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Break UI작성자 Emil Kowalski

Break UI 스킬.

친절한 데모 데이터가 가려 버리는 인터페이스 오류를 찾아내세요. Break UI는 코딩 에이전트가 그럴듯한 극단값으로 실제 컴포넌트를 테스트하고, 디자인을 바꾸기 전에 깨지는 부분을 먼저 보여 주도록 하는 방법을 제공합니다.

  • UI 스트레스 테스트
  • 엣지 케이스 픽스처
  • 검토 보고서
소스 검토 · break-uiSKILL.md
작업 디자인 검토 및 접근성 산출물 • 출처, 제한, 선택적 값이 포함된 필드 목록 • 최악의 경우를 담은 픽스처와 개발 전용 데이터셋 전환기 • 우선순위를 매긴 실패 사례, 수정 제안, 담당자가 결정할 사항 시작하기 전에 컴포넌트 소스, 기존 데모 데이터, 필드 제한, 그리고 시각적 확인을 위한 실행 중인 앱과 브라우저가 필요합니다.
편집 요약 · 소스 검토일 2026-10-12 · 생성된 예시가 아님

01 기능

목업된 실패가 아니라 컴포넌트를 테스트하세요

이 워크플로는 고정된 소스에 설명되어 있습니다. 기록된 실행이나 벤치마크가 아닙니다.

소스 기반 워크플로실행 벤치마크 아님

작업 방식

멤버 목록은 짧은 이름에서는 잘 동작하다가도 이메일이 길어지면 액션 메뉴가 사라질 수 있습니다. Break UI는 화면에 표시되는 모든 값을 props, 픽스처 또는 API 데이터까지 추적하고, 허용 한도를 확인한 뒤 같은 경계에서 데이터를 교체합니다. 실패를 만들어 내기 위해 레이아웃을 바꾸지 않습니다.

비교 과정은 직접 확인할 수 있도록 설계되었습니다. 데모 데이터와 최악의 데이터를 전환해 볼 수 있고, 필요하면 빈 상태, 항목 하나, 대용량 목록 상태를 따로 확인합니다. 보고서는 읽을 수 없거나 접근할 수 없는 콘텐츠, 시각적 손상, 취약한 가정을 구분하며, 이미 문제없이 동작한 부분도 기록합니다.

예상 산출물

  • 출처, 제한, 선택적 값이 포함된 필드 목록
  • 최악의 경우를 담은 픽스처와 개발 전용 데이터셋 전환기
  • 우선순위를 매긴 실패 사례, 수정 제안, 담당자가 결정할 사항
예시 브리프 보기

입력에서 결과까지

  1. 01
    표시되는 모든 값 매핑

    컴포넌트, 검증 규칙, API 형태를 읽습니다. 텍스트 입력뿐 아니라 개수, 배지, 이미지, 목록 길이를 포함해 제한과 필드 누락 시 동작을 기록합니다.

  2. 02
    그럴듯한 엣지 케이스 만들기

    긴 이름, 짧은 이름, 누락된 필드, 현지화된 레이블을 기존 데이터와 같은 형태의 픽스처에 조합합니다. 알려진 경우 스키마 제한을 사용하고, 제한이 없는 필드는 임의로 한도를 만들지 말고 그대로 기록합니다.

  3. 03
    실제 크기에서 비교

    전환기는 개발 환경이나 프로토타입 경로에만 둡니다. 컴포넌트의 실제 컨테이너, 320px, 가장 넓은 레이아웃, 확대된 텍스트에서 확인하고, 제품이 지원한다면 다크 모드와 RTL도 포함합니다.

  4. 04
    수정 전에 보고

    각 실패 사례에 심각도, 유발 값, 수정 제안, 파일 위치를 적습니다. 줄바꿈과 말줄임 중 무엇을 택할지 같은 결정은 멈추고 확인하며, 수정은 요청된 경우에만 적용한 뒤 데모 상태와 극단 상태를 다시 테스트합니다.

02 사용 시점

사용 시점

콘텐츠가 달라지는 기존 컴포넌트에 사용하세요. 이는 데이터 대응력 검토이며 시각적 리디자인이 아닙니다.

