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대상 · 솔로 빌더

당신의 디자인 팀은 이미 돌리고 있는 그 에이전트입니다

디자이너도, 예산도, 인수인계도 필요 없습니다. 필요한 것을 설명하면 에이전트가 그려냅니다. 오늘 아침엔 랜딩 페이지, 오후엔 대시보드, 출시 전엔 소셜 카드까지. 모두 한 번 정의한 하나의 디자인 시스템을 공유합니다.

일관된 스타일의 랜딩 페이지, 앱, 대시보드, 소셜 카드에 둘러싸여 책상에 앉아 있는 한 사람을 그린 에디토리얼 일러스트

한 줄로 말하면

Open Design은 솔로 창업자가 가져본 적 없던 디자인 부서입니다. 제품에 필요한 모든 영역에서 프롬프트가 곧 결과물로. 하나의 브랜드로, 인수인계 없이, 추가 도구 없이.

솔로 빌더는 Open Design을 이렇게 씁니다

  1. 01

    브랜드를 한 번만 정의하세요

    색상, 타이포그래피, 보이스를 DESIGN.md에 담으세요(또는 140개가 넘는 레퍼런스 시스템 중 하나를 fork하세요). 그 이후 생성하는 모든 결과물은 자동으로 브랜드에 맞춰집니다.

  2. 02

    다음에 필요한 것을 무엇이든 생성하세요

    프로토타입, 랜딩 페이지, 대시보드, 피치 덱, 소셜 카드까지. 같은 에이전트, 같은 브랜드, 각각 프롬프트 한 줄로. 도구를 갈아타거나 시트를 새로 살 필요가 없습니다.

  3. 03

    그대로 출시하세요 — 이미 진짜이니까요

    모든 것이 당신의 저장소 안에서 HTML / 코드로 렌더링됩니다. 그래서 프로토타입이 곧 제품이 되고 랜딩 페이지가 실제로 공개됩니다. 버려지는 목업은 없습니다.

솔로 빌더가 출시할 수 있는 것

Open Design으로 혼자 만들기 vs. 힘들게 직접 하기

필요한 것 Open Design이라면 지금 혼자 한다면
모든 디자인 영역 커버 하나의 에이전트가 프로토타입, 랜딩, 대시보드, 브랜드를 담당 다섯 개의 SaaS 도구와 튜토리얼을 이어 붙이기
브랜드 유지 하나의 DESIGN.md가 어디에나 자동 적용 도구마다 룩을 다시 만들고 시간이 지나며 어긋남
솔로의 속도로 움직이기 아이디어에서 결과물까지 프롬프트 한 줄 시간도 없는데 디자인 도구를 익히기
목업이 아니라 출시 저장소 안의 HTML / 코드, 배포 준비 완료 누군가 결국 만들어야 하는 목업
비용 오픈 소스, 자신의 키 사용, 로컬에서 동작 시트당 과금되는 구독의 더미

1인 스타트업에 필요한 모든 영역을, 프롬프트 한 줄로. 다음 행보에 가까운 것을 골라 설명해 보세요.

템플릿 둘러보기 →

솔로 빌더 FAQ

  1. 01 저는 디자이너가 아닌데, 정말 쓸 수 있나요?

    네. 원하는 것을 평범한 말로 설명하면 에이전트가 디자인 시스템을 적용해 렌더링합니다. 기술은 프롬프트를 쓰는 것이지 픽셀을 옮기는 것이 아닙니다.

  2. 02 모든 것을 커버하나요, 아니면 하나만 하나요?

    작은 제품에 필요한 모든 것을요. 프로토타입, 랜딩 페이지, 대시보드, 덱, 그래픽을 같은 에이전트와 같은 브랜드로.

  3. 03 결과물은 무엇이 되나요?

    당신의 저장소 안의 진짜 HTML / 코드입니다. 그래서 프로토타입이 제품이 되고 랜딩 페이지가 공개될 수 있습니다. 버리는 목업이 아닙니다.

  4. 04 어떤 에이전트를 쓸 수 있나요?

    Claude Code, Codex, Cursor Agent, Gemini CLI 등 다양한 퍼스트파티 어댑터를, 자신의 프로바이더 키로.

오늘 밤, 당신의 모든 것을 만드세요

저장소에 스타를 누르고, Open Design을 설치하고, 하나의 에이전트를 당신의 디자인 팀으로 만드세요. 이미 쓰고 있는 그 에이전트 안에서.

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