使用现有项目技术栈,为 [PROJECT] 和 [AUDIENCE] 创建响应式 HTML 网站。任务是:开发者工具首页。
## 必需内容和结构
以具体的开发任务开篇,并提供易读的代码示例、设置要求和文档链接。
将 [APPROVED_CONTENT] 作为名称、日期、数字、声明和目标地址的来源。替换任何内容之前,先列出缺失的输入。如需演示,请将其内容标记为虚构。不要编造客户评价、排名、合作伙伴徽标或产品能力。
## 设计方向
使用 [BRAND_RULES] 和项目中已选定的设计系统。如果未提供设计系统,则从以下方向入手:醒目的黑色字体、暖黄色面板和利落的几何构图;对比度适度。保持字体、间距和颜色角色一致。任务优先于装饰元素,避免使用由互不相关的卡片组成的通用布局。
## 内容准备
提供一个具体的开发问题、可运行的代码示例、安装前提条件和文档链接。选择与当前公共接口匹配的示例。
## 布局和行为
让首屏说明工具的用途,然后展示一个简短的输入到输出示例。确保命令易读、可复制,同时避免让页面沦为终端风格的装饰。
## 任务专项验收检查
- 确保代码可复制,并且命令在窄屏上不会被截断。
- 复制代码并检查窄屏宽度下的换行情况。
- 明确说明版本要求,并区分说明性输出与所提供命令实际产生的结果。
## 实施和审查
确保文本可编辑。使用语义化结构、描述清晰的控件、可见的键盘焦点以及适当的空状态和错误状态。检查窄屏和宽屏布局。遵循减少动态效果的偏好设置。保留现有项目框架和依赖项;不要擅自替换技术栈。返回可编辑文件,并说明任何未完成的行为或不支持的输入。提出额外功能前,先审查此项具体任务。
## 参考附件和重构目标
将此提示词下载包中的 reference.webp 与本提示词一起附加到 OpenDesign。构建构图和层级相似且可编辑的成果;不要将整张参考图像嵌入并用作最终界面。如果已批准的项目内容和品牌规则与虚构示例标签冲突,应保留前者。如果图像缺失或无法读取,应请求提供图像,而不是声称实现了视觉保真。
## 参考构图和内容
使用随附的 reference.webp 作为开发者工具首页的视觉参考。构建前,识别从上到下的主要区域及其相对宽度和高度、对齐方式、间距、排版层级、表面颜色、边框、图像和重复组件。保留这些关系,而不是用通用模板替代。必需的任务内容:以具体的开发任务开篇,并提供易读的代码示例、设置要求和文档链接。将图像转换为可编辑元素时,使用以下任务专属布局指南:让首屏说明工具的用途,然后展示一个简短的输入到输出示例。确保命令易读、可复制,同时避免让页面沦为终端风格的装饰。
## 示例需求中的视觉方向
醒目的黑色字体、暖黄色面板和利落的几何构图;对比度适度。
## 交互规范
参考图是静态概念图:以下行为是需要实现的要求,并不表示图片已具备这些功能。将定制提示词复制到你的工作项目中。从核心任务开始:首先展示一项具体的开发者任务、清晰易读的代码示例、设置要求和文档链接。确保代码可复制,且命令在窄屏上不会被截断。针对每个可见控件,说明其触发方式、受影响的状态和反馈;实现局部更改,并在相关视图中保持状态一致。让搜索和筛选返回真实结果,为选择控件提供明确的激活状态,并在适用时为保存操作显示清晰的等待、成功和失败反馈。不要添加无关工作流。导航应使用正确的链接,操作应使用按钮,并为图标控件提供无障碍名称。如果仅更改了本地演示,不要暗示后端操作已成功。
## 视觉比较和交付
1. 以匹配的比例将成果与随附图像进行比较。在润色装饰细节前,审查主要区域的位置、图像的相对尺寸、换行、间距、字体层级、对比度、激活状态和内容密度。
2. 然后测试窄屏布局,不要将桌面端文本挤压成过小的标签。
3. 将徽标、照片和图标保留为独立资源,并确保所有有实际意义的标签均可编辑。列出所有不可用的字体/资源以及任何有意的偏离。返回可运行文件,并简要说明已实施的行为和剩余的集成工作;不要承诺仅凭提示词就能获得像素级一致的成果。