncelik verin ve birbiriyle ilgisiz kartlardan oluşan genel bir koleksiyondan kaçının.

## İçerik hazırlığı

Hedef kitleyle ilgili çalışmaları sergileyen projeleri seçin. Her proje için rolünüzü, ekip arkadaşlarınızı, kısıtları, kararları, çıktıları ve sonuç kanıtlarını hazırlayın.

## Düzen ve davranış

Her projeyi eşit boyutlu görsel galerileri yerine kısa bir hikâyeyle sunun. Çalışmanın en güçlü kanıtını öne çıkarırken bağlam, katkı ve sonuç için tutarlı bir sıra kullanın.

## Göreve özel kabul kontrolü

- Ekip arkadaşlarının katkılarını belirtin ve yayına alınmış çalışmaları konseptlerden ayırın.
- Proje katkılarının görünür kalmasını ve yayına alınmış çalışmaların konseptlerden ayırt edilebilmesini kontrol edin.
- Sonucun ekip çalışmasına bağlı olduğu durumlarda tek yazarlık iddialarını kaldırın.

## Uygulama ve inceleme

Metni düzenlenebilir tutun. Anlamsal yapı, açıklayıcı kontroller, görünür klavye odağı ve uygun boş/hata durumları kullanın. Dar ve geniş düzenleri kontrol edin. Azaltılmış hareket tercihlerini dikkate alın. Mevcut proje çerçevesini ve bağımlılıklarını koruyun; teknoloji yığınını haber vermeden değiştirmeyin. Düzenlenebilir dosyaları teslim edin ve tamamlanmamış davranışları veya desteklenmeyen girdileri açıklayın. Ek özellikler önermeden önce bu görevi özel olarak inceleyin.

Her slaytta tek bir ana fikre yer verin. Grafikleri yalnızca gerçekten karşılaştırılabilir değerler sağlandığında kullanın; birimleri, kaynak tarihlerini ve kısıtlamaları ekleyin. Konuşmacı notlarını görünür slayt içeriğinden ayrı tutun.

## Referans eki ve yeniden oluşturma hedefi

Bu istemin indirme paketindeki reference.webp dosyasını, bu istemle birlikte OpenDesign'a ekleyin. Benzer kompozisyon ve hiyerarşiye sahip, düzenlenebilir bir sonuç oluşturun; referans görselin tamamını bitmiş arayüz olarak gömmeyin. Kurgusal örnek etiketlerle çelişmesi durumunda onaylanmış proje içeriğini ve marka kurallarını koruyun. Görsel eksikse veya okunamıyorsa görsel doğruluk iddiasında bulunmak yerine dosyayı isteyin.

## Referans kompozisyonu ve içeriği

Portföy Sunumu için görsel referans olarak ekli reference.webp dosyasını kullanın. Oluşturmaya başlamadan önce yukarıdan aşağıya ana bölgeleri; bunların göreli genişlik ve yüksekliklerini, hizalamayı, boşlukları, tipografi hiyerarşisini, yüzey renklerini, kenarlıkları, görselleri ve yinelenen bileşenleri belirleyin. Genel bir şablon kullanmak yerine bu ilişkileri koruyun. Gerekli görev içeriği: Tasarımcıyı tanıtın, projeleri seçin, rolleri açıklayın ve kararları sonuçlarla ilişkilendirin. Görseli düzenlenebilir öğelere dönüştürürken göreve özgü şu yerleşim yönlendirmesini kullanın: Her projeyi eşit boyutlu görsel galerileri yerine kısa bir hikâyeyle sunun. Çalışmanın en güçlü kanıtını öne çıkarırken bağlam, katkı ve sonuç için tutarlı bir sıra kullanın.

## Örnek proje gereksinimindeki görsel yön

fildişi, kömür siyahı ve tek bir limon yeşili vurgu; çok büyük başlıklar, bilinçli boşluk kullanımı ve net bilgi hiyerarşisi.

## Slayt yapısı ve sunum davranışı

Slayt kompozisyonunu düzenlenebilir başlık, gövde metni, görsel ve açıklama öğeleri olarak yeniden oluşturun. Görselde yer alan bir slayt, yalnızca tek bir görünümdür; eksiksiz bir sunumun kanıtı değildir. İstenen ek slaytları oluşturmak için sağlanan anlatıyı kullanın; tipografisini, kenar boşluklarını, renk rollerini ve hizalamasını koruyun. Her projeyi eşit boyutlu görsel galerileri yerine kısa bir hikâyeyle sunun. Çalışmanın en güçlü kanıtını öne çıkarırken bağlam, katkı ve sonuç için tutarlı bir sıra kullanın. Gezinme öğelerini dışa aktarılan slayt içeriğinin dışında tutun. Ekip arkadaşlarının katkılarını belirtin ve yayına alınmış çalışmaları konseptlerden ayırın.

## Görsel karşılaştırma ve teslim

1. Sonucu ekli görselle eşleşen oranlarda karşılaştırın. Dekoratif ayrıntıları iyileştirmeden önce ana bölgelerin yerleşimini, göreli görsel boyutlarını, satır sonlarını, boşlukları, tipografi hiyerarşisini, kontrastı, etkin durumları ve içerik yoğunluğunu inceleyin.
2. Ardından masaüstü metnini küçük etiketlere sıkıştırmadan dar düzeni test edin.
3. Logoları, fotoğrafları ve simgeleri ayrı varlıklar olarak; anlamlı tüm etiketleri ise düzenlenebilir tutun. Kullanılamayan yazı tiplerini/varlıkları ve bilinçli sapmaları listeleyin. Çalışan dosyalarla birlikte uygulanan davranışların ve kalan entegrasyonların kısa bir açıklamasını sunun; yalnızca isteme dayanarak piksel düzeyinde aynı sonuç vadetmeyin.

## Referansı slayt tuvaline uyarlayın

Ekli referans görsel 3:2 kompozisyon kullanır. Düzenlenebilir metinleri, şekilleri ve ayrı görsel varlıklarını istenen 16:9 slayt tuvaline yeniden yerleştirin. Düzeni ayarlayarak hiyerarşiyi ve okunabilir boşlukları koruyun; referansı 16:9 oranına zorlamak için esnetmeyin veya temel içerikleri kırpmayın. Bu tek konsepti, tamamlanmış çok slaytlı bir sunum olarak değil, görsel bir yönlendirme olarak ele alın.