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Baoyu Article Illustratordi Jim Liu (Baoyu)

Baoyu Article Illustrator Skill.

Illustra l'argomentazione nel punto giusto dell'articolo, invece di decorare ogni sezione allo stesso modo.

  • Illustrazione editoriale
  • Design dei contenuti
Revisione della fonte · Baoyu Article IllustratorSKILL.md
Attività Illustrazione editoriale Produce • Una scaletta delle illustrazioni con posizioni e finalità nell'articolo • Prompt per le immagini salvati e specifici per l'articolo, più le immagini raster • Riferimenti alle immagini in Markdown inseriti accanto ai passaggi pertinenti Prima di iniziare Servono un backend di generazione raster disponibile e i file di riferimento e configurazione della Skill; l'accesso al backend e il relativo costo sono separati.
Sintesi editoriale · fonte esaminata il 2026-10-07 · non è un esempio generato

01 Funzionalità

Inserisci le illustrazioni dove l'articolo ha bisogno di spiegazioni

Un flusso di lavoro per le illustrazioni basato sull'articolo, con scelte di tipo, stile e palette, prompt salvati e inserimento in Markdown.

Flusso di lavoro basato sulla fonteNon è un benchmark di esecuzione

L'approccio di lavoro

Baoyu Article Illustrator parte dalla struttura dell'articolo e si chiede dove un aiuto visivo migliorerebbe la comprensione. Separa la forma dell'informazione, lo stile di rendering e la palette: così un processo può diventare un diagramma di flusso, mentre un confronto usa una struttura diversa, senza perdere coerenza visiva. La fonte invita a visualizzare il concetto di fondo invece di disegnare una metafora alla lettera.

Il flusso lascia una scaletta che registra posizione, finalità e nome file di ogni immagine, seguita da un prompt salvato per ogni illustrazione. Le immagini raster generate vengono poi richiamate nell'articolo con percorsi relativi in Markdown. Si tratta di pianificazione editoriale delle illustrazioni e coordinamento della produzione, non di un servizio di verifica dei fatti né di un sostituto di un backend di immagini disponibile.

Risultati attesi

  • Una scaletta delle illustrazioni con posizioni e finalità nell'articolo
  • Prompt per le immagini salvati e specifici per l'articolo, più le immagini raster
  • Riferimenti alle immagini in Markdown inseriti accanto ai passaggi pertinenti
Vedi il brief di esempio

Dal brief alla revisione

  1. 01
    Individua il bisogno visivo

    Leggi le argomentazioni dell'articolo e individua le spiegazioni che trarrebbero beneficio da una scena, un flusso, un confronto o una struttura concettuale.

  2. 02
    Conferma il sistema di immagini

    Scegli tipo, densità, stile di rendering, palette e lingua. Conserva i dati forniti e i ruoli significativi delle immagini di riferimento.

  3. 03
    Genera e posiziona

    Salva i prompt prima del rendering, controlla etichette e concetti, quindi inserisci nell'articolo i riferimenti relativi corretti alle immagini.

02 Quando usarlo

Quando usarla

Servono un backend di generazione raster disponibile e i file di riferimento e configurazione della Skill; l'accesso al backend e il relativo costo sono separati.

Adatta a

  • Spiegazioni tecnicheUtile quando un articolo lungo contiene processi o relazioni difficili da seguire solo con la prosa.
  • Set editoriali coerentiAdatta a più illustrazioni che richiedono un trattamento visivo comune ma strutture informative diverse.

Limiti da verificare

  • Serve un backend rasterLa Skill pianifica e coordina le immagini, ma richiede un backend di generazione disponibile. La sua fonte non considera SVG o HTML come alternative intercambiabili.
  • I fatti dell'articolo richiedono una verifica a parteNumeri e terminologia provengono dall'articolo; il flusso di illustrazione non li convalida in modo indipendente.

Cosa portare

  • Fonte dell'articoloFornisci l'articolo completo e indica i contenuti che devono restare invariati.
  • Densità delle illustrazioniScegli un numero ridotto di immagini essenziali oppure un trattamento più denso, basato sulle sezioni.
  • Riferimenti visiviSpiega se ogni riferimento fornisce soggetto, palette o stile.

