为 [PROJECT] 和 [AUDIENCE] 创建一项 HTML/CSS/JavaScript 交互研究,包含明确的开始、活动和完成状态,并为 prefers-reduced-motion 提供易读的回退方案。任务是:产品解说故事板。 ## 必需内容和结构 将一段简短的 HTML 视频规划为呈现问题、操作和结果的多个场景,并设置时长和字幕。 将 [APPROVED_CONTENT] 作为名称、日期、数字、声明和目标地址的来源。替换任何内容之前,先列出缺失的输入。如需演示,请将其内容标记为虚构。不要编造客户评价、排名、合作伙伴徽标或产品能力。 ## 设计方向 使用 [BRAND_RULES] 和项目中已选定的设计系统。如果未提供设计系统,请从以下方向开始:白色、炭黑色和鲜绿色高亮;清晰标注开始、过渡和结束状态。保持字体、间距和颜色角色一致。优先完成任务,避免使用装饰性元素,也不要堆砌互不相关的通用卡片。 ## 内容准备 准备产品问题、受支持的操作、预期结果和已批准的界面素材。在添加动画之前,先定义场景时长和交付格式。 ## 布局和行为 规划一个简短序列,每个场景表达一个想法,配以清晰易读的字幕和明确的转场。标注模拟界面,并确保最终操作与所演示的工作流程保持连贯。 ## 任务专项验收检查 - 区分带时间安排的故事板与经过验证的渲染视频导出文件。 - 确保字幕能在分配的时间内读完,并检查静态故事板。 - 带时间安排的 HTML 预览不能证明视频已完成导出;如需导出,必须另行验证。 ## 实施和审查 确保文本可编辑。使用语义化结构、描述清晰的控件、可见的键盘焦点以及适当的空状态和错误状态。检查窄屏和宽屏布局。遵循减少动态效果的偏好设置。保留现有项目框架和依赖项;不要擅自替换技术栈。返回可编辑文件,并说明任何未完成的行为或不支持的输入。提出额外功能前,先审查此项具体任务。 确保无需动画也能获取完整信息并执行操作。在适用情况下提供暂停或关闭选项。记录触发条件和过渡过程;不要用装饰性计时器替代实际进度。 ## 参考附件和重构目标 将此提示词下载包中的 reference.webp 与本提示词一起附加到 OpenDesign。构建构图和层级相似且可编辑的成果;不要将整张参考图像嵌入并用作最终界面。如果已批准的项目内容和品牌规则与虚构示例标签冲突,应保留前者。如果图像缺失或无法读取,应请求提供图像,而不是声称实现了视觉保真。 ## 参考构图和内容 使用随附的 reference.webp 作为产品解说故事板的视觉参考。开始构建前,请从上到下识别主要区域、相对宽度和高度、对齐方式、间距、字体层级、表面颜色、边框、图像和重复组件。保留这些关系,不要替换为通用模板。必需的任务内容:将问题、操作和结果规划为带时间安排和字幕的简短 HTML 视频场景。将图像转换为可编辑元素时,请遵循以下任务专用布局指导:规划一个简短序列,每个场景表达一个想法,配以清晰易读的字幕和明确的转场。标注模拟界面,并确保最终操作与所演示的工作流程保持连贯。 ## 示例需求中的视觉方向 白色、炭黑色和鲜绿色高亮;清晰标注开始、过渡和结束状态。 ## 幻灯片结构与演示行为 将幻灯片构图重建为可编辑的标题、正文、视觉和注释元素。图示幻灯片只是一个视图,不能证明整套幻灯片完整无缺。使用所提供的叙述构建要求的其他幻灯片;保留其字体、页边距、颜色用途和对齐方式。规划一个简短序列,每个场景表达一个想法,配以清晰易读的字幕和明确的转场。标注模拟界面,并确保最终操作与所演示的工作流程保持连贯。将导航置于导出的幻灯片内容之外。区分带时间安排的故事板与经过验证的渲染视频导出文件。 ## 视觉比较和交付 1. 以匹配的比例将成果与随附图像进行比较。在润色装饰细节前,审查主要区域的位置、图像的相对尺寸、换行、间距、字体层级、对比度、激活状态和内容密度。 2. 然后测试窄屏布局,不要将桌面端文本挤压成过小的标签。 3. 将徽标、照片和图标保留为独立资源,并确保所有有实际意义的标签均可编辑。列出所有不可用的字体/资源以及任何有意的偏离。返回可运行文件,并简要说明已实施的行为和剩余的集成工作;不要承诺仅凭提示词就能获得像素级一致的成果。 ## 使参考设计适配幻灯片画布 所附参考图采用 3:2 构图。请将其中可编辑的文本、形状和独立图像素材重新编排到所需的 16:9 幻灯片画布上。通过调整布局来保留视觉层级和易读的间距;不要拉伸参考图,也不要为了强行适配 16:9 而裁掉关键内容。请将这一单一概念视为视觉方向,而不是一套已经完成的多页幻灯片。