为 [PROJECT] 和 [AUDIENCE] 创建一份可编辑的 HTML 演示文稿,使用 16:9 画布,并提供上一页/下一页按钮、方向键导航、幻灯片计数器和每页一张幻灯片的打印布局。任务是:UX 审核演示文稿。 ## 必需内容和结构 通过截图、严重性依据和建议修复方案,呈现基于任务的发现。 将 [APPROVED_CONTENT] 作为名称、日期、数字、声明和目标地址的来源。替换任何内容之前,先列出缺失的输入。如需演示,请将其内容标记为虚构。不要编造客户评价、排名、合作伙伴徽标或产品能力。 ## 设计方向 使用 [BRAND_RULES] 以及项目中已选定的设计系统。如果未提供设计系统,请从以下方向开始:白色、午夜海军蓝和克制的蓝色;清晰有力的对齐方式和简洁的证据图示。保持字体、间距和颜色角色一致。任务优先于装饰元素,并避免使用由无关卡片组成的通用布局。 ## 内容准备 提供已测试的任务、观察到的界面、复现步骤、证据和严重性标准。明确审查范围,包括未检查的环境。 ## 布局和行为 将每项发现呈现为用户问题,并包含证据、影响和建议修复方案。使用截图或标注定位问题,而非依赖笼统的审美判断。 ## 任务专项验收检查 - 每项发现都应以观察证据为依据,而非仅凭审美偏好。 - 检查读者能否复现每项发现。 - 严重性应遵循既定的影响标准,未经测试的设计偏好不应被标记为已确认的可用性问题。 ## 实施和审查 确保文本可编辑。使用语义化结构、描述清晰的控件、可见的键盘焦点以及适当的空状态和错误状态。检查窄屏和宽屏布局。遵循减少动态效果的偏好设置。保留现有项目框架和依赖项;不要擅自替换技术栈。返回可编辑文件,并说明任何未完成的行为或不支持的输入。提出额外功能前,先审查此项具体任务。 每张幻灯片只呈现一个核心观点。仅在提供了真实可比数值时使用图表;注明单位、来源日期和局限性。将演讲者备注与幻灯片可见内容分开。 ## 参考附件和重构目标 将此提示词下载包中的 reference.webp 与本提示词一起附加到 OpenDesign。构建构图和层级相似且可编辑的成果;不要将整张参考图像嵌入并用作最终界面。如果已批准的项目内容和品牌规则与虚构示例标签冲突,应保留前者。如果图像缺失或无法读取,应请求提供图像,而不是声称实现了视觉保真。 ## 参考构图和内容 使用随附的 reference.webp 作为 UX 审核演示文稿的视觉参考。构建前,识别从上到下的主要区域、相对宽度和高度、对齐方式、间距、字体层级、表面颜色、边框、图像和重复组件。保留这些关系,不要用通用模板替代。必需的任务内容:通过截图、严重性依据和建议修复方案,呈现基于任务的发现。将图像转化为可编辑元素时,请遵循以下任务专用布局指导:将每项发现呈现为用户问题,并包含证据、影响和建议修复方案。使用截图或标注定位问题,而非依赖笼统的审美判断。 ## 示例需求中的视觉方向 白色、午夜海军蓝和克制的蓝色;清晰有力的对齐方式和简洁的证据图示。 ## 幻灯片结构与演示行为 将幻灯片构图重建为可编辑的标题、正文、视觉和标注元素。图片中的幻灯片仅代表一个视图,不能证明整套演示文稿完整。使用所提供的叙述构建要求的其他幻灯片;保留其字体、边距、颜色用途和对齐方式。将每项发现呈现为用户问题,并包含证据、影响和建议修复方案。使用截图或标注定位问题,而非依赖笼统的审美判断。将导航置于导出的幻灯片内容之外。每项发现都应以观察证据为依据,而非仅凭审美偏好。 ## 视觉比较和交付 1. 以匹配的比例将成果与随附图像进行比较。在润色装饰细节前,审查主要区域的位置、图像的相对尺寸、换行、间距、字体层级、对比度、激活状态和内容密度。 2. 然后测试窄屏布局,不要将桌面端文本挤压成过小的标签。 3. 将徽标、照片和图标保留为独立资源,并确保所有有实际意义的标签均可编辑。列出所有不可用的字体/资源以及任何有意的偏离。返回可运行文件,并简要说明已实施的行为和剩余的集成工作;不要承诺仅凭提示词就能获得像素级一致的成果。 ## 使参考设计适配幻灯片画布 所附参考图采用 3:2 构图。请将其中可编辑的文本、形状和独立图像素材重新编排到所需的 16:9 幻灯片画布上。通过调整布局来保留视觉层级和易读的间距;不要拉伸参考图,也不要为了强行适配 16:9 而裁掉关键内容。请将这一单一概念视为视觉方向,而不是一套已经完成的多页幻灯片。