적합한 경우

  • 밀도 높은 목록과 카드멤버 행, 검색 결과, 파일 카드는 이름, 메타데이터, 배지, 액션이 제한된 공간을 두고 경쟁합니다.
  • 현지화된 인터페이스긴 번역 레이블, 비라틴 문자 이름, 지원되는 RTL 레이아웃은 영어 데모 텍스트가 놓치는 가정을 드러낼 수 있습니다.
  • 빈 컬렉션과 대용량 컬렉션항목 0개, 1개, 페이지 크기 경계, 현실적인 대용량 목록을 확인하며 복수형 처리와 스크롤 동작도 포함합니다.

확인할 한계

  • 취향 평가가 아님이 스킬은 새로운 시각적 방향을 정하거나 컴포넌트를 리디자인하지 않습니다. 결과는 현실적인 데이터와 기존 디자인에 관한 내용입니다.
  • 제품 결정을 자동으로 내리지 않음필드를 줄바꿈할지, 말줄임할지, 숨길지는 담당자의 결정이 필요할 수 있습니다. 기본 워크플로는 먼저 보고하고 수정 적용 전에 멈춥니다.
  • 시각적 증거에는 브라우저 필요소스만 검토하면 위험을 찾을 수는 있어도 사용자가 실제로 보는 화면을 증명할 수는 없습니다. 소스는 추론한 발견과 시각적으로 확인한 실패를 구분하도록 요구합니다.

준비할 입력

  • 실제 컴포넌트컴포넌트 또는 화면, 일반적인 컨테이너, 동작하는 로컬 경로를 제공하세요. 스크린샷만으로는 데이터 경계나 검증 제한을 알 수 없습니다.
  • 데이터 형태와 제한데모 픽스처, props 또는 API 타입, 검증 규칙, 선택적 필드를 포함하세요. 합성 레코드면 충분하며 실제 고객 데이터는 제공하지 마세요.
  • 지원 상태와 환경최대 목록 크기, 지원 언어, 다크 모드와 RTL 요구사항을 알려 주세요. 요청이 보고서 전용인지, 승인된 수정까지 포함하는지도 명시하세요.

03 중요한 결정

중요한 결정

  1. 픽스처는 실제 경계로 들어갑니다

    prop이나 모의 응답을 바꾸면 컴포넌트의 동작을 테스트하는 것입니다. 마크업이나 CSS를 수정해 억지로 깨뜨리면 다른 컴포넌트를 테스트하게 됩니다.

  2. 짧거나 누락된 값도 중요합니다

    한 글자 이름, 없는 아바타, 개수 1은 긴 문자열로는 드러나지 않는 이니셜, 대체 표시, 복수형 결함을 보여 줄 수 있습니다.

  3. 최악의 경우는 회귀 픽스처가 됩니다

    승인된 수정 후에도 이 픽스처를 보관해 이후 검사에 사용하고 일반 데이터와 비교하세요. 전환기는 개발 전용으로 유지해야 하며 프로덕션에 배포하면 안 됩니다.

04 집중 브리프 시도하기

집중 브리프 시도하기

아래 예시 브리프는 테스트되지 않았습니다. 사용하기 전에 스킬의 설정을 확인하세요.

설정 검토

Emil Kowalski의 공개 스킬 저장소에서 설치하고 에이전트용으로 이 스킬을 선택하세요.

범위 지정 설치 명령
npx skills@latest add emilkowalski/skills --skill break-ui

README에는 npx skills@latest add emilkowalski/skills로 저장소를 설치하는 방법이 문서화되어 있습니다. 아래 범위 지정 명령은 이 항목을 선택합니다. npx를 위해 Node.js/npm가 필요하며, 소스는 최소 버전을 지정하지 않습니다. 실행하기 전에 업스트림 안내를 확인하세요.

데이터 기반 컴포넌트 하나로 시작하세요

이 예시 브리프는 직접 작성했으며 테스트되지 않았습니다. 컴포넌트와 환경 세부 정보를 프로젝트의 실제 상황에 맞게 바꾸세요.

