ローカルプランナー
有意義な批評は、背景を知ることから始まります。
インターフェースを1つと、自分だけでは答えを出せない疑問をお持ちください。観察、解釈、改善案を切り分ける練習をします。
- スタイルを議論する前に、ユーザーのタスクを明確にします。
- 同じ目標に照らして、2つの案を比較します。
- 次に試すことを1つ具体的に決めて持ち帰ります。
お持ちいただくものスクリーンショット、短いタスクの説明、まだ決められていないことを1つ。
難しい状態遷移をプロトタイプにする。
空の状態、中断された操作、そこからの復帰を含む小さなインタラクションを作ります。目指すのは有用な判断を導くことであり、完成度の高い製品全体を作ることではありません。
ノートパソコンと、検証したい状態遷移が1つ含まれるフローをお持ちください。
例外を明確にする。
似ているようで少し異なる2つのコンポーネントを比較します。その違いをトークン、バリアント、組み合わせ、単発の例外のどれで表現するかを決めます。
コンポーネントのスクリーンショットと、現在の実装上の制約をお持ちください。
プランの詳細
参加前に
- 何を準備すればよいですか?
具体的なデザイン上の判断を1つ選んでください。製品全体を紹介するよりも、小さく説明の行き届いた例のほうが役立ちます。
- 席は予約されますか?
いいえ。このプレビューでは選択内容をメモリ上に記録するだけです。イベントや登録サービスには接続されていません。