03 Decisioni importanti

Decisioni importanti

  1. Posizione e finalità vengono registrate

    Ogni immagine è legata a una spiegazione specifica, così è più facile eliminare la decorazione superflua.

  2. Dimensioni di design indipendenti

    La struttura dell'informazione può cambiare senza imporre una palette o un approccio di rendering diversi per ogni figura.

04 Esempio di brief

Prova un brief mirato

Il brief di esempio qui sotto non è stato testato. Controlla la configurazione della skill prima di usarlo.

Controlla la configurazione

Mantieni l'intera cartella e completa la configurazione delle preferenze. Seleziona un backend di immagini effettivamente disponibile prima di promettere illustrazioni renderizzate.

File sorgente originale
https://github.com/JimLiu/baoyu-skills/blob/1567581c26ec29f4216c6e6835415bf30343b0e3/skills/baoyu-article-illustrator/SKILL.md

Servono un backend di generazione raster disponibile e i file di riferimento e configurazione della Skill; l'accesso al backend e il relativo costo sono separati.

Parti da un solo risultato

Adatta ambito, materiale di partenza e vincoli di questo brief prima di eseguire la skill.

Brief di esempio
Usa baoyu-article-illustrator per pianificare tre illustrazioni per questo articolo sulla migrazione a design-token. Mostra dove va ogni immagine e cosa spiega. Usa una palette sobria e coerente, ma scegli un diagramma di flusso, un confronto o uno schema solo dove il contenuto lo richiede. Conserva la terminologia dell'articolo, salva i prompt prima della generazione e attendi la mia approvazione della scaletta.

Esamina il risultato

Confronta l'output reale con questi criteri osservabili.

  • Ogni immagine chiarisce il passaggio nel punto in cui è inserita.
  • Etichette e dati corrispondono all'articolo e non sono esempi inventati.
  • I riferimenti Markdown puntano a file immagine controllati, con un trattamento visivo coerente.

OpenDesign offre uno spazio di lavoro di design locale per gli agenti di programmazione. Questo elenco non significa che la skill sia inclusa nel pacchetto né che siano inclusi i suoi strumenti esterni, le credenziali e le dipendenze software.

05 Fonte e licenza

Fonte e licenza

Questa pagina descrive la revisione della fonte fissata e collegata qui sotto. Il comportamento e i requisiti upstream possono cambiare.

Autore della fonte
Jim Liu (Baoyu)
Licenza
MIT
Snapshot esaminato
2026-10-07 · 1567581c26ec
Sintesi editoriale della fonte
Un flusso di lavoro per le illustrazioni basato sull'articolo, con scelte di tipo, stile e palette, prompt salvati e inserimento in Markdown.

Sintesi originale di OpenDesign, basata sulla fonte collegata. Le stelle del repository sono un segnale di popolarità datato, non l'uso della skill né un punteggio di qualità.

06 Domande prima di iniziare

Domande prima di iniziare

Aggiungerà un'immagine a ogni titolo?

Non necessariamente. La densità è una scelta deliberata e la fonte chiede dove le illustrazioni aggiungano valore.

In cosa si differenzia da un generatore di copertine?

Pianifica più immagini all'interno dell'articolo e le loro posizioni di lettura; un flusso per copertine si concentra su una sola immagine principale.

Cosa succede se le etichette generate sono sbagliate?

La fonte prevede di correggere il prompt e rigenerare, oppure di usare un trattamento con meno testo, invece di sovrapporre testo sostitutivo sulla bitmap.

OpenDesign

Fai spazio alla prossima iterazione di design.

Tieni insieme brief, materiali di partenza e lavoro di design in uno spazio di lavoro locale. Controlla la configurazione della skill prima di aggiungerla al tuo flusso di lavoro.

File sorgente originale
https://github.com/JimLiu/baoyu-skills/blob/1567581c26ec29f4216c6e6835415bf30343b0e3/skills/baoyu-article-illustrator/SKILL.md