为 [PROJECT] 和 [AUDIENCE] 创建一项 HTML/CSS/JavaScript 交互研究，包含明确的开始、活动和完成状态，并为 prefers-reduced-motion 提供易读的回退方案。任务是：产品解说故事板。

## 必需内容和结构

将一段简短的 HTML 视频规划为呈现问题、操作和结果的多个场景，并设置时长和字幕。

将 [APPROVED_CONTENT] 作为名称、日期、数字、声明和目标地址的来源。替换任何内容之前，先列出缺失的输入。如需演示，请将其内容标记为虚构。不要编造客户评价、排名、合作伙伴徽标或产品能力。

## 设计方向

使用 [BRAND_RULES] 和项目中已选定的设计系统。如果未提供设计系统，请从以下方向开始：白色、炭黑色和鲜绿色高亮；清晰标注开始、过渡和结束状态。保持字体、间距和颜色角色一致。优先完成任务，避免使用装饰性元素，也不要堆砌互不相关的通用卡片。

## 内容准备

准备产品问题、受支持的操作、预期结果和已批准的界面素材。在添加动画之前，先定义场景时长和交付格式。

## 布局和行为

规划一个简短序列，每个场景表达一个想法，配以清晰易读的字幕和明确的转场。标注模拟界面，并确保最终操作与所演示的工作流程保持连贯。

## 任务专项验收检查

- 区分带时间安排的故事板与经过验证的渲染视频导出文件。
- 确保字幕能在分配的时间内读完，并检查静态故事板。
- 带时间安排的 HTML 预览不能证明视频已完成导出；如需导出，必须另行验证。

## 实施和审查

确保文本可编辑。使用语义化结构、描述清晰的控件、可见的键盘焦点以及适当的空状态和错误状态。检查窄屏和宽屏布局。遵循减少动态效果的偏好设置。保留现有项目框架和依赖项；不要擅自替换技术栈。返回可编辑文件，并说明任何未完成的行为或不支持的输入。提出额外功能前，先审查此项具体任务。

确保无需动画也能获取完整信息并执行操作。在适用情况下提供暂停或关闭选项。记录触发条件和过渡过程；不要用装饰性计时器替代实际进度。

## 参考附件和重构目标

将此提示词下载包中的 reference.webp 与本提示词一起附加到 OpenDesign。构建构图和层级相似且可编辑的成果；不要将整张参考图像嵌入并用作最终界面。如果已批准的项目内容和品牌规则与虚构示例标签冲突，应保留前者。如果图像缺失或无法读取，应请求提供图像，而不是声称实现了视觉保真。

## 参考构图和内容

使用随附的 reference.webp 作为产品解说故事板的视觉参考。开始构建前，请从上到下识别主要区域、相对宽度和高度、对齐方式、间距、字体层级、表面颜色、边框、图像和重复组件。保留这些关系，不要替换为通用模板。必需的任务内容：将问题、操作和结果规划为带时间安排和字幕的简短 HTML 视频场景。将图像转换为可编辑元素时，请遵循以下任务专用布局指导：规划一个简短序列，每个场景表达一个想法，配以清晰易读的字幕和明确的转场。标注模拟界面，并确保最终操作与所演示的工作流程保持连贯。

## 示例需求中的视觉方向

白色、炭黑色和鲜绿色高亮；清晰标注开始、过渡和结束状态。

## 幻灯片结构与演示行为

将幻灯片构图重建为可编辑的标题、正文、视觉和注释元素。图示幻灯片只是一个视图，不能证明整套幻灯片完整无缺。使用所提供的叙述构建要求的其他幻灯片；保留其字体、页边距、颜色用途和对齐方式。规划一个简短序列，每个场景表达一个想法，配以清晰易读的字幕和明确的转场。标注模拟界面，并确保最终操作与所演示的工作流程保持连贯。将导航置于导出的幻灯片内容之外。区分带时间安排的故事板与经过验证的渲染视频导出文件。

## 视觉比较和交付

1. 以匹配的比例将成果与随附图像进行比较。在润色装饰细节前，审查主要区域的位置、图像的相对尺寸、换行、间距、字体层级、对比度、激活状态和内容密度。
2. 然后测试窄屏布局，不要将桌面端文本挤压成过小的标签。
3. 将徽标、照片和图标保留为独立资源，并确保所有有实际意义的标签均可编辑。列出所有不可用的字体/资源以及任何有意的偏离。返回可运行文件，并简要说明已实施的行为和剩余的集成工作；不要承诺仅凭提示词就能获得像素级一致的成果。

## 使参考设计适配幻灯片画布

所附参考图采用 3:2 构图。请将其中可编辑的文本、形状和独立图像素材重新编排到所需的 16:9 幻灯片画布上。通过调整布局来保留视觉层级和易读的间距；不要拉伸参考图，也不要为了强行适配 16:9 而裁掉关键内容。请将这一单一概念视为视觉方向，而不是一套已经完成的多页幻灯片。