为 [PROJECT] 和 [AUDIENCE] 创建可编辑的 HTML/CSS 版式，文字可选择，并包含打印样式表；将所有位图插画作为单独的本地资源处理。任务是：餐厅菜单版式。

## 必需内容和结构

按层级分区组织菜品，并包含描述、价格和饮食标识。

将 [APPROVED_CONTENT] 作为名称、日期、数字、声明和目标地址的来源。替换任何内容之前，先列出缺失的输入。如需演示，请将其内容标记为虚构。不要编造客户评价、排名、合作伙伴徽标或产品能力。

## 设计方向

使用 [BRAND_RULES] 以及项目中已选定的设计系统。如果未提供设计系统，请从以下方向开始：奶油色、炭灰色和橄榄绿色；采用留白充足的非对称编辑式层级。确保字体、间距和颜色角色保持一致。任务优先于装饰元素，并避免使用由无关卡片拼凑而成的通用设计。

## 内容准备

提供菜品名称、描述、价格、货币、分区，以及已批准的饮食或过敏原标识。标明存在不同规格或采用时价的菜品。

## 布局和行为

建立从分区到菜品再到价格的清晰浏览路径。使用间距和字体层级区分描述，同时避免将重要的饮食说明压缩成难以阅读的小字。

## 任务专项验收检查

- 保留已批准的价格和过敏原标签，不要推断饮食属性。
- 根据菜单来源核对每项价格和标识。
- 测试较长的菜名和多种规格，不要根据配料表推断饮食属性。

## 实施和审查

确保文本可编辑。使用语义化结构、描述清晰的控件、可见的键盘焦点以及适当的空状态和错误状态。检查窄屏和宽屏布局。遵循减少动态效果的偏好设置。保留现有项目框架和依赖项；不要擅自替换技术栈。返回可编辑文件，并说明任何未完成的行为或不支持的输入。提出额外功能前，先审查此项具体任务。

将准确文本和必需署名保留为实时文本。如果缺少预期尺寸，请先询问。不要虚构可用的二维码、条形码、签名或官方印章。

## 参考附件和重构目标

将此提示词下载包中的 reference.webp 与本提示词一起附加到 OpenDesign。构建构图和层级相似且可编辑的成果；不要将整张参考图像嵌入并用作最终界面。如果已批准的项目内容和品牌规则与虚构示例标签冲突，应保留前者。如果图像缺失或无法读取，应请求提供图像，而不是声称实现了视觉保真。

## 参考构图和内容

使用随附的 reference.webp 作为餐厅菜单版式的视觉参考。开始构建前，识别从上到下的主要区域、相对宽度和高度、对齐方式、间距、字体层级、表面颜色、边框、图像和重复组件。保留这些关系，不要用通用模板代替。必需的任务内容：按层级分区组织菜品，并包含描述、价格和饮食标识。将图像转换为可编辑元素时，遵循以下任务专用版式指导：建立从分区到菜品再到价格的清晰浏览路径。使用间距和字体层级区分描述，同时避免将重要的饮食说明压缩成难以阅读的小字。

## 示例需求中的视觉方向

奶油色、炭灰色和橄榄绿色；采用留白充足的非对称编辑式层级。

## 输出与可编辑性

将成品图形重建为可编辑的文本、形状和图像图层。参考图是一幅构图，而非编辑器界面；不要添加其中不存在的导航、表单或仪表盘组件。建立从分区到菜品再到价格的清晰浏览顺序。使用间距和字体层级区分各项描述，同时避免将重要的饮食说明压缩成难以辨认的小字。确认预期尺寸，并在调整设计稿时保留文本层级。保留已批准的价格和过敏原标签，不要自行推断饮食属性。

## 视觉比较和交付

1. 以匹配的比例将成果与随附图像进行比较。在润色装饰细节前，审查主要区域的位置、图像的相对尺寸、换行、间距、字体层级、对比度、激活状态和内容密度。
2. 然后测试窄屏布局，不要将桌面端文本挤压成过小的标签。
3. 将徽标、照片和图标保留为独立资源，并确保所有有实际意义的标签均可编辑。列出所有不可用的字体/资源以及任何有意的偏离。返回可运行文件，并简要说明已实施的行为和剩余的集成工作；不要承诺仅凭提示词就能获得像素级一致的成果。