Mevcut proje teknoloji yığınını kullanarak [PROJECT] ve [AUDIENCE] için düzenlenebilir, mobil öncelikli bir uygulama prototipi oluşturun. Görev: Spor Sahası Rezervasyonu. ## Gerekli içerik ve yapı Kurgusal bir spor tesisi ve saha seçin, uygun bir saat dilimi belirleyin; demo onayından önce süreyi, katılımcıları ve iptal koşullarını inceleyin. ## Ekranlar ve gezinme Birbirine bağlı üç görünüm oluşturun: Saha bulucu; Saat dilimleri; Rezervasyon incelemesi. Seçilen kaydı ekran başlığında veya özetinde görünür tutun. Açık bir geri eylemini destekleyin ve görünümler arasında geçiş yaparken devam eden girişleri koruyun. Birincil eylemi ilgili içeriğin yakınında tutun; mobil güvenli alanları, görünür yazılım klavyesini ve uzun çevrilmiş etiketleri hesaba katın. Masaüstü genişliklerinde, bir adımı kaldırmadan veya görevi değiştirmeden kompozisyonu uyarlayın. ## Proje girdileri Adlar, kayıtlar, etiketler, miktarlar ve hedefler için [APPROVED_CONTENT] kullanın. Operasyonel iddialar uydurmak yerine eksik verileri isteyin. Tanıtım kayıtlarında kurgusal Court Time markası kullanılabilir; bunları örnek veri olarak etiketleyin. Hangi eylemlerin yerel prototip etkileşimleri olduğunu ve hangilerinin kimlik doğrulama, kalıcılık, izinler veya arka uç gerektireceğini açıklayın. Bu entegrasyon açıkça uygulanıp test edilmedikçe harici hizmetlere bağlanmayın veya bir işlemin tamamlandığını iddia etmeyin. ## Tasarım yönü [BRAND_RULES] kurallarına uyun. Marka belirtilmemişse krem, tenis yeşili, parlak turuncu ve kalın sportif yazı tipi kullanın. İş akışını genel pano kartlarını tekrarlamak yerine kendi içeriği ve kontrolleriyle tanınabilir kılın. Tutarlı bir boşluk ölçeği ve net bir metin hiyerarşisi kullanın. Görünür klavye odağı, erişilebilir adlar, yeterli kontrast ve renkten bağımsız durum etiketleri ekleyin. Azaltılmış hareket ayarına uyun ve animasyonlu geçişleri isteğe bağlı tutun. ## Göreve özel kabul kontrolü - Bir çakışmadan sonra saat dilimini yeniden kontrol edin ve gerçek bir rezervasyon yapmadan onayı prototip olarak etiketleyin. ## Etkileşim durumları Üç ekranlı başarılı akışı yerel örnek verilerle uygulayın. Kullanışlı bir boş durum, eylemi tamamlamadan önce doğrulama, yükleniyor veya bekliyor durumu ve giderilebilir bir hata durumu ekleyin. Yıkıcı değişiklikler için inceleme veya geri alma yolu gerekir. Bir kaydın durumunu üç görünümün tamamında tutarlı tutun. Kısmen tamamlanmış girdileri sessizce silmeyin veya yeniden denemeden sonra kullanıcının seçimini değiştirmeyin. ## Teslimat ve inceleme Düzenlenebilir uygulama görünümlerini sunun; veri modelini, yerel depolama davranışlarını ve uygulanmamış entegrasyonları açıklayın. 320px genişlikte ve daha geniş bir görünüm alanında; klavye navigasyonu ve uzun içerikle test edin. Özellik eklemeden önce sonucu incelemek için yukarıdaki göreve özel kabul kontrolünü kullanın. Tanıtım davranışını çalışan bir üretim hizmetinden açıkça ayırın. ## Referans eki ve yeniden oluşturma hedefi Bu istemin indirme paketindeki reference.webp dosyasını, bu istemle birlikte OpenDesign'a ekleyin. Benzer kompozisyon ve hiyerarşiye sahip, düzenlenebilir bir sonuç oluşturun; referans görselin tamamını bitmiş arayüz olarak gömmeyin. Kurgusal örnek etiketlerle çelişmesi durumunda onaylanmış proje içeriğini ve marka kurallarını koruyun. Görsel eksikse veya okunamıyorsa