[PROJECT] ve [AUDIENCE] için 16:9 tuval, önceki/sonraki düğmeleri, ok tuşlarıyla gezinme, slayt sayacı ve sayfa başına tek slaytlık yazdırma düzeni içeren, düzenlenebilir bir HTML sunumu oluşturun. Görev: Ürün Demo Sunumu.

## Gerekli içerik ve yapı

Bir kullanıcı görevini çerçeveleyin, iş akışını gösterin, sınırları açıklayın ve sonraki adımı sunun.

Adlar, tarihler, rakamlar, iddialar ve hedefler için kaynak olarak [APPROVED_CONTENT] kullanın. Herhangi bir şeyi ikame etmeden önce eksik girdileri listeleyin. Gösterim gerekiyorsa içeriğini kurgusal olarak etiketleyin. Müşteri alıntıları, sıralamalar, iş ortağı logoları veya ürün yetenekleri uydurmayın.

## Tasarım yönü

[BRAND_RULES] ve projede önceden seçilmiş tasarım sistemini kullanın. Herhangi bir sistem sağlanmamışsa şu yönle başlayın: fildişi, kömür siyahı ve tek bir limon yeşili vurgu; çok büyük başlıklar, bilinçli boşluk kullanımı ve net bilgi hiyerarşisi. Tipografi, aralık ve renk rollerini tutarlı tutun. Dekoratif unsurlar yerine göreve öncelik verin ve birbiriyle ilgisiz kartlardan oluşan genel bir koleksiyondan kaçının.

## İçerik hazırlığı

Bir kullanıcı görevi seçin ve gerçek ekranları, girdileri, desteklenen sonucu ve bilinen sınırları hazırlayın. Simüle edilmiş ekranları veya entegrasyonları açıkça işaretleyin.

## Düzen ve davranış

Gösterimin sorundan eyleme ve sonuca uzanan, anlaşılır bir iş akışını izlemesini sağlayın. Açıklamaları her adımda neyin değiştiğine odaklayın ve sonunda uygulanabilir bir sonraki eylem sunun.

## Göreve özel kabul kontrolü

- Simüle edilmiş ekranları etiketleyin ve desteklenmeyen entegrasyonları ima etmeyin.
- Her ekranı desteklenen ürün davranışıyla karşılaştırın.
- Konsept niteliğindeki bir entegrasyon veya kurgusal veri kümesi, canlı bir özelliğin kanıtı gibi görünmek yerine etiketli kalmalıdır.

## Uygulama ve inceleme

Metni düzenlenebilir tutun. Anlamsal yapı, açıklayıcı kontroller, görünür klavye odağı ve uygun boş/hata durumları kullanın. Dar ve geniş düzenleri kontrol edin. Azaltılmış hareket tercihlerini dikkate alın. Mevcut proje çerçevesini ve bağımlılıklarını koruyun; teknoloji yığınını haber vermeden değiştirmeyin. Düzenlenebilir dosyaları teslim edin ve tamamlanmamış davranışları veya desteklenmeyen girdileri açıklayın. Ek özellikler önermeden önce bu görevi özel olarak inceleyin.

Her slaytta tek bir ana fikre yer verin. Grafikleri yalnızca gerçekten karşılaştırılabilir değerler sağlandığında kullanın; birimleri, kaynak tarihlerini ve kısıtlamaları ekleyin. Konuşmacı notlarını görünür slayt içeriğinden ayrı tutun.

## Referans eki ve yeniden oluşturma hedefi

Bu istemin indirme paketindeki reference.webp dosyasını, bu istemle birlikte OpenDesign'a ekleyin. Benzer kompozisyon ve hiyerarşiye sahip, düzenlenebilir bir sonuç oluşturun; referans görselin tamamını bitmiş arayüz olarak gömmeyin. Kurgusal örnek etiketlerle çelişmesi durumunda onaylanmış proje içeriğini ve marka kurallarını koruyun. Görsel eksikse veya okunamıyorsa görsel doğruluk iddiasında bulunmak yerine dosyayı isteyin.

