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Baoyu Article Illustrator작성자 Jim Liu (Baoyu)

Baoyu Article Illustrator 스킬.

모든 섹션을 똑같이 꾸미는 대신, 기사 속 알맞은 지점에서 논지를 삽화로 풀어 보세요.

  • 에디토리얼 일러스트레이션
  • 콘텐츠 디자인
소스 검토 · Baoyu Article IllustratorSKILL.md
작업 에디토리얼 일러스트레이션 결과물 • 기사 내 위치와 목적을 담은 삽화 개요 • 기사별로 저장된 이미지 프롬프트와 래스터 에셋 • 관련 문단 옆에 삽입된 Markdown 이미지 참조 시작하기 전에 사용 가능한 래스터 생성 백엔드와 이 스킬의 참조·구성 파일이 필요합니다. 백엔드 접근 권한과 비용은 별개입니다.
편집 요약 · 소스 검토일 2026-10-07 · 생성된 예시가 아님

01 기능 소개

기사에 설명이 필요한 곳에 삽화를 배치하세요

유형, 스타일, 팔레트 선택, 저장된 프롬프트, Markdown 배치를 갖춘 기사 인식형 삽화 워크플로입니다.

소스 기반 워크플로실행 벤치마크 아님

작업 방식

Baoyu Article Illustrator는 기사 구조에서 출발해 어디에 시각 자료를 넣으면 이해에 도움이 될지 묻습니다. 정보 형태, 렌더링 스타일, 팔레트를 분리해 다루므로, 프로세스는 순서도로, 비교는 다른 구조로 표현하면서도 시각적 일관성을 유지할 수 있습니다. 소스는 은유를 문자 그대로 그리기보다 그 밑에 있는 개념을 시각화하라고 권합니다.

이 워크플로는 각 이미지의 위치, 목적, 파일명을 기록한 개요를 남기고, 이어서 삽화마다 저장된 프롬프트를 만듭니다. 생성된 래스터 이미지는 상대 경로 Markdown으로 기사에서 참조됩니다. 이는 에디토리얼 삽화 기획과 제작 조율을 위한 것이며, 팩트체크 서비스도, 사용 가능한 이미지 백엔드를 대체하는 것도 아닙니다.

예상 결과물

  • 기사 내 위치와 목적을 담은 삽화 개요
  • 기사별로 저장된 이미지 프롬프트와 래스터 에셋
  • 관련 문단 옆에 삽입된 Markdown 이미지 참조
예시 브리프 보기

브리프에서 검토까지

  1. 01
    시각 자료가 필요한 곳 찾기

    기사의 논지를 읽고 장면, 흐름, 비교, 개념 구조로 표현하면 도움이 될 설명을 찾아냅니다.

  2. 02
    이미지 체계 확정

    유형, 밀도, 렌더링 스타일, 팔레트, 언어를 고릅니다. 제공된 데이터와 의미 있는 참조 이미지의 역할은 그대로 유지합니다.

  3. 03
    생성 및 배치

    렌더링 전에 프롬프트를 저장하고, 라벨과 개념을 점검한 뒤, 올바른 상대 경로 이미지 참조를 기사에 삽입합니다.

02 활용 상황

사용 시점

사용 가능한 래스터 생성 백엔드와 이 스킬의 참조·구성 파일이 필요합니다. 백엔드 접근 권한과 비용은 별개입니다.

잘 맞는 경우

  • 기술 해설긴 기사에 글만으로는 따라가기 어려운 프로세스나 관계가 있을 때 유용합니다.
  • 일관된 에디토리얼 세트시각적 처리는 공유하되 정보 구조는 서로 다른 여러 삽화가 필요할 때 적합합니다.

확인할 제한 사항

  • 래스터 백엔드 필요이 스킬은 이미지를 기획하고 조율하지만 사용 가능한 생성 백엔드가 필요합니다. 소스는 SVG나 HTML을 서로 대체 가능한 대안으로 보지 않습니다.
  • 기사 내용은 별도로 검토해야 합니다숫자와 용어는 기사에서 가져오며, 삽화 워크플로가 이를 독립적으로 검증하지는 않습니다.

준비할 입력

  • 기사 원문기사 전문을 제공하고, 변경하면 안 되는 내용을 표시해 주세요.
  • 삽화 밀도꼭 필요한 소수의 시각 자료를 고르거나, 섹션별로 더 촘촘하게 넣는 방식을 선택하세요.
  • 시각 참고 자료각 참고 자료가 주제, 팔레트, 스타일 중 무엇을 제공하는지 설명해 주세요.

