プロンプトの速さでプロトタイピング
頭の中にあるフローを説明するだけで、エージェントが本物のクリック可能なプロトタイプを組み立てます。複数の画面、共有スタイル、ライブなインタラクションが、開いて共有しエンジニアリングに渡せる HTML へとそのままレンダリングされます。
一言で言うと
Open Design は、あなたがすでに使っているコーディングエージェントのためのデザインレイヤーです。プロトタイピングにおいては、一段落のアイデアから、操作可能でスタイルの整ったプロトタイプを一度のセッションで生み出せるということ。デザインツールも、エクスポート工程も、引き継ぎの断絶もありません。
Open Design でのプロトタイピングの流れ
- 01
フローを説明する
作りたいものを普通の言葉で伝えます。「ウェルカム画面、プラン選択、確認画面のあるオンボーディングフロー」のように。Open Design がプロトタイプスキルを読み込み、エージェントは単一ページではなく複数の画面を生み出すべきだと理解します。
- 02
スタイル付きの画面を生成する
エージェントは Open Design のデザインシステムとプロトタイプテンプレートを適用するため、どの画面もタイポグラフィ、余白、コンポーネントを共有し、ラフな下書きには見えません。バラバラのモックアップではなく、まとまりのある画面群が手に入ります。
- 03
インタラクションをつなぐ
ボタンで遷移し、タブが切り替わり、モーダルが開きます。プロトタイプは自己完結した HTML にレンダリングされるので、どのブラウザでも本物のように動作します。閲覧のためにプロトタイピングツールのアカウントは要りません。
- 04
反復し、引き継ぐ
エージェントと話しながら磨き込みます。「プラン選択を3カラムのレイアウトにして」のように。成果物はあなたのプロジェクト内にあるため、デザインと最終的なコードが一つの信頼できる情報源を共有し、よくあるデザイナーからエンジニアへの引き継ぎの断絶を解消します。
プロトタイプにできるもの
プロトタイプ プロンプト全文を読む → Webプロトタイプ
汎用デスクトップWebプロトタイプ。`assets/template.html` をコピーし、`references/layouts.md` のレイアウトを貼り付けて単一の自己完結型 HTML ファイルを生成。ランディングページ、マーケティング、ドキュメント、SaaS ページのデフォルトオプション。
プロトタイプ プロンプト全文を読む → モバイルアプリ
ピクセル単位で正確な iPhone 15 Pro フレーム内にレンダリングされるモバイルアプリ画面。assets/template.html をコピーし、references/layouts.md から1つの画面アーキタイプを貼り付けて構築します。ブリーフで『モバイルアプリ』『iOS アプリ』『Android アプリ』『スマホ画面』『アプリ UI』が求められた際に使用します。
プロトタイプ プロンプト全文を読む → SaaS ランディング
ヒーロー、機能紹介、ソーシャルプルーフ、料金、CTAを含むシングルページのSaaSランディングページ。有効なDESIGN.mdのカラー/タイポグラフィ/レイアウトトークンに準拠。トリガーキーワード:"saas landing"、"marketing page"、"product landing"。
プロトタイプ プロンプト全文を読む → ゲーミフィケーションアプリ
3画面のゲーミフィケーションアプリプロトタイプ:カバー画面、XPリボンとレベルバー付き今日のクエスト、クエスト詳細。ゲーミフィケーションアプリ、習慣トラッカー、RPG風ライフアプリ、レベルアップアプリ、デイリークエスト、XP/連続記録アプリに最適。
プロトタイプ プロンプト全文を読む → 人事オンボーディング
1ページの新入社員オンボーディング計画——初週スケジュール、バディ+マネージャー紹介、学習トラック、機器チェックリスト、『準備完了の目安』。「オンボーディング」「新入社員」「初週計画」「入職」といった記述がある場合に使用。
プロトタイプ プロンプト全文を読む → Kami Landing
印刷品質のシングルページ紙文書を生成——温かみのある羊皮紙キャンバス、インクブルーのアクセント、単一ウェイトのセリフ体、イタリック無し、クールグレー無し。アプリUIではなく、プロフェッショナルなホワイトペーパーやスタジオワンページャーのような出力。多言語対応設計(EN · zh-CN · ja)。単一の自己完結型HTMLファイル、依存関係ゼロ。
Open Design でのプロトタイピング vs これまでのやり方
| 必要なこと | Open Design なら | 従来のプロトタイピングツール |
|---|---|---|
| アイデアから最初の画面へ | ●すでに開いているエージェントへの一つのプロンプト | 別のツールを開き、ファイルを始め、手でボックスをドラッグする |
| リンクされた複数の画面 | ●共有スタイルと動作するナビゲーションを備えた一式として生成 | 各フレームを手で描き、手でリンクする |
| 一貫したビジュアルシステム | ●エージェントが適用する再利用可能なデザインシステムから取得 | ファイルごとに作り直すか、手で維持する |
| 共有できる成果物 | ●自己完結した HTML — どのブラウザでも開け、アカウント不要 | 閲覧者にはベンダーツールのシートか共有リンクが必要 |
| 本物のコードへの道筋 | ●成果物がリポジトリ内にあり、デザインとコードが一つの情報源を共有 | 別途の引き継ぎ後にゼロから作り直し |
| コストとロックイン | ●オープンソース、自分の鍵を持ち込み、ローカルで動作 | シート単位のサブスク、ベンダーホスト、エクスポート制限あり |
どれもプロンプトから始まり、クリック可能な成果物へとレンダリングされました。アイデアに近いテンプレートを選び、あなたのバリエーションを説明すれば、エージェントがそれを適応させます。
プロトタイピング FAQ
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01 Open Design でプロトタイプを作るのに Figma のようなデザインツールは必要ですか?
いいえ。Open Design はコーディングエージェントの中で動き、プロトタイプを HTML にレンダリングします。フローを言葉で説明すれば、エージェントが画面を生み出します。学んだり料金を払ったりする別のキャンバスツールはありません。
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02 プロトタイプはインタラクティブですか、それともただの静的なモックアップですか?
インタラクティブです。出力は本物の HTML と CSS なので、ナビゲーション、タブ、モーダルが動作します。ユーザーとまったく同じように、どのブラウザでもクリックして確かめられます。
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03 どのエージェントを使えますか?
Open Design は Claude Code、Codex、Cursor Agent、Gemini CLI、その他10種以上のファーストパーティアダプターで動作します。プロバイダーの鍵は自分で持ち込み、何もホストされません。
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04 プロトタイプは本物のプロダクトになれますか?
まさにそれが狙いです。成果物がプロジェクト内にあるため、同じデザインシステムとコンポーネントが、引き継ぎ後に捨てられるのではなく、本番コードへと引き継がれます。
次のアイデアを今夜プロトタイプに
リポジトリにスターを付け、Open Design をインストールして、次の「もし〜だったら」を、すでに使っているエージェントの中で、クリックできる形に変えましょう。