## Referans kompozisyonu ve içeriği

Ekli reference.webp dosyasını Ürün Demo Sunumu için görsel referans olarak kullanın. Oluşturmaya başlamadan önce yukarıdan aşağıya ana bölgeleri; bunların göreli genişlik ve yüksekliklerini, hizalamasını, aralıklarını, tipografi hiyerarşisini, yüzey renklerini, kenarlıklarını, görsellerini ve tekrarlanan bileşenlerini belirleyin. Genel bir şablon kullanmak yerine bu ilişkileri koruyun. Gerekli görev içeriği: Bir kullanıcı görevini çerçeveleyin, iş akışını gösterin, sınırları açıklayın ve sonraki adımı sunun. Görseli düzenlenebilir öğelere dönüştürürken şu göreve özel yerleşim yönlendirmesini kullanın: Gösterimin sorundan eyleme ve sonuca uzanan, anlaşılır bir iş akışını izlemesini sağlayın. Açıklamaları her adımda neyin değiştiğine odaklayın ve sonunda uygulanabilir bir sonraki eylem sunun.

## Örnek proje gereksinimindeki görsel yön

fildişi, kömür siyahı ve tek bir limon yeşili vurgu; çok büyük başlıklar, bilinçli boşluk kullanımı ve net bilgi hiyerarşisi.

## Slayt yapısı ve sunum davranışı

Slayt kompozisyonunu düzenlenebilir başlık, gövde metni, görsel ve açıklama öğeleri olarak yeniden oluşturun. Görselde yer alan bir slayt yalnızca tek bir görünümdür; eksiksiz bir sunumun kanıtı değildir. İstenen ek slaytları oluşturmak için sağlanan anlatıyı kullanın; tipografisini, kenar boşluklarını, renk rollerini ve hizalamasını koruyun. Gösterimin sorundan eyleme ve sonuca uzanan, anlaşılır bir iş akışını izlemesini sağlayın. Açıklamaları her adımda neyin değiştiğine odaklayın ve sonunda uygulanabilir bir sonraki eylem sunun. Gezinme öğelerini dışa aktarılan slayt içeriğinin dışında tutun. Simüle edilmiş ekranları etiketleyin ve desteklenmeyen entegrasyonları ima etmeyin.

## Görsel karşılaştırma ve teslim

1. Sonucu ekli görselle eşleşen oranlarda karşılaştırın. Dekoratif ayrıntıları iyileştirmeden önce ana bölgelerin yerleşimini, göreli görsel boyutlarını, satır sonlarını, boşlukları, tipografi hiyerarşisini, kontrastı, etkin durumları ve içerik yoğunluğunu inceleyin.
2. Ardından masaüstü metnini küçük etiketlere sıkıştırmadan dar düzeni test edin.
3. Logoları, fotoğrafları ve simgeleri ayrı varlıklar olarak; anlamlı tüm etiketleri ise düzenlenebilir tutun. Kullanılamayan yazı tiplerini/varlıkları ve bilinçli sapmaları listeleyin. Çalışan dosyalarla birlikte uygulanan davranışların ve kalan entegrasyonların kısa bir açıklamasını sunun; yalnızca isteme dayanarak piksel düzeyinde aynı sonuç vadetmeyin.

## Referansı slayt tuvaline uyarlayın

Ekli referans görsel 3:2 kompozisyon kullanır. Düzenlenebilir metinleri, şekilleri ve ayrı görsel varlıklarını istenen 16:9 slayt tuvaline yeniden yerleştirin. Düzeni ayarlayarak hiyerarşiyi ve okunabilir boşlukları koruyun; referansı 16:9 oranına zorlamak için esnetmeyin veya temel içerikleri kırpmayın. Bu tek konsepti, tamamlanmış çok slaytlı bir sunum olarak değil, görsel bir yönlendirme olarak ele alın.