03 핵심 결정

핵심 결정 사항

  1. 위치와 목적을 기록합니다

    이미지가 특정 설명에 연결되므로 불필요한 장식을 쉽게 걸러낼 수 있습니다.

  2. 독립적인 디자인 요소

    그림마다 팔레트나 렌더링 방식을 바꾸지 않고도 정보 구조만 달리할 수 있습니다.

04 예시 브리프

구체적인 브리프로 시도하기

아래 예시 브리프는 테스트되지 않았습니다. 사용하기 전에 스킬의 설정을 확인하세요.

설정 검토

폴더 전체를 유지하고 환경설정 설정을 마치세요. 렌더링된 삽화를 약속하기 전에 실제로 사용 가능한 이미지 백엔드를 선택하세요.

업스트림 소스 파일
https://github.com/JimLiu/baoyu-skills/blob/1567581c26ec29f4216c6e6835415bf30343b0e3/skills/baoyu-article-illustrator/SKILL.md

사용 가능한 래스터 생성 백엔드와 이 스킬의 참조·구성 파일이 필요합니다. 백엔드 접근 권한과 비용은 별개입니다.

하나의 결과물로 시작하기

스킬을 실행하기 전에 이 브리프의 범위, 소스 자료, 제약 조건을 상황에 맞게 조정하세요.

예시 브리프
baoyu-article-illustrator를 사용해 디자인 토큰 마이그레이션에 관한 이 기사에 들어갈 삽화 세 개를 기획해 주세요. 각 이미지가 어디에 들어가고 무엇을 설명하는지 보여 주세요. 절제된 팔레트를 일관되게 쓰되, 내용이 필요로 할 때만 순서도, 비교, 프레임워크를 선택해 주세요. 기사의 용어를 그대로 유지하고, 생성 전에 프롬프트를 저장하며, 제가 개요를 승인할 때까지 기다려 주세요.

결과 점검

실제 출력물을 다음의 관찰 가능한 기준과 비교해 확인하세요.

  • 각 이미지가 삽입된 지점의 문단을 더 명확하게 해 줍니다.
  • 라벨과 데이터가 지어낸 예시가 아니라 기사 내용과 일치합니다.
  • Markdown 참조가 점검을 마친 이미지 파일로 연결되며 시각적 처리가 일관됩니다.

OpenDesign은 코딩 에이전트를 위한 로컬 디자인 작업 공간을 제공합니다. 이 목록이 해당 스킬이 번들로 포함되어 있다거나, 외부 도구, 자격 증명, 소프트웨어 의존성이 함께 제공된다는 뜻은 아닙니다.

05 출처 및 라이선스

소스 및 라이선스

이 페이지는 아래에 링크된 고정된 소스 리비전을 설명합니다. 업스트림의 동작과 요구 사항은 바뀔 수 있습니다.

소스 소유자
Jim Liu (Baoyu)
라이선스
MIT
검토한 스냅샷
2026-10-07 · 1567581c26ec
편집 소스 요약
유형, 스타일, 팔레트 선택, 저장된 프롬프트, Markdown 배치를 갖춘 기사 인식형 삽화 워크플로입니다.

링크된 소스를 바탕으로 OpenDesign이 직접 작성한 요약입니다. 저장소 스타 수는 날짜 기준의 인기 지표일 뿐, 스킬 사용량이나 품질 점수가 아닙니다.

06 시작 전 질문

시작 전 질문

모든 제목마다 이미지를 추가하나요?

반드시 그렇지는 않습니다. 밀도는 의도적으로 선택하는 것이며, 소스는 삽화가 가치를 더하는 곳이 어디인지 묻습니다.

커버 이미지 생성기와는 어떻게 다른가요?

기사 안의 여러 시각 자료와 그 읽기 위치를 기획합니다. 커버 워크플로는 하나의 대표 이미지에 집중합니다.

생성된 라벨이 틀리면 어떻게 되나요?

소스는 비트맵 위에 대체 텍스트를 덧칠하는 대신, 프롬프트를 수정해 다시 생성하거나 텍스트를 줄인 방식으로 처리하라고 안내합니다.

OpenDesign

다음 디자인 반복을 위한 여유를 만드세요.

브리프, 소스 자료, 디자인 작업을 로컬 작업 공간에 함께 보관하세요. 워크플로에 추가하기 전에 스킬 자체의 설정을 확인하세요.

업스트림 소스 파일
https://github.com/JimLiu/baoyu-skills/blob/1567581c26ec29f4216c6e6835415bf30343b0e3/skills/baoyu-article-illustrator/SKILL.md