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使用场景 · 原型

以一句话的速度做原型

把脑子里的流程描述出来,让 agent 拼出真实可点击的原型——多个屏幕、统一样式、可交互——直接渲染成 HTML,能打开、能分享、能交给工程。

编辑风插画:一只手画出线框,线框变成可点击的多屏应用原型

一句话

Open Design 是你正在用的编码 agent 的设计层。对原型来说,就是在一次对话里从一段想法走到可导航、有样式的原型——不用设计工具、不用导出、没有交接断层。

用 Open Design 做原型的流程

  1. 01

    描述流程

    用大白话告诉 agent 你要做什么——"一个引导流程,含欢迎页、套餐选择页和确认页"。Open Design 会加载原型 skill,让 agent 知道要产出多个屏幕,而不是单页。

  2. 02

    生成带样式的屏幕

    agent 套用 Open Design 的设计系统和原型模板,每个屏幕共享字体、间距和组件,而不是看起来像草稿。你得到的是一套连贯的屏幕,不是互不相干的 mockup。

  3. 03

    接上交互

    按钮能跳转、标签页能切换、弹窗能打开。原型渲染成自包含的 HTML,在任何浏览器里都像真东西一样运行——查看它不需要任何原型工具账号。

  4. 04

    迭代并交付

    靠跟 agent 对话来改——"把套餐选择页改成三列布局"。因为产物就在你的项目里,设计和最终代码共享同一份事实来源,弥合了设计到工程的交接断层。

你能做出哪些原型

用 Open Design 做原型 vs. 老办法

你需要什么 用 Open Design 传统原型工具
从想法到第一屏 在你本来就开着的 agent 里一句话 打开另一个工具、新建文件、手动拖框
多个相互链接的屏幕 成套生成,共享样式、导航可用 每一屏手动绘制并手动连线
一致的视觉系统 从可复用的设计系统里取,由 agent 套用 每个文件重做一遍,或纯靠手维护
可分享的成果 自包含 HTML——任何浏览器都能打开,不需账号 查看者要占一个席位或要厂商工具的分享链接
通往真实代码的路径 产物在你的 repo 里,设计与代码同源 一次交接之后从零重建
成本与锁定 开源、自带密钥、本地运行 按席位订阅、厂商托管、导出受限

下面每一个都是从一句 prompt 开始、渲染成可点击产物的。挑一个跟你想法接近的模板,描述你的改法,agent 帮你改。

浏览原型模板 →

原型常见问题

  1. 01 用 Open Design 做原型需要 Figma 这类设计工具吗?

    不需要。Open Design 在你的编码 agent 里运行,把原型渲染成 HTML。你用语言描述流程,agent 产出屏幕。没有额外的画布工具要学或要付费。

  2. 02 产出的是可交互原型还是静态 mockup?

    可交互。导航、标签页、弹窗都能用,因为输出是真实的 HTML 和 CSS。你能在任何浏览器里像用户一样点击体验。

  3. 03 可以用哪些 agent?

    Open Design 支持 Claude Code、Codex、Cursor Agent、Gemini CLI 等十多个一方适配。你自带 provider 密钥,没有任何东西替你托管。

  4. 04 原型能变成真正的产品吗?

    这正是重点。产物就在你的项目里,同一套设计系统和组件会带进生产代码,而不是交接后被丢弃。

今晚就把下一个想法做成原型

给 repo 点个 star、装上 Open Design,在你本来就用的 agent 里,把下一个"要是……"变成能点击的东西。

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