为 [PROJECT] 和 [AUDIENCE] 创建可编辑的 HTML 演示文稿,采用 16:9 画布,并包含上一页/下一页按钮、方向键导航、幻灯片计数器,以及每页打印一张幻灯片的布局。任务是:作品集演示文稿。 ## 必需内容和结构 介绍设计师,选择项目,说明角色,并将决策与结果关联起来。 将 [APPROVED_CONTENT] 作为名称、日期、数字、声明和目标地址的来源。替换任何内容之前,先列出缺失的输入。如需演示,请将其内容标记为虚构。不要编造客户评价、排名、合作伙伴徽标或产品能力。 ## 设计方向 使用 [BRAND_RULES] 及项目中已选定的设计系统。如果未提供设计系统,请从以下方向着手:象牙白、炭黑和单一的青柠色点缀;超大标题、经过精心安排的留白和清晰的信息层级。保持字体、间距和颜色角色一致。优先满足任务需求,而非添加装饰元素,并避免使用由互不相关的卡片组成的通用布局。 ## 内容准备 选择能够展示与受众相关工作的项目。为每个项目准备你的角色、协作者、约束、决策、产物和结果证据。 ## 布局和行为 为每个项目讲述一个简短故事,而不是采用大小相同的图片库。使用一致的顺序呈现背景、贡献和结果,同时优先展示最有力的工作证据。 ## 任务专项验收检查 - 保留协作者署名,并区分已发布作品与概念方案。 - 检查项目署名是否仍然可见,并确保已发布作品与概念方案可以明确区分。 - 如果成果依赖团队协作,请删除个人独立创作的表述。 ## 实施和审查 确保文本可编辑。使用语义化结构、描述清晰的控件、可见的键盘焦点以及适当的空状态和错误状态。检查窄屏和宽屏布局。遵循减少动态效果的偏好设置。保留现有项目框架和依赖项;不要擅自替换技术栈。返回可编辑文件,并说明任何未完成的行为或不支持的输入。提出额外功能前,先审查此项具体任务。 每张幻灯片只呈现一个核心观点。仅在提供了真实可比数值时使用图表;注明单位、来源日期和局限性。将演讲者备注与幻灯片可见内容分开。 ## 参考附件和重构目标 将此提示词下载包中的 reference.webp 与本提示词一起附加到 OpenDesign。构建构图和层级相似且可编辑的成果;不要将整张参考图像嵌入并用作最终界面。如果已批准的项目内容和品牌规则与虚构示例标签冲突,应保留前者。如果图像缺失或无法读取,应请求提供图像,而不是声称实现了视觉保真。 ## 参考构图和内容 使用随附的 reference.webp 作为作品集演示文稿的视觉参考。构建前,先从上到下识别主要区域及其相对宽度和高度、对齐方式、间距、字体层级、表面颜色、边框、图像和重复组件。应保留这些关系,而不是套用通用模板。任务必需内容:介绍设计师,选择项目,说明角色,并将决策与结果关联起来。将图像转换为可编辑元素时,请遵循以下任务专属布局指导:为每个项目讲述一个简短故事,而不是采用大小相同的图片库。使用一致的顺序呈现背景、贡献和结果,同时优先展示最有力的工作证据。 ## 示例需求中的视觉方向 象牙白、炭黑和单一的青柠色点缀;超大标题、经过精心安排的留白和清晰的信息层级。 ## 幻灯片结构与演示行为 将幻灯片构图重建为可编辑的标题、正文、视觉材料和注释元素。图中幻灯片仅代表一个视图,不能证明整套演示文稿已经完整。使用提供的叙事内容构建所要求的其他幻灯片;保留其字体、边距、颜色用途和对齐方式。为每个项目讲述一个简短故事,而不是采用大小相同的图片库。使用一致的顺序呈现背景、贡献和结果,同时优先展示最有力的工作证据。将导航控件置于导出的幻灯片内容之外。保留协作者署名,并区分已发布作品与概念方案。 ## 视觉比较和交付 1. 以匹配的比例将成果与随附图像进行比较。在润色装饰细节前,审查主要区域的位置、图像的相对尺寸、换行、间距、字体层级、对比度、激活状态和内容密度。 2. 然后测试窄屏布局,不要将桌面端文本挤压成过小的标签。 3. 将徽标、照片和图标保留为独立资源,并确保所有有实际意义的标签均可编辑。列出所有不可用的字体/资源以及任何有意的偏离。返回可运行文件,并简要说明已实施的行为和剩余的集成工作;不要承诺仅凭提示词就能获得像素级一致的成果。 ## 使参考设计适配幻灯片画布 所附参考图采用 3:2 构图。请将其中可编辑的文本、形状和独立图像素材重新编排到所需的 16:9 幻灯片画布上。通过调整布局来保留视觉层级和易读的间距;不要拉伸参考图,也不要为了强行适配 16:9 而裁掉关键内容。请将这一单一概念视为视觉方向,而不是一套已经完成的多页幻灯片。