Prompt de conception de visite guidée interactive du produit

Utilisez ce prompt de conception de visite guidée interactive du produit pour guider les visiteurs à travers une courte présentation structurée du produit, avec des commandes pour avancer et revenir en arrière.

Contenu à préparer
Choisissez une tâche courte dans le produit et définissez ses étapes, ses légendes et ses points de sortie. Identifiez les données ou actions simulées qui n’affecteront pas un compte réel.
Priorité du design
Permettez de quitter la visite, conservez la progression et identifiez clairement toutes les données simulées.
Concept visuel généré par l’IA pour une visite guidée interactive du produit
Visite interactive du produit
Concept visuel généré par l’IA pour une visite guidée interactive du produit

Utiliser le prompt

Prompt
Ajouter votre cahier des charges

Ajoutez votre contexte ci-dessous. Il sera inclus dans le prompt lorsque vous le copierez ou le téléchargerez.

Créez un site web HTML responsive à l’aide de la stack existante du projet pour [PROJECT] et [AUDIENCE]. Tâche : visite guidée interactive du produit.

Contenu et structure requis

Guidez les visiteurs à travers une brève présentation structurée du produit, avec des contrôles Suivant et Retour.

Utilisez [APPROVED_CONTENT] comme source pour les noms, dates, chiffres, affirmations et destinations. Dressez la liste des éléments manquants avant toute substitution. Si une démonstration est nécessaire, indiquez que son contenu est fictif. N’inventez aucun témoignage client, classement, logo de partenaire ni aucune fonctionnalité de produit.

Direction artistique

Utilisez [BRAND_RULES] et le système de design déjà sélectionné dans le projet. Si aucun système n’est fourni, partez de cette direction : typographie noire affirmée, panneaux jaune chaud et compositions géométriques nettes ; contraste maîtrisé. Maintenez la cohérence de la typographie, des espacements et des rôles attribués aux couleurs. Privilégiez la tâche plutôt que les éléments décoratifs et évitez un assemblage générique de cartes sans rapport entre elles.

Préparation du contenu

Choisissez une tâche courte dans le produit et définissez ses étapes, ses légendes et ses points de sortie. Identifiez les données ou actions simulées qui n’affecteront pas un compte réel.

Mise en page et comportement

Présentez une seule instruction claire par étape et permettez au visiteur d’avancer, de revenir en arrière ou de quitter la visite. Affichez toujours la progression et conservez les étapes terminées lorsque le visiteur revient à un écran précédent.

Vérification d’acceptation propre à la tâche

  • Permettez de quitter la visite, conservez la progression et identifiez clairement toutes les données simulées.
  • Terminez la visite au clavier et quittez-la à mi-parcours.
  • Testez le retour à une étape, le redémarrage et un écran indisponible ; les actions simulées ne doivent pas sembler avoir modifié des données réelles.

Implémentation et vérification

Conservez le texte modifiable. Utilisez une structure sémantique, des contrôles explicites, un focus clavier visible et des états vides ou d’erreur appropriés. Vérifiez les mises en page étroites et larges. Respectez les préférences de réduction des animations. Préservez le framework et les dépendances existants du projet ; ne remplacez pas discrètement la pile technique. Livrez les fichiers modifiables et expliquez tout comportement incomplet ou toute donnée d’entrée non prise en charge. Vérifiez cette tâche précise avant de proposer des fonctionnalités supplémentaires.

Pièce jointe de référence et objectif de reconstruction

Joignez le fichier reference.webp du pack de téléchargement de ce prompt à ce dernier dans OpenDesign. Créez un résultat modifiable avec une composition et une hiérarchie similaires ; n’intégrez pas l’image de référence entière comme interface finale. Préservez le contenu approuvé du projet et les règles de marque s’ils entrent en conflit avec des libellés d’exemple fictifs. Si l’image est absente ou illisible, demandez-la au lieu de prétendre à une fidélité visuelle.

