为 [PROJECT] 和 [AUDIENCE] 创建一个 HTML/CSS/JavaScript 交互研究,明确呈现开始、进行中和已完成状态,并为 prefers-reduced-motion 提供清晰易读的回退方案。任务是:动态活动标题。
## 必需内容和结构
通过一段简短、清晰易读的动态排版序列呈现活动标题、日期和地点。
将 [APPROVED_CONTENT] 作为名称、日期、数字、声明和目标地址的来源。替换任何内容之前,先列出缺失的输入。如需演示,请将其内容标记为虚构。不要编造客户评价、排名、合作伙伴徽标或产品能力。
## 设计方向
使用 [BRAND_RULES] 和项目中已选定的设计系统。如果未提供设计系统,请从以下方向开始:白色、炭黑色和鲜绿色高亮;清晰标注开始、过渡和结束状态。保持字体、间距和颜色角色一致。优先完成任务,避免使用装饰性元素,也不要堆砌互不相关的通用卡片。
## 内容准备
准备准确的活动标题、日期、地点、序列时长和最终静态画面。识别观众必须阅读的最长文本。
## 布局和行为
使用简短的动态排版序列,并在动作之间设置清晰的停留。让时间、地点等信息保持稳定并维持足够长的时间以便理解,而不是让每个词持续运动。
## 任务专项验收检查
- 让准确的活动信息保持足够长的可见时间以供阅读,并提供静态画面。
- 以正常速度播放序列并检查最终画面。
- 偏好减少动态效果的观众无需等待动画播放完毕,即可获得完整的活动信息。
## 实施和审查
确保文本可编辑。使用语义化结构、描述清晰的控件、可见的键盘焦点以及适当的空状态和错误状态。检查窄屏和宽屏布局。遵循减少动态效果的偏好设置。保留现有项目框架和依赖项;不要擅自替换技术栈。返回可编辑文件,并说明任何未完成的行为或不支持的输入。提出额外功能前,先审查此项具体任务。
确保无需动画也能获取完整信息并执行操作。在适用情况下提供暂停或关闭选项。记录触发条件和过渡过程;不要用装饰性计时器替代实际进度。
## 参考附件和重构目标
将此提示词下载包中的 reference.webp 与本提示词一起附加到 OpenDesign。构建构图和层级相似且可编辑的成果;不要将整张参考图像嵌入并用作最终界面。如果已批准的项目内容和品牌规则与虚构示例标签冲突,应保留前者。如果图像缺失或无法读取,应请求提供图像,而不是声称实现了视觉保真。
## 参考构图和内容
使用随附的 reference.webp 作为动态活动标题的视觉参考。构建前,识别从上到下的主要区域、各区域的相对宽度和高度、对齐方式、间距、字体层级、表面颜色、边框、图像和重复组件。保留这些关系,而不是用通用模板替代。必需的任务内容:通过一段简短、清晰易读的动态排版序列呈现活动标题、日期和地点。将图像转换为可编辑元素时,请遵循以下任务专属布局指导:使用简短的动态排版序列,并在动作之间设置清晰的停留。让时间、地点等信息保持稳定并维持足够长的时间以便理解,而不是让每个词持续运动。
## 示例需求中的视觉方向
白色、炭黑色和鲜绿色高亮;清晰标注开始、过渡和结束状态。
## 输出与可编辑性
使用可编辑的文本、形状和图像图层重现成品图。参考图是视觉构图,而非编辑器界面;不要添加其中没有的导航、表单或仪表盘组件。以简短的序列呈现动态排版,并在各个动作之间设置清晰的停顿。让时间、地点等活动信息保持稳定并停留足够长的时间,以便理解,而不要让每个词持续运动。确认目标尺寸,并在调整图稿时保留文本层级。确保准确的活动信息显示足够长的时间以便阅读,并提供静态帧。
## 视觉比较和交付
1. 以匹配的比例将成果与随附图像进行比较。在润色装饰细节前,审查主要区域的位置、图像的相对尺寸、换行、间距、字体层级、对比度、激活状态和内容密度。
2. 然后测试窄屏布局,不要将桌面端文本挤压成过小的标签。
3. 将徽标、照片和图标保留为独立资源,并确保所有有实际意义的标签均可编辑。列出所有不可用的字体/资源以及任何有意的偏离。返回可运行文件,并简要说明已实施的行为和剩余的集成工作;不要承诺仅凭提示词就能获得像素级一致的成果。