görsel doğruluk iddiasında bulunmak yerine dosyayı isteyin. ## Referans kompozisyonu ve içeriği Spor Sahası Rezervasyonu için görsel referans olarak ekli reference.webp dosyasını kullanın. Oluşturmaya başlamadan önce yukarıdan aşağıya ana bölgeleri; bunların göreli genişlik ve yüksekliklerini, hizalamayı, boşlukları, tipografi hiyerarşisini, yüzey renklerini, kenarlıkları, görselleri ve yinelenen bileşenleri belirleyin. Genel bir şablon kullanmak yerine bu ilişkileri koruyun. Gerekli görev içeriği: Kurgusal bir spor tesisi ve saha seçin, uygun bir saat dilimi belirleyin; demo onayından önce süreyi, katılımcıları ve iptal koşullarını inceleyin. Görseli düzenlenebilir öğelere dönüştürürken şu göreve özgü düzen yönlendirmesini kullanın: Giriş ekranı olarak Saha bulucu ile başlayın, Saat dilimleri görünümüne net bir birincil eylem ekleyin ve Rezervasyon incelemesinin ne olduğunu ve sonrasında neler olabileceğini açıklamasını sağlayın. Başlangıç yönü olarak krem, tenis yeşili, parlak turuncu ve kalın sportif yazı tipi kullanın; bunları sağlanan markaya uyarlayın. Kayıt kimliğini ve gezinme bağlamını üç ekran boyunca görünür tutun. Dekoratif paneller yerine başparmakla erişilebilen kontrollere ve okunabilir etiketlere öncelik verin; daha geniş ekranlarda mobil kompozisyonu bir uçtan diğerine esnetmek yerine iş akışının bütünlüğünü koruyun. ## Örnek proje gereksinimindeki görsel yön krem, tenis yeşili, parlak turuncu, kalın sportif yazı tipi. ## Etkileşim özellikleri Referans statik bir konsepttir: aşağıdaki davranış, uygulanması gereken bir gereksinimdir; görselin hâlihazırda çalıştığının kanıtı değildir. Özelleştirilmiş istemi projenize kopyalayın ve bağlantılı akışı oluşturun: Kurgusal bir spor tesisi ve saha seçin, uygun bir saat dilimi belirleyin; demo onayından önce süreyi, katılımcıları ve iptal koşullarını inceleyin. Bir çakışmadan sonra saat dilimini yeniden kontrol edin ve gerçek bir rezervasyon yapmadan onayı prototip olarak etiketleyin. Görünür her kontrol için tetikleyicisini, etkilediği durumu ve geri bildirimini belirtin; yerel değişiklikleri ilgili görünümler arasında tutarlı durumla uygulayın. Arama ve filtrelerin gerçek sonuçlar vermesini, seçim kontrollerinin açık bir etkin duruma sahip olmasını ve kaydetme eylemlerinin gerektiğinde görünür beklemede/başarılı/başarısız geri bildirimi sunmasını sağlayın. İlgisiz iş akışları eklemeyin. Gezinme için uygun bağlantıları, eylemler için düğmeleri ve simge kontrolleri için erişilebilir adları kullanın. Yalnızca yerel bir demo değiştiğinde arka uç işleminin başarılı olduğunu ima etmeyin. ## Görsel karşılaştırma ve teslim 1. Sonucu ekli görselle eşleşen oranlarda karşılaştırın. Dekoratif ayrıntıları iyileştirmeden önce ana bölgelerin yerleşimini, göreli görsel boyutlarını, satır sonlarını, boşlukları, tipografi hiyerarşisini, kontrastı, etkin durumları ve içerik yoğunluğunu inceleyin. 2. Ardından masaüstü metnini küçük etiketlere sıkıştırmadan dar düzeni test edin. 3. Logoları, fotoğrafları ve simgeleri ayrı varlıklar olarak; anlamlı tüm etiketleri ise düzenlenebilir tutun. Kullanılamayan yazı tiplerini/varlıkları ve bilinçli sapmaları listeleyin. Çalışan dosyalarla birlikte uygulanan davranışların ve kalan entegrasyonların kısa bir açıklamasını sunun; yalnızca isteme dayanarak piksel düzeyinde aynı sonuç vadetmeyin.