Prompt de design de page de destination d’application mobile

Utilisez ce prompt de design de page de destination d’application mobile pour présenter la tâche principale de l’application au moyen d’une courte séquence d’écrans, ainsi que les prérequis des plateformes et les destinations d’installation.

Contenu à préparer
Fournissez la tâche centrale de l’application, les captures d’écran approuvées, les exigences des plateformes et les destinations vérifiées sur les boutiques. Choisissez une courte séquence d’écrans illustrant un parcours pertinent.
Priorité du design
Utilisez les captures d’écran d’interface fournies et les liens vérifiés vers les boutiques.
Concept visuel généré par IA pour une page de destination d’application mobile
Page d’accueil d’une application mobile
Concept visuel généré par IA pour une page de destination d’application mobile

Utiliser le prompt

Prompt
Ajouter votre cahier des charges

Ajoutez votre contexte ci-dessous. Il sera inclus dans le prompt lorsque vous le copierez ou le téléchargerez.

Créez un site HTML adaptatif avec la pile technique existante du projet pour [PROJECT] et [AUDIENCE]. La tâche est la suivante : page de destination d’une application mobile.

Contenu et structure requis

Présentez la tâche principale de l’application à travers une courte séquence d’écrans, les exigences des plateformes et les destinations d’installation.

Utilisez [APPROVED_CONTENT] comme source pour les noms, dates, chiffres, affirmations et destinations. Dressez la liste des éléments manquants avant toute substitution. Si une démonstration est nécessaire, indiquez que son contenu est fictif. N’inventez aucun témoignage client, classement, logo de partenaire ni aucune fonctionnalité de produit.

Direction artistique

Utilisez [BRAND_RULES] et le système de design déjà sélectionné dans le projet. Si aucun système n’est fourni, partez de cette orientation : crème chaud, olive doux et terre cuite ; matières tactiles et rythme éditorial apaisé. Assurez la cohérence des rôles typographiques, des espacements et des couleurs. Donnez la priorité à la tâche plutôt qu’aux éléments décoratifs et évitez une collection générique de cartes sans rapport entre elles.

Préparation du contenu

Fournissez la tâche centrale de l’application, les captures d’écran approuvées, les exigences des plateformes et les destinations vérifiées sur les boutiques. Choisissez une courte séquence d’écrans illustrant un parcours pertinent.

Mise en page et comportement

Expliquez la tâche au moyen d’une succession d’écrans accompagnés de légendes. Associez chaque option d’installation aux plateformes prises en charge et affichez les prérequis avant de rediriger le visiteur vers une boutique.

Vérification d’acceptation propre à la tâche

  • Utilisez les captures d’interface fournies et les liens vérifiés vers les boutiques.
  • Ouvrez les pages des boutiques et comparez les libellés des plateformes.
  • Vérifiez la lisibilité des captures d’écran sur mobile et évitez de présenter un écran conceptuel comme une fonctionnalité disponible dans l’application publiée.

Implémentation et vérification

Conservez le texte modifiable. Utilisez une structure sémantique, des contrôles explicites, un focus clavier visible et des états vides ou d’erreur appropriés. Vérifiez les mises en page étroites et larges. Respectez les préférences de réduction des animations. Préservez le framework et les dépendances existants du projet ; ne remplacez pas discrètement la pile technique. Livrez les fichiers modifiables et expliquez tout comportement incomplet ou toute donnée d’entrée non prise en charge. Vérifiez cette tâche précise avant de proposer des fonctionnalités supplémentaires.

Pièce jointe de référence et objectif de reconstruction

Joignez le fichier reference.webp du pack de téléchargement de ce prompt à ce dernier dans OpenDesign. Créez un résultat modifiable avec une composition et une hiérarchie similaires ; n’intégrez pas l’image de référence entière comme interface finale. Préservez le contenu approuvé du projet et les règles de marque s’ils entrent en conflit avec des libellés d’exemple fictifs. Si l’image est absente ou illisible, demandez-la au lieu de prétendre à une fidélité visuelle.

