[PROJECT] ve [AUDIENCE] için 16:9 tuvale, önceki/sonraki düğmelerine, ok tuşlarıyla gezinmeye, slayt sayacına ve sayfa başına tek slaytlık baskı düzenine sahip, düzenlenebilir bir HTML sunumu oluşturun. Görev: Kullanıcı Personası Sunumu.

## Gerekli içerik ve yapı

Her persona için kanıtlara dayalı davranışları, hedefleri, kısıtları ve görev senaryolarını gösterin.

Adlar, tarihler, rakamlar, iddialar ve hedefler için kaynak olarak [APPROVED_CONTENT] kullanın. Herhangi bir şeyi ikame etmeden önce eksik girdileri listeleyin. Gösterim gerekiyorsa içeriğini kurgusal olarak etiketleyin. Müşteri alıntıları, sıralamalar, iş ortağı logoları veya ürün yetenekleri uydurmayın.

## Tasarım yönü

[BRAND_RULES] ve projede önceden seçilmiş tasarım sistemini kullanın. Herhangi bir sistem sağlanmamışsa şu yönle başlayın: beyaz, gece yarısı laciverti ve ölçülü mavi; güçlü hizalama ve basit kanıt diyagramları. Yazı tipi, aralık ve renk rollerini tutarlı tutun. Dekoratif öğeler yerine göreve öncelik verin ve birbiriyle ilgisiz kartlardan oluşan genel bir koleksiyondan kaçının.

## İçerik hazırlığı

Araştırmaya dayalı davranışları, hedefleri, kısıtları ve görev senaryolarını sağlayın. Her personanın dayandığı kanıtları kaydedin ve hâlâ doğrulanması gereken varsayımları etiketleyin.

## Düzen ve davranış

Personanın ekibin almasına yardımcı olduğu kararlara odaklanın. Dekoratif demografik biyografilere dayanmak yerine ihtiyaçları davranış ve bağlamla açıklayın.

## Göreve özel kabul kontrolü

- Hipotezleri etiketleyin ve uydurma demografik stereotiplerden kaçının.
- Persona ifadelerini sağlanan araştırmayla ilişkilendirin.
- Kullanıcının gerçek görevini açıklamaya yardımcı olmayan uydurma kişilik özelliklerini ve demografik stereotipleri kaldırın.

## Uygulama ve inceleme

Metni düzenlenebilir tutun. Anlamsal yapı, açıklayıcı kontroller, görünür klavye odağı ve uygun boş/hata durumları kullanın. Dar ve geniş düzenleri kontrol edin. Azaltılmış hareket tercihlerini dikkate alın. Mevcut proje çerçevesini ve bağımlılıklarını koruyun; teknoloji yığınını haber vermeden değiştirmeyin. Düzenlenebilir dosyaları teslim edin ve tamamlanmamış davranışları veya desteklenmeyen girdileri açıklayın. Ek özellikler önermeden önce bu görevi özel olarak inceleyin.

Her slaytta tek bir ana fikre yer verin. Grafikleri yalnızca gerçekten karşılaştırılabilir değerler sağlandığında kullanın; birimleri, kaynak tarihlerini ve kısıtlamaları ekleyin. Konuşmacı notlarını görünür slayt içeriğinden ayrı tutun.

## Referans eki ve yeniden oluşturma hedefi

Bu istemin indirme paketindeki reference.webp dosyasını, bu istemle birlikte OpenDesign'a ekleyin. Benzer kompozisyon ve hiyerarşiye sahip, düzenlenebilir bir sonuç oluşturun; referans görselin tamamını bitmiş arayüz olarak gömmeyin. Kurgusal örnek etiketlerle çelişmesi durumunda onaylanmış proje içeriğini ve marka kurallarını koruyun. Görsel eksikse veya okunamıyorsa görsel doğruluk iddiasında bulunmak yerine dosyayı isteyin.

## Referans kompozisyonu ve içeriği

Kullanıcı Personası Sunumu için görsel referans olarak ekli reference.webp dosyasını kullanın. Oluşturmaya başlamadan önce yukarıdan aşağıya ana bölgeleri; bunların göreli genişlik ve yüksekliklerini, hizalamasını, aralıklarını, tipografi hiyerarşisini, yüzey renklerini, kenarlıklarını, görsellerini ve tekrarlanan bileşenlerini belirleyin. Genel bir şablonla değiştirmek yerine bu ilişkileri koruyun. Gerekli görev içeriği: Her persona için kanıtlara dayalı davranışları, hedefleri, kısıtları ve görev senaryolarını gösterin. Görseli düzenlenebilir öğelere dönüştürürken göreve özel şu düzen kılavuzunu kullanın: Personanın ekibin almasına yardımcı olduğu kararlara odaklanın. Dekoratif demografik biyografilere dayanmak yerine ihtiyaçları davranış ve bağlamla açıklayın.

## Örnek proje gereksinimindeki görsel yön

beyaz, gece yarısı laciverti ve ölçülü mavi; güçlü hizalama ve basit kanıt diyagramları.

## Slayt yapısı ve sunum davranışı

Slayt kompozisyonunu düzenlenebilir başlık, gövde metni, görsel ve açıklama öğeleri olarak yeniden oluşturun. Görseldeki bir slayt yalnızca tek bir görünümdür; eksiksiz bir sunumun kanıtı değildir. İstenen ek slaytları oluşturmak için sağlanan anlatıyı kullanın; tipografisini, kenar boşluklarını, renk rollerini ve hizalamasını koruyun. Personanın ekibin almasına yardımcı olduğu kararlara odaklanın. Dekoratif demografik biyografilere dayanmak yerine ihtiyaçları davranış ve bağlamla açıklayın. Gezinme denetimlerini dışa aktarılan slayt içeriğinin dışında tutun. Hipotezleri etiketleyin ve uydurma demografik stereotiplerden kaçının.

## Görsel karşılaştırma ve teslim

1. Sonucu ekli görselle eşleşen oranlarda karşılaştırın. Dekoratif ayrıntıları iyileştirmeden önce ana bölgelerin yerleşimini, göreli görsel boyutlarını, satır sonlarını, boşlukları, tipografi hiyerarşisini, kontrastı, etkin durumları ve içerik yoğunluğunu inceleyin.
2. Ardından masaüstü metnini küçük etiketlere sıkıştırmadan dar düzeni test edin.
3. Logoları, fotoğrafları ve simgeleri ayrı varlıklar olarak; anlamlı tüm etiketleri ise düzenlenebilir tutun. Kullanılamayan yazı tiplerini/varlıkları ve bilinçli sapmaları listeleyin. Çalışan dosyalarla birlikte uygulanan davranışların ve kalan entegrasyonların kısa bir açıklamasını sunun; yalnızca isteme dayanarak piksel düzeyinde aynı sonuç vadetmeyin.

## Referansı slayt tuvaline uyarlayın

Ekli referans görsel 3:2 kompozisyon kullanır. Düzenlenebilir metinleri, şekilleri ve ayrı görsel varlıklarını istenen 16:9 slayt tuvaline yeniden yerleştirin. Düzeni ayarlayarak hiyerarşiyi ve okunabilir boşlukları koruyun; referansı 16:9 oranına zorlamak için esnetmeyin veya temel içerikleri kırpmayın. Bu tek konsepti, tamamlanmış çok slaytlı bir sunum olarak değil, görsel bir yönlendirme olarak ele alın.