为 [PROJECT] 和 [AUDIENCE] 创建一个 HTML/CSS/JavaScript 交互研究，明确呈现初始、活动和完成状态，并提供易于理解的 prefers-reduced-motion 回退方案。任务是：按钮反馈状态。

## 必需内容和结构

显示主要操作的悬停、聚焦、按下、加载和完成状态。

将 [APPROVED_CONTENT] 作为名称、日期、数字、声明和目标地址的来源。替换任何内容之前，先列出缺失的输入。如需演示，请将其内容标记为虚构。不要编造客户评价、排名、合作伙伴徽标或产品能力。

## 设计方向

使用 [BRAND_RULES] 和项目中已选定的设计系统。如果未提供设计系统，请从以下方向开始：白色、炭黑色和鲜绿色高亮；清晰标注开始、过渡和结束状态。保持字体、间距和颜色角色一致。优先完成任务，避免使用装饰性元素，也不要堆砌互不相关的通用卡片。

## 内容准备

定义操作及其真实的空闲、悬停、聚焦、按下、加载、成功和失败事件。确定操作真正完成的时点。

## 布局和行为

按钮状态变化时保持其几何尺寸稳定。除动态效果外，使用文本或图标区分等待、成功和错误状态，并提供清晰可见的键盘焦点。

## 任务专项验收检查

- 不要将动画作为唯一反馈，也不要在操作完成前暗示成功。
- 触发一次缓慢操作和一次失败。
- 对勾必须在操作完成后出现，而不是按定时器出现；减少动态效果时仍应保留所有必要反馈。

## 实施和审查

确保文本可编辑。使用语义化结构、描述清晰的控件、可见的键盘焦点以及适当的空状态和错误状态。检查窄屏和宽屏布局。遵循减少动态效果的偏好设置。保留现有项目框架和依赖项；不要擅自替换技术栈。返回可编辑文件，并说明任何未完成的行为或不支持的输入。提出额外功能前，先审查此项具体任务。

确保无需动画也能获取完整信息并执行操作。在适用情况下提供暂停或关闭选项。记录触发条件和过渡过程；不要用装饰性计时器替代实际进度。

## 参考附件和重构目标

将此提示词下载包中的 reference.webp 与本提示词一起附加到 OpenDesign。构建构图和层级相似且可编辑的成果；不要将整张参考图像嵌入并用作最终界面。如果已批准的项目内容和品牌规则与虚构示例标签冲突，应保留前者。如果图像缺失或无法读取，应请求提供图像，而不是声称实现了视觉保真。

## 参考构图和内容

使用随附的 reference.webp 作为按钮反馈状态的视觉参考。构建前，请从上到下识别主要区域，以及它们的相对宽高、对齐方式、间距、字体层级、表面颜色、边框、图像和重复组件。保留这些关系，不要用通用模板替代。必需的任务内容：展示主要操作的悬停、焦点、按下、加载和完成状态。将图像转换为可编辑元素时，请遵循以下任务专属布局指南：按钮状态变化时保持其几何尺寸稳定。除动态效果外，使用文本或图标区分等待、成功和错误状态，并提供清晰可见的键盘焦点。

## 示例需求中的视觉方向

白色、炭黑色和鲜绿色高亮；清晰标注开始、过渡和结束状态。

## 交互规范

参考图是静态概念：以下行为是必须实现的要求，并不代表图片中的功能已经可用。将自定义提示词复制到你的工作项目中。从核心任务开始：展示主要操作的悬停、焦点、按下、加载和完成状态。不要将动画作为唯一反馈，也不要在操作完成前暗示成功。为每个可见控件指定其触发方式、受影响的状态和反馈；实现局部变化，并在相关视图之间保持状态一致。确保搜索和筛选产生真实结果，选择控件具有明确的活动状态，并在适用时为保存操作提供清晰可见的等待、成功和失败反馈。不要添加无关的工作流。导航应使用正确的链接，操作应使用按钮，并为图标控件提供无障碍名称。如果只有本地演示发生了变化，不要暗示后端操作已成功。

## 视觉比较和交付

1. 以匹配的比例将成果与随附图像进行比较。在润色装饰细节前，审查主要区域的位置、图像的相对尺寸、换行、间距、字体层级、对比度、激活状态和内容密度。
2. 然后测试窄屏布局，不要将桌面端文本挤压成过小的标签。
3. 将徽标、照片和图标保留为独立资源，并确保所有有实际意义的标签均可编辑。列出所有不可用的字体/资源以及任何有意的偏离。返回可运行文件，并简要说明已实施的行为和剩余的集成工作；不要承诺仅凭提示词就能获得像素级一致的成果。