Composition et contenu de référence

Utilisez le fichier reference.webp joint comme référence visuelle pour la page de destination de l’application mobile. Avant de commencer, identifiez les principales zones de haut en bas, leurs largeurs et hauteurs relatives, leur alignement, leurs espacements, la hiérarchie typographique, les couleurs de surface, les bordures, les images et les composants récurrents. Préservez ces relations au lieu de les remplacer par un modèle générique. Contenu requis pour la tâche : présentez la tâche principale de l’application au moyen d’une courte séquence d’écrans, ainsi que les prérequis des plateformes et les destinations d’installation. Suivez les consignes de mise en page propres à cette tâche pour convertir l’image en éléments modifiables : expliquez la tâche au moyen d’une succession d’écrans accompagnés de légendes. Associez chaque option d’installation aux plateformes prises en charge et affichez les prérequis avant de rediriger le visiteur vers une boutique.

Direction visuelle issue du projet de référence

crème chaud, olive doux et terre cuite ; matières tactiles et rythme éditorial apaisé.

Spécifications des interactions

La référence est un concept statique : le comportement ci-dessous doit être implémenté et ne prouve pas que l’image est déjà fonctionnelle. Copiez le prompt personnalisé dans votre projet de travail. Commencez par la tâche principale : présenter la tâche principale de l’application au moyen d’une courte séquence d’écrans, ainsi que les prérequis des plateformes et les destinations d’installation. Utilisez les captures d’interface fournies et les liens vérifiés vers les boutiques. Pour chaque contrôle visible, précisez son déclencheur, l’état affecté et le retour fourni ; implémentez les modifications locales en maintenant un état cohérent entre les vues associées. Faites en sorte que la recherche et les filtres produisent de vrais résultats, que les contrôles de sélection aient un état actif explicite et que les actions d’enregistrement affichent, lorsque cela est pertinent, un retour visible pour les états en attente, de réussite et d’échec. N’ajoutez aucun parcours sans rapport avec la tâche. Utilisez des liens appropriés pour la navigation, des boutons pour les actions et des noms accessibles pour les contrôles sous forme d’icônes. Ne laissez pas entendre qu’une opération côté serveur a réussi si seule une démonstration locale a été modifiée.

Comparaison visuelle et livraison

  1. Comparez le résultat à l’image jointe avec des proportions identiques. Vérifiez la disposition des principales zones, les dimensions relatives des images, les sauts de ligne, les espacements, la hiérarchie typographique, le contraste, les états actifs et la densité du contenu avant de peaufiner les détails décoratifs.
  2. Testez ensuite la mise en page étroite sans comprimer le texte de bureau dans des libellés minuscules.
  3. Conservez les logos, photos et icônes comme ressources distinctes, et tous les libellés porteurs de sens comme éléments modifiables. Répertoriez les polices et ressources indisponibles ainsi que tout écart intentionnel. Livrez les fichiers fonctionnels avec un compte rendu concis des comportements implémentés et des intégrations restantes ; ne promettez pas un résultat identique au pixel près à partir du seul prompt.

Télécharger le prompt + l’image

Inclut le prompt complet et l’image de référence en taille réelle. Joignez les deux dans OpenDesign pour guider la mise en page.

Télécharger les fichiers

Comment rédiger un prompt de design de page de destination d’application mobile

Utilisez ce prompt de design de page de destination d’application mobile pour présenter la tâche principale de l’application au moyen d’une courte séquence d’écrans, ainsi que les prérequis des plateformes et les destinations d’installation.

La référence est un concept généré par IA. Les instructions ci-dessous décrivent ce qui doit être créé et testé ; l’image ne démontre aucun comportement fonctionnel.

Présentez la tâche principale de l’application sous forme de séquence

Une page de destination d’application mobile doit montrer pourquoi il est pertinent de l’installer.

Concept visuel généré par IA pour une page de destination d’application mobile
Page de destination d’application mobile — comparez la hiérarchie générale avec les instructions de mise en page ci-dessous.

Une rangée d’écrans sans lien entre eux montre le design visuel, mais n’explique pas la progression de l’utilisateur. Expliquez la tâche au moyen d’une succession d’écrans accompagnés de légendes. Associez chaque option d’installation aux plateformes prises en charge et affichez les prérequis avant de rediriger le visiteur vers une boutique.

À partir du prompt

Expliquez la tâche au moyen d’une succession d’écrans accompagnés de légendes.

