创建可编辑的 HTML/CSS 构图，包含可选择的文本和打印样式表；将所有位图插画作为 [PROJECT] 和 [AUDIENCE] 的独立本地素材处理。任务是：产品功能轮播。

## 必需内容和结构

创建一组社交媒体卡片，说明一个从问题到结果的工作流程。

将 [APPROVED_CONTENT] 作为名称、日期、数字、声明和目标地址的来源。替换任何内容之前，先列出缺失的输入。如需演示，请将其内容标记为虚构。不要编造客户评价、排名、合作伙伴徽标或产品能力。

## 设计方向

使用 [BRAND_RULES] 和项目中已选定的设计系统。如果未提供设计系统，请从以下方向开始：暖象牙色、富有表现力的黑色字体和鲜艳的珊瑚色强调色；原创几何视觉图形。保持字体、间距和颜色角色一致。以任务为重，避免装饰元素喧宾夺主，也不要采用由无关卡片拼凑而成的通用布局。

## 内容准备

选择一个工作流程，并准备其问题、中间步骤、结果和操作。使用真实的产品图像或明确标注的演示界面。

## 布局和行为

让每张卡片表达一个要点，并在序列中占据明确位置。适度重复导航或编号以保持连贯性，但不要让每张卡片在视觉上完全相同。

## 任务专项验收检查

- 保持叙述连贯，并区分演示与真实结果。
- 按顺序阅读整个序列，然后单独打开一张中间卡片。
- 标注模拟结果，并确保最终操作自然承接所展示的工作流程。

## 实施和审查

确保文本可编辑。使用语义化结构、描述清晰的控件、可见的键盘焦点以及适当的空状态和错误状态。检查窄屏和宽屏布局。遵循减少动态效果的偏好设置。保留现有项目框架和依赖项；不要擅自替换技术栈。返回可编辑文件，并说明任何未完成的行为或不支持的输入。提出额外功能前，先审查此项具体任务。

将准确文本和必需署名保留为实时文本。如果缺少预期尺寸，请先询问。不要虚构可用的二维码、条形码、签名或官方印章。

## 参考附件和重构目标

将此提示词下载包中的 reference.webp 与本提示词一起附加到 OpenDesign。构建构图和层级相似且可编辑的成果；不要将整张参考图像嵌入并用作最终界面。如果已批准的项目内容和品牌规则与虚构示例标签冲突，应保留前者。如果图像缺失或无法读取，应请求提供图像，而不是声称实现了视觉保真。

## 参考构图和内容

使用随附的 reference.webp 作为产品功能轮播的视觉参考。开始构建前，请从上到下识别主要区域、相对宽度和高度、对齐方式、间距、字体层级、表面颜色、边框、图像和重复组件。保留这些关系，不要替换为通用模板。必需的任务内容：创建一组社交媒体卡片，说明一个从问题到结果的工作流程。将图像转换为可编辑元素时，请遵循以下任务专用布局指导：让每张卡片表达一个要点，并在序列中占据明确位置。适度重复导航或编号以保持连贯性，但不要让每张卡片在视觉上完全相同。

## 示例需求中的视觉方向

暖象牙色、富有表现力的黑色字体和鲜艳的珊瑚色强调色；原创几何视觉图形。

## 输出与可编辑性

将成品图形重建为可编辑的文本、形状和图像图层。参考图是构图，而非编辑器界面；不要添加参考图中没有的导航、表单或仪表盘组件。让每张卡片只表达一个要点，并在整体顺序中占据明确位置。适度重复导航元素或编号以保持连贯性，但不要让每张卡片在视觉上完全相同。确认预期尺寸，并在调整图稿时保留文本层级。确保叙事连贯，并明确区分演示内容与真实结果。

## 视觉比较和交付

1. 以匹配的比例将成果与随附图像进行比较。在润色装饰细节前，审查主要区域的位置、图像的相对尺寸、换行、间距、字体层级、对比度、激活状态和内容密度。
2. 然后测试窄屏布局，不要将桌面端文本挤压成过小的标签。
3. 将徽标、照片和图标保留为独立资源，并确保所有有实际意义的标签均可编辑。列出所有不可用的字体/资源以及任何有意的偏离。返回可运行文件，并简要说明已实施的行为和剩余的集成工作；不要承诺仅凭提示词就能获得像素级一致的成果。