Prototyper à la vitesse d’une invite
Décrivez le parcours que vous avez en tête et laissez votre agent assembler un vrai prototype cliquable — plusieurs écrans, styles partagés et interactions vivantes — rendu directement en HTML que vous pouvez ouvrir, partager et confier à l’ingénierie.
En une ligne
Open Design est la couche de design de l’agent de code que vous utilisez déjà. Pour le prototypage, cela signifie passer d’une idée d’un paragraphe à un prototype navigable et stylé en une seule session — sans outil de design, sans étape d’export, sans rupture de transmission.
Comment fonctionne le prototypage avec Open Design
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Décrivez le parcours
Dites à votre agent ce que vous construisez en langage clair — "un parcours d’onboarding avec un écran de bienvenue, un sélecteur de forfait et une confirmation." Open Design charge la compétence de prototype pour que l’agent sache produire des écrans, pas une seule page.
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Générez des écrans stylés
L’agent applique un système de design et des modèles de prototype d’Open Design, si bien que chaque écran partage typographie, espacements et composants au lieu de ressembler à un brouillon. Vous obtenez un ensemble d’écrans cohérent, pas des maquettes disparates.
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Reliez les interactions
Les boutons naviguent, les onglets changent, les fenêtres modales s’ouvrent. Le prototype est rendu en HTML autonome, donc il se comporte comme le vrai produit dans n’importe quel navigateur — aucun compte d’outil de prototypage requis pour le consulter.
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Itérez et transmettez
Affinez en parlant à l’agent — "passe le sélecteur de forfait en disposition trois colonnes." Comme l’artefact vit dans votre projet, le design et le code final partagent une seule source de vérité, comblant la rupture habituelle entre designer et ingénieur.
Ce que vous pouvez prototyper
prototype Lire le prompt complet → Prototype Web
Prototype web de bureau polyvalent. Fichier HTML autonome créé en copiant `assets/template.html` et en collant les mises en page de `references/layouts.md`. Option par défaut pour les pages de destination, marketing, documentation ou SaaS.
prototype Lire le prompt complet → Application mobile
Un écran d'application mobile rendu dans un cadre iPhone 15 Pro pixel-perfect sur la page. Créé en copiant le fichier de départ assets/template.html et en collant un archétype d'écran depuis references/layouts.md. À utiliser lorsque le brief demande une 'application mobile', 'application iOS', 'application Android', 'écran de téléphone' ou 'UI d'application'.
prototype Lire le prompt complet → Page SaaS
Page d'accueil SaaS mono-page avec hero, fonctionnalités, preuve sociale, tarifs et CTA. Respecte les tokens de couleur/typographie/mise en page du DESIGN.md actif. Mots-clés déclencheurs : "saas landing", "marketing page", "product landing".
prototype Lire le prompt complet → Application gamifiée
Prototype d'application mobile gamifiée en trois écrans : écran de couverture, quêtes du jour avec rubans XP et barre de niveau, détails de quête. Idéal pour les applications gamifiées, suivi d'habitudes, applications de vie RPG, applications de montée de niveau, quêtes quotidiennes et applications XP/streak.
prototype Lire le prompt complet → Intégration RH
Plan d'intégration des nouveaux employés sur une seule page – planning de la première semaine, présentation du binôme + manager, parcours d'apprentissage, liste du matériel et objectifs 'vous êtes prêt quand…'. À utiliser lorsque le brief mentionne 'intégration', 'nouvel employé', 'plan première semaine' ou '入职'.
prototype Lire le prompt complet → Kami Landing
Produit un document papier d'une page de qualité imprimée — toile parchemin chaleureuse, accent bleu encre, serif à un seul poids, sans italique, sans gris froids. Le résultat ressemble à un livre blanc professionnel ou à une fiche studio, pas à une UI d'application. Multilingue de conception (EN · zh-CN · ja). Un seul fichier HTML autonome, zéro dépendance.
Le prototypage avec Open Design vs l’ancienne méthode
| Ce dont vous avez besoin | Avec Open Design | Outils de prototypage classiques |
|---|---|---|
| Passer de l’idée au premier écran | ●Une invite dans l’agent que vous avez déjà ouvert | Ouvrir un outil séparé, créer un fichier, glisser des boîtes à la main |
| Plusieurs écrans reliés | ●Générés comme un ensemble avec styles partagés et navigation fonctionnelle | Chaque écran dessiné et relié manuellement |
| Système visuel cohérent | ●Tiré d’un système de design réutilisable que l’agent applique | Recréé par fichier ou maintenu à la main |
| Résultat partageable | ●HTML autonome — s’ouvre dans n’importe quel navigateur, sans compte | Le spectateur a besoin d’un siège ou d’un lien de partage dans l’outil du fournisseur |
| Chemin vers le vrai code | ●L’artefact vit dans votre dépôt ; design et code partagent une source | Reconstruit de zéro après une transmission séparée |
| Coût et verrouillage | ●Open source, apportez vos propres clés, fonctionne en local | Abonnement par siège, hébergé par le fournisseur, export limité |
Chacun a commencé par une invite et a été rendu en artefact cliquable. Choisissez un modèle proche de votre idée, décrivez votre variante, et l’agent l’adapte.
FAQ prototypage
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01 Ai-je besoin d’un outil de design comme Figma pour prototyper avec Open Design ?
Non. Open Design fonctionne à l’intérieur de votre agent de code et rend les prototypes en HTML. Vous décrivez le parcours en langage ; l’agent produit les écrans. Il n’y a aucun outil de canevas distinct à apprendre ou à payer.
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02 Les prototypes sont-ils interactifs ou juste des maquettes statiques ?
Interactifs. La navigation, les onglets et les modales fonctionnent parce que la sortie est du vrai HTML et CSS. Vous pouvez le parcourir dans n’importe quel navigateur exactement comme le ferait un utilisateur.
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03 Quels agents puis-je utiliser ?
Open Design fonctionne avec Claude Code, Codex, Cursor Agent, Gemini CLI et une douzaine d’autres adaptateurs maison. Vous apportez vos propres clés de fournisseur ; rien n’est hébergé pour vous.
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04 Un prototype peut-il devenir le vrai produit ?
C’est tout l’intérêt. L’artefact vit dans votre projet, donc le même système de design et les mêmes composants passent dans le code de production au lieu d’être jetés après une transmission.
Prototypez votre prochaine idée ce soir
Mettez une étoile au dépôt, installez Open Design et transformez votre prochain "et si" en quelque chose de cliquable — dans l’agent que vous utilisez déjà.