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animation-vocabularydi Emil Kowalski

Animation Vocabulary Skill.

Uno skill per Claude Code e Codex dedicato a motion e video: glossario inverso che trasforma una descrizione vaga di movimento nel suo termine esatto.

  • Motion e video
emilkowalski/skills · skills/animation-vocabulary/SKILL.mdSKILL.md
--- name: animation-vocabulary description: Reverse-lookup glossary that turns a vague description of a web animation or motion effect into its exact term ("the bouncy thing when a popover opens" → Pop in; "the iOS rubber-band scroll" → Rubber-banding). Use when the user asks "what's it called when…", or describes a motion effect without knowing its name and wants the right word to prompt an AI or designer with. For naming an effect, not designing or building … --- ## Quick Start ## Instructions ## Examples ## Glossary
Front matter e intestazioni di sezione lette dal file upstream il 14-09-2026 · 12.884 caratteri in totale

01 Cosa fa

Cosa fa la Skill animation-vocabulary in Claude Code e Codex

Sintesi, workflow e output, tutto letto dal SKILL.md della skill.

Dal SKILL.mdLetto il 14-09-2026 · non è un'esecuzione registrata

Nelle parole della skill

animation-vocabulary è un glossario a ricerca inversa per nominare il motion sul web. Descrivi un effetto in modo approssimativo — "quella cosa elastica quando si apre un popover", "lo scroll rubber-band di iOS" — e restituisce il termine esatto più la descrizione del glossario stesso, nella forma Stagger — Anima più elementi uno dopo l'altro.

È pensata per designer e sviluppatori che hanno bisogno della parola giusta per dare un prompt a un'AI o a un designer, non per progettare o costruire l'animazione. Il glossario copre Entrances & Exits, Sequencing & Timing, Movement & Transforms, Easing, Spring Animations, Scroll, Feedback & Interaction, Performance e Principles to Know, e contrappone coppie vicine come Clip-path rispetto a Mask.

Che cosa produce

  • Il termine corrispondente più la definizione del glossario stesso, in una riga formattata
  • Un elenco puntato di alternative vicine con una condizione per ciascuna
  • Un'approssimazione segnalata esplicitamente quando nulla corrisponde
Vedi l'esempio di prompt ↗

Come funziona

  1. 01
    Fai Corrispondere la Sensazione, Non le Parole Chiave

    L'utente descrive come appare o si sente il movimento, e quella sensazione viene mappata sul glossario invece di essere confrontata con stringhe tecniche.

  2. 02
    Rispondi nel formato fisso della Skill

    Una riga: il termine in grassetto, un trattino lungo, poi la descrizione del glossario stesso. Nessun preambolo prima della risposta.

  3. 03
    Classifica la corrispondenza, poi elenca le alternative

    Quando più termini si adattano, la corrispondenza migliore va per prima e uno o due candidati alternativi seguono con una riga che ne spiega la differenza.

  4. 04
    Anteponi il termine e fermati

    Il termine viene prima e il ragionamento viene trattenuto a meno che l'utente non chieda di più.

02 Trova la tua applicazione

Quando usare la skill animation-vocabulary

Usa la skill animation-vocabulary in Claude Code o Codex quando il lavoro riguarda motion e video di questo tipo. Applicabilità e limiti qui sotto sono tratti dal file della skill stessa.

Buona applicazione

  • Puoi immaginare l'effetto con precisione ma manca il nome, ad esempio il popover che cresce a partire dal pulsante che lo ha aperto.
  • Ti serve il vocabolario per dare indicazioni a un'IA o a un designer, non per implementare qualcosa in prima persona