예시 브리프
기존 프로토타입 경로에 있는 MemberList 컴포넌트에 break-ui를 사용해 주세요. 먼저 prop 타입과 검증 제한을 확인하세요. 긴 이름과 한 글자 이름, 긴 example.com 이메일, 없는 아바타와 역할, 지원되는 비라틴 텍스트를 다루는 합성 데모 픽스처와 현실적인 최악의 픽스처를 만드세요. 빈 상태와 멤버 한 명인 상태, 그리고 코드에서 확인한 현실적인 최대 목록 크기도 추가하세요. 데이터셋 전환기는 개발 전용으로 두고, 테스트 중에는 컴포넌트 마크업과 스타일을 유지하세요. 실제 사이드바 너비, 320px, 지원되는 가장 넓은 레이아웃, 200% 확대에서 확인하세요. 실패 사례를 파일 위치, 수정 제안, 필요한 결정과 함께 보고하세요. 브라우저에서 확인한 결과와 코드 기반 위험을 구분하고, 문제없이 동작한 부분도 기록하며, 아직 수정은 적용하지 마세요.

수정 전에 증거를 검토하세요

보고서를 코드와 실제 브라우저 동작에 대조해 확인하세요. 검증되지 않은 관찰은 재현된 실패와 분리해 두세요.

  • 테스트한 모든 필드에는 실제 출처와 문서화된 제한 또는 명시적인 미확인 표시가 있습니다.
  • 데이터를 전환해도 같은 컴포넌트 경계에 도달하며, 컨트롤은 개발 환경이나 프로토타입에만 있습니다.
  • 발견 사항에는 실패한 값, 위치, 증거가 포함되며 일반 데이터와 통과한 사례도 빠지지 않습니다.

OpenDesign은 코딩 에이전트를 위한 로컬 디자인 작업 공간을 제공합니다. 이 목록은 스킬이 번들로 제공된다는 뜻도, 외부 도구, 자격 증명, 소프트웨어 의존성이 포함된다는 뜻도 아닙니다.

05 소스 및 라이선스

소스 및 라이선스

이 페이지는 아래에 연결된 고정 소스 리비전을 설명합니다. 업스트림의 동작과 요구사항은 바뀔 수 있습니다.

소스 소유자
Emil Kowalski
라이선스
MIT
검토한 스냅샷
2026-10-12 · 2d228630ba14
편집 소스 요약
현실적인 극단 데이터와 개발 전용 비교 토글로 기존 UI를 스트레스 테스트하고, 수정에 앞서 실패 사례를 보고합니다. 고정된 소스를 편집해 요약한 것이며 실행 보고서가 아닙니다.

연결된 소스를 바탕으로 OpenDesign이 작성한 요약입니다. 저장소 스타 수는 특정 시점의 인기 지표일 뿐 스킬 사용량이나 품질 점수가 아닙니다.

06 시작 전 질문

시작 전 질문

Break UI가 컴포넌트를 자동으로 수정하나요?

기본적으로는 아닙니다. 실패 사례와 수정 제안을 보고한 뒤 대기합니다. 소스는 명시적인 수정 요청도 지원하지만, 유효한 답이 여러 가지인 결정은 여전히 해결해야 합니다.

긴 텍스트만 테스트하나요?

아닙니다. 카탈로그는 누락된 값, 숫자, 컬렉션, 시간, 미디어, 상태, 환경을 다룹니다. 빈 목록과 항목 하나인 목록은 별도의 케이스이며 긴 텍스트 픽스처를 대신하지 않습니다.

프로젝트 없이 실행할 수 있나요?

소스는 독립형 컴포넌트와 자체 완결형 HTML 비교를 허용합니다. 브라우저에 접근할 수 없으면 발견 사항을 시각적으로 확인된 것이 아니라 추론된 것으로 표시해야 합니다.

Break UI

데모가 예상하지 못한 데이터를 시험해 보세요

컴포넌트 하나와 현실적인 합성 레코드로 시작하세요. 무엇이 실패하는지 검토하고, 수정 방법을 정하고, 다음 변경을 위해 픽스처를 보관하세요.

범위 지정 설치 명령
npx skills@latest add emilkowalski/skills --skill break-ui