Composition et contenu de référence

Utilisez le fichier reference.webp joint comme référence visuelle pour la visite guidée interactive du produit. Avant de commencer, identifiez les principales zones de haut en bas, leurs largeurs et hauteurs relatives, leur alignement, leur espacement, la hiérarchie typographique, les couleurs des surfaces, les bordures, les images et les composants récurrents. Préservez ces relations au lieu de les remplacer par un modèle générique. Contenu requis pour la tâche : guidez les visiteurs à travers une courte présentation structurée du produit, avec des commandes pour avancer et revenir en arrière. Lorsque vous transposez l’image en éléments modifiables, suivez ces consignes de mise en page propres à la tâche : présentez une seule instruction claire par étape et permettez au visiteur d’avancer, de revenir en arrière ou de quitter la visite. Affichez toujours la progression et conservez les étapes terminées lorsque le visiteur revient à un écran précédent.

Direction visuelle issue du projet de référence

Typographie noire affirmée, panneaux jaune chaud et compositions géométriques nettes ; contraste maîtrisé.

Spécifications des interactions

La référence est un concept statique : le comportement ci-dessous doit être implémenté et ne prouve pas que l’image est déjà fonctionnelle. Copiez le prompt personnalisé dans votre projet de travail. Commencez par la tâche principale : guider les visiteurs à travers une courte présentation structurée du produit, avec des commandes pour avancer et revenir en arrière. Permettez de quitter la visite, conservez la progression et identifiez clairement toutes les données simulées. Pour chaque commande visible, précisez son déclencheur, l’état affecté et le retour fourni ; implémentez les modifications locales en maintenant un état cohérent entre les vues associées. Faites en sorte que la recherche et les filtres produisent de vrais résultats, que les commandes de sélection disposent d’un état actif explicite et que les actions d’enregistrement affichent, le cas échéant, un retour visible indiquant l’attente, la réussite ou l’échec. N’ajoutez pas de parcours sans rapport avec la tâche. Utilisez des liens appropriés pour la navigation, des boutons pour les actions et des noms accessibles pour les commandes sous forme d’icônes. Ne laissez pas entendre qu’une opération backend a réussi si seule une démonstration locale a été modifiée.

Comparaison visuelle et livraison

  1. Comparez le résultat à l’image jointe avec des proportions identiques. Vérifiez la disposition des principales zones, les dimensions relatives des images, les sauts de ligne, les espacements, la hiérarchie typographique, le contraste, les états actifs et la densité du contenu avant de peaufiner les détails décoratifs.
  2. Testez ensuite la mise en page étroite sans comprimer le texte de bureau dans des libellés minuscules.
  3. Conservez les logos, photos et icônes comme ressources distinctes, et tous les libellés porteurs de sens comme éléments modifiables. Répertoriez les polices et ressources indisponibles ainsi que tout écart intentionnel. Livrez les fichiers fonctionnels avec un compte rendu concis des comportements implémentés et des intégrations restantes ; ne promettez pas un résultat identique au pixel près à partir du seul prompt.

Télécharger le prompt + l’image

Inclut le prompt complet et l’image de référence en taille réelle. Joignez les deux dans OpenDesign pour guider la mise en page.

Télécharger les fichiers

Comment rédiger un prompt de conception de visite guidée interactive du produit

Utilisez ce prompt de conception de visite guidée interactive du produit pour guider les visiteurs à travers une courte présentation structurée du produit, avec des commandes pour avancer et revenir en arrière.

La référence est un concept généré par IA. Les instructions ci-dessous décrivent ce qui doit être créé et testé ; l’image ne démontre aucun comportement fonctionnel.

Attribuez une seule fonction à chaque étape

Une visite guidée du produit doit expliquer un flux de travail sans imposer un long parcours linéaire.

Concept visuel généré par l’IA pour une visite guidée interactive du produit
Visite guidée interactive du produit — comparez la hiérarchie générale aux instructions de mise en page ci-dessous.

Trop de mises en évidence dans une même étape rendent difficile l’association entre la commande et son résultat. Présentez une seule instruction claire par étape et permettez au visiteur d’avancer, de revenir en arrière ou de quitter la visite. Affichez toujours la progression et conservez les étapes terminées lorsque le visiteur revient à un écran précédent.