Personnalisez-le

Choisissez une seule [CORE_TASK] et présentez son écran initial, son action principale et son résultat. Associez [PLATFORM_REQUIREMENTS] aux destinations d’installation appropriées et identifiez clairement tout écran conceptuel.

Préparez le contenu de la page de destination de l’application mobile

Trois écrans de téléphone illustrent la découverte de recettes, la planification des repas et la cuisine. Préparez des exemples réels de fonctionnalités et reliez chaque message à l’écran qui en fait la démonstration.

Séquence produit de découverte, planification et cuisine dans la référence de la page de destination de l’application mobile
Séquence produit de découverte, planification et cuisine.

Fournissez la tâche centrale de l’application, les captures d’écran approuvées, les exigences des plateformes et les destinations vérifiées sur les boutiques. Choisissez une courte séquence d’écrans illustrant un parcours pertinent.

À partir du prompt

Présentez la tâche principale de l’application à travers une courte séquence d’écrans, les exigences des plateformes et les destinations d’installation.

Personnalisez-le

Pour [PROJECT], utilisez [APPROVED_CONTENT] comme source de cette page de destination d’application mobile. Fournissez la tâche centrale de l’application, les captures d’écran approuvées, les prérequis des plateformes et les destinations vérifiées vers les boutiques. Choisissez une courte séquence d’écrans illustrant un parcours pertinent. Identifiez les éléments manquants avant de les remplacer par du contenu de démonstration.

Vérifiez le choix d’installation

Le bandeau inférieur regroupe les badges des boutiques avec des indications sur les systèmes d’exploitation et le fonctionnement hors ligne. Vérifiez les destinations actives des boutiques et les versions prises en charge avant d’affirmer cette disponibilité.

Actions vers les boutiques d’applications et exigences de plateforme dans la référence de la page de destination de l’application mobile
Actions vers les boutiques d’applications et exigences de plateforme.

Avant de sélectionner un programme d’installation, le visiteur doit comprendre la tâche, la plateforme prise en charge et les limitations. Ne laissez pas entendre que toutes les interactions illustrées sont disponibles dans l’application publiée. Ouvrez les pages des boutiques et comparez les libellés des plateformes. Vérifiez la lisibilité des captures d’écran sur mobile et évitez de présenter un écran conceptuel comme une fonctionnalité disponible dans l’application publiée.

À partir du prompt

Utilisez les captures d’écran d’interface fournies et les liens vérifiés vers les boutiques.

Personnalisez-le

Évaluez la page de destination de l’application mobile selon cette exigence : utilisez les captures d’interface fournies et les liens vérifiés vers les boutiques. Ouvrez les pages des boutiques et comparez les libellés des plateformes. Vérifiez la lisibilité des captures d’écran sur mobile et évitez de présenter un écran conceptuel comme une fonctionnalité disponible dans l’application publiée. Préservez le contenu approuvé et ne révisez que les éléments qui ne satisfont pas à ce contrôle.

Évaluez le résultat de votre page de destination d’application mobile

Les textes, les routes et la structure visuelle générés doivent être vérifiés. Ne connectez aucun formulaire réel, paiement ou service externe sans implémenter et tester ces parcours.

  • Ouvrez les pages des boutiques et comparez les libellés des plateformes. Vérifiez la lisibilité des captures d’écran sur mobile et évitez de présenter un écran conceptuel comme une fonctionnalité disponible dans l’application publiée.

Prompt de suivi

Utilisez ceci après le premier résultat. Cela recentre la révision sur l’aspect le plus important de cette tâche.

Affinez la page de destination actuelle de l’application mobile. Ouvrez les pages des boutiques et comparez les libellés des plateformes. Vérifiez la lisibilité des captures d’écran sur mobile et évitez de présenter un écran conceptuel comme une fonctionnalité disponible dans l’application publiée. Préservez le contenu approuvé et l’orientation visuelle ; ne modifiez que les éléments nécessaires pour résoudre ces problèmes.

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Importez le prompt et l’image de référence dans OpenDesign. Ajoutez votre contenu, créez la première version et affinez les détails.

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Peinture au pastel représentant un lac bleu, des rives verdoyantes et un ciel ensoleillé, issue de la page d’accueil d’OpenDesign.