使用现有项目技术栈和明确标注的 [PROJECT] 与 [AUDIENCE] 演示数据,创建交互式前端原型。任务是:错误与恢复界面。 ## 必需内容和结构 说明失败原因、已保留的内容,以及可用的重试或支持操作。 将 [APPROVED_CONTENT] 作为名称、日期、数字、声明和目标地址的来源。替换任何内容之前,先列出缺失的输入。如需演示,请将其内容标记为虚构。不要编造客户评价、排名、合作伙伴徽标或产品能力。 ## 设计方向 使用 [BRAND_RULES] 和项目中已选定的设计系统。如果未提供设计系统,请从以下方向开始:暖白色、墨色文本和克制的薄荷绿色选中状态;宽松的间距和简洁的控件。保持字体、间距和颜色角色一致。优先完成任务,避免使用装饰性元素,也不要堆砌互不相关的通用卡片。 ## 内容准备 明确失败的任务、所有已保存的工作、可用的恢复操作和支持信息。将面向用户的说明与诊断标识符分开。 ## 布局和行为 告知用户发生了什么以及哪些内容仍完好无损,然后提供最有帮助的下一步操作。仅在重试该操作确有意义时提供重试。 ## 任务专项验收检查 - 避免责怪用户,并将技术标识符与主要消息分开。 - 测试重复失败的情况,以及发生错误前工作已保存的情况。 - 确保消息准确,并提供支持详情,不要在主要说明中强行使用技术语言。 ## 实施和审查 确保文本可编辑。使用语义化结构、描述清晰的控件、可见的键盘焦点以及适当的空状态和错误状态。检查窄屏和宽屏布局。遵循减少动态效果的偏好设置。保留现有项目框架和依赖项;不要擅自替换技术栈。返回可编辑文件,并说明任何未完成的行为或不支持的输入。提出额外功能前,先审查此项具体任务。 ## 参考附件和重构目标 将此提示词下载包中的 reference.webp 与本提示词一起附加到 OpenDesign。构建构图和层级相似且可编辑的成果;不要将整张参考图像嵌入并用作最终界面。如果已批准的项目内容和品牌规则与虚构示例标签冲突,应保留前者。如果图像缺失或无法读取,应请求提供图像,而不是声称实现了视觉保真。 ## 参考构图和内容 使用所附的 reference.webp 作为错误与恢复界面的视觉参考。构建前,请从上到下识别主要区域及其相对宽度和高度、对齐方式、间距、字体层级、表面颜色、边框、图像和重复组件。保留这些关系,不要用通用模板替代。必需的任务内容:说明失败原因、已保留的内容,以及可用的重试或支持操作。将图像转换为可编辑元素时,请遵循以下任务专属布局指南:告知用户发生了什么以及哪些内容仍完好无损,然后提供最有帮助的下一步操作。仅在重试该操作确有意义时提供重试。 ## 示例需求中的视觉方向 暖白色、墨色文本和克制的薄荷绿色选中状态;宽松的间距和简洁的控件。 ## 交互规范 参考图是静态概念图:以下行为是需要实现的要求,并不能证明图片中的功能已经可用。将定制提示词复制到工作项目中。从核心任务开始:说明失败原因、已保留的内容,以及可用的重试或支持操作。避免责怪用户,并将技术标识符与主要消息分开。为每个可见控件说明其触发方式、受影响的状态和反馈;实现局部更改,并确保相关视图间的状态一致。让搜索和筛选提供真实结果,为选择控件提供明确的激活状态,并在相关情况下为保存操作提供可见的待处理、成功和失败反馈。不要添加无关工作流。导航使用正确的链接,操作使用按钮,并为图标控件提供无障碍名称。如果只更改了本地演示内容,不要暗示后端操作已成功。 ## 视觉比较和交付 1. 以匹配的比例将成果与随附图像进行比较。在润色装饰细节前,审查主要区域的位置、图像的相对尺寸、换行、间距、字体层级、对比度、激活状态和内容密度。 2. 然后测试窄屏布局,不要将桌面端文本挤压成过小的标签。 3. 将徽标、照片和图标保留为独立资源,并确保所有有实际意义的标签均可编辑。列出所有不可用的字体/资源以及任何有意的偏离。返回可运行文件,并简要说明已实施的行为和剩余的集成工作;不要承诺仅凭提示词就能获得像素级一致的成果。