À partir du prompt

Présentez une seule instruction claire par étape et permettez au visiteur d’avancer, de revenir en arrière ou de quitter la visite.

Personnalisez-le

Définissez [TOUR_STEPS] sous forme de paires action-résultat. Proposez des commandes pour avancer, revenir en arrière et quitter la visite, affichez la progression et préservez le contexte de la page environnante à la fermeture de la visite.

Préparez le contenu de la visite guidée interactive du produit

La visite affiche Étape 2 sur 4 avec un bref indicateur de progression. Définissez la séquence réelle et les règles de persistance au lieu de vous appuyer sur des points décoratifs.

Compteur d’étapes et progression de la visite dans la référence de la visite interactive du produit
Compteur d’étapes et progression de la visite.

Choisissez une tâche courte dans le produit et définissez ses étapes, ses légendes et ses points de sortie. Identifiez les données ou actions simulées qui n’affecteront pas un compte réel.

À partir du prompt

Guidez les visiteurs à travers une brève présentation structurée du produit, avec des contrôles Suivant et Retour.

Personnalisez-le

Pour [PROJECT], utilisez [APPROVED_CONTENT] comme source de cette visite guidée interactive du produit. Choisissez une courte tâche liée au produit et définissez ses étapes, ses légendes et ses points de sortie. Identifiez toutes les données ou actions simulées qui n’auront aucun effet sur un compte réel. Identifiez les informations manquantes avant de les remplacer par du contenu de démonstration.

Quittez la visite et reprenez-la

Les actions Retour, Suivant et Ignorer sont regroupées sous l’instruction actuelle, tandis qu’une commande de sortie se trouve ailleurs. Testez la première et la dernière étape, le passage d’étapes et le retour du focus sans imposer de terminer la visite.

Actions de retour, de passage à l’étape suivante et d’ignorance dans la référence de la visite interactive du produit
Actions de retour, de passage à l’étape suivante et d’ignorance.

Quittez la visite à mi-parcours et redémarrez-la. La visite doit avoir un état initial clair et ne doit pas laisser entendre que l’affichage d’une étape a réalisé une action réelle dans le produit. Terminez la visite au clavier et quittez-la à mi-parcours. Testez le retour à une étape, le redémarrage et un écran indisponible ; les actions simulées ne doivent pas sembler avoir modifié des données réelles.

À partir du prompt

Permettez de quitter la visite, conservez la progression et identifiez clairement toutes les données simulées.

Personnalisez-le

Évaluez la visite guidée interactive du produit selon cette exigence : permettre de quitter la visite, conserver la progression et identifier clairement toutes les données simulées. Terminez la visite au clavier et quittez-la à mi-parcours. Testez le retour à une étape, le redémarrage et un écran indisponible ; les actions simulées ne doivent pas sembler avoir modifié des données réelles. Préservez le contenu approuvé et ne révisez que les parties qui ne satisfont pas à cette vérification.

Évaluez le résultat de votre visite guidée interactive du produit

Les textes, les routes et la structure visuelle générés doivent être vérifiés. Ne connectez aucun formulaire réel, paiement ou service externe sans implémenter et tester ces parcours.

  • Terminez la visite au clavier et quittez-la à mi-parcours. Testez le retour à une étape, le redémarrage et un écran indisponible ; les actions simulées ne doivent pas sembler avoir modifié des données réelles.

Prompt de suivi

Utilisez ceci après le premier résultat. Cela recentre la révision sur l’aspect le plus important de cette tâche.

Affinez la visite interactive actuelle du produit. Effectuez toute la visite au clavier et quittez-la à mi-parcours. Testez le retour à une étape, le redémarrage et un écran indisponible ; les actions simulées ne doivent pas sembler avoir modifié des données réelles. Préservez le contenu approuvé et la direction visuelle ; ne modifiez que les éléments nécessaires pour résoudre ces problèmes.

OpenDesign

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Importez le prompt et l’image de référence dans OpenDesign. Ajoutez votre contenu, créez la première version et affinez les détails.

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Peinture au pastel représentant un lac bleu, des rives verdoyantes et un ciel ensoleillé, issue de la page d’accueil d’OpenDesign.