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Loading Statespar Owl-Listener

Loading States Skill.

Montrer ce qui se passe pendant une attente sans induire les gens en erreur sur la progression.

  • Design d’interaction
  • UX du chargement
Revue de la source · Loading StatesSKILL.md
Tâche Design d’interaction Produit • Une décision de modèle de chargement pour chaque opération différée. • Des notes de transition couvrant l’espace réservé et la préservation du défilement. • Le comportement en cas d’attente longue, d’annulation et d’échec d’une mise à jour optimiste. Avant de commencer Les durées précises des opérations et les capacités de progression doivent être fournies par l’équipe produit ou d’implémentation.
Résumé éditorial · source examinée 2026-10-07 · pas un exemple généré

01 Fonctionnement

Rendre les états d’attente compréhensibles

Choisir le retour visuel pour les opérations différées et préciser comment les vrais résultats remplacent les états de chargement ou optimistes.

Flux de travail fondé sur la sourcePas un benchmark d’exécution

La méthode de travail

Loading States distingue les modèles d’attente selon ce que l’interface sait : la forme du contenu à venir, si la progression est mesurable et si une action peut être affichée de façon optimiste en toute sécurité. Il couvre les squelettes, les indicateurs déterminés et indéterminés, l’affichage progressif et les espaces réservés.

Ses conseils portent aussi sur la sortie de l’état de chargement. Le contenu réel ne doit pas décaler la mise en page de façon inattendue ni réinitialiser la position de défilement de l’utilisateur. Les changements optimistes exigent une réconciliation et un retour arrière ; un état de succès d’apparence rapide ne convient pas si un échec laisse l’interface peu fiable.

Livrables attendus

  • Une décision de modèle de chargement pour chaque opération différée.
  • Des notes de transition couvrant l’espace réservé et la préservation du défilement.
  • Le comportement en cas d’attente longue, d’annulation et d’échec d’une mise à jour optimiste.
Voir l’exemple de brief

Du brief à la revue

  1. 01
    Classer l’attente

    Identifiez la durée prévue, la structure connue du contenu, la progression mesurable et la possibilité d’annuler l’opération.

  2. 02
    Choisir un retour honnête

    Utilisez des squelettes pour les formes prévisibles et des barres de progression uniquement lorsque la progression est connue. Définissez le retour arrière avant d’adopter un retour optimiste.

  3. 03
    Tester l’arrivée et l’échec

    Examinez les connexions lentes, le remplacement du contenu, la stabilité de la mise en page et les préférences de mouvement.

02 Cas d’usage

Quand l’utiliser

Les durées précises des opérations et les capacités de progression doivent être fournies par l’équipe produit ou d’implémentation.

Un bon choix

  • Écrans riches en donnéesUtile lorsque du contenu partiel peut arriver avant que toute la vue soit prête.
  • Interactions optimistesAide à préciser ce que voient les utilisateurs tant qu’un enregistrement ou une mise à jour est en attente.

Limites à vérifier

  • Pas une solution à la latenceUn modèle de chargement change l’expérience d’attente, pas les performances du serveur ou du réseau.
  • Pas une confirmation de réussiteLe retour de fin d’opération est une décision d’interaction voisine, mais distincte.

Éléments à fournir

  • Opérations différéesListez les récupérations de données, envois, enregistrements et les plages d’attente prévues.
  • Données de progression disponiblesIndiquez quelles opérations exposent de vrais pourcentages d’avancement.
  • Règles d’échec et de récupérationPrécisez les options d’annulation, de nouvelle tentative et de retour arrière pour chaque opération.

03 Décisions importantes

Les décisions qui comptent

  1. Le modèle correspond à ce que l’on sait

    Une barre déterminée sans progression mesurable suggère une précision que le système n’a pas.

  2. Continuité après le chargement

    Préserver la mise en page et la position de défilement évite qu’une requête terminée crée un nouveau problème de navigation.

04 Exemple de brief

Essayer un brief ciblé

L’exemple de brief ci-dessous n’a pas été testé. Vérifiez la configuration du skill avant de l’utiliser.

Vérifier la configuration

Utilisez la méthode d’installation documentée du dépôt et conservez les fichiers complémentaires référencés. Cette entrée décrit une méthode de design ciblée, et non une application exécutable.

Fichier source amont
https://github.com/Owl-Listener/designer-skills/blob/9a6930cf84a822eb458624bd11c61aac5bbdf224/interaction-design/skills/loading-states/SKILL.md

Les durées précises des opérations et les capacités de progression doivent être fournies par l’équipe produit ou d’implémentation.

Commencer par un seul livrable

Adaptez la portée, les sources et les contraintes de ce brief avant d’exécuter le skill.

Exemple de brief
Utilisez loading-states pour un tableau de bord de projet avec une récupération initiale, des vignettes d’images et des modifications de titre en ligne. Choisissez un modèle pour chaque opération, réservez la mise en page finale et précisez le comportement en cas d’échec des modifications optimistes, de réseau lent et les alternatives pour le mouvement réduit. N’inventez pas de pourcentages de progression.

Examiner le résultat

Comparez le résultat réel à ces critères observables.

  • Chaque changement optimiste prévoit un retour arrière en cas d’échec.
  • Les mises en page de chargement et de contenu chargé réservent un espace compatible.
  • Les longues attentes proposent une action suivante utile lorsque cela est pris en charge.

OpenDesign fournit un espace de travail de design local pour les agents de code. Cette fiche ne signifie pas que le skill est fourni avec ses outils externes, ses identifiants et ses dépendances logicielles.

05 Source et licence

Source et licence

Cette page décrit la révision de source épinglée liée ci-dessous. Le comportement et les exigences en amont peuvent changer.

Propriétaire de la source
Owl-Listener
Licence
MIT
Instantané examiné
2026-10-07 · 9a6930cf84a8
Résumé éditorial de la source
Choisir le retour visuel pour les opérations différées et préciser comment les vrais résultats remplacent les états de chargement ou optimistes.

Résumé original de OpenDesign, fondé sur la source liée. Les étoiles du dépôt sont un indicateur de popularité daté, pas une mesure d’utilisation du skill ni une note de qualité.

06 Questions avant de commencer

Questions avant de commencer

Chaque requête doit-elle afficher un indicateur de chargement ?

Non. La source distingue les attentes très courtes, les mises en page connues, la progression mesurable et les tâches de longue durée.

Quand un squelette est-il utile ?

Lorsque le contenu à venir a une structure connue qui peut être représentée sans laisser croire que le contenu est déjà disponible.

Le mouvement réduit signifie-t-il un écran de chargement vide ?

Non. Les retours informatifs doivent rester ; l’effet de brillance ou tout autre mouvement décoratif peut être réduit ou supprimé.

OpenDesign

Faites de la place pour la prochaine itération de design.

Gardez votre brief, vos sources et votre travail de design ensemble dans un espace de travail local. Vérifiez la configuration propre au skill avant de l’ajouter à votre flux de travail.

Fichier source amont
https://github.com/Owl-Listener/designer-skills/blob/9a6930cf84a822eb458624bd11c61aac5bbdf224/interaction-design/skills/loading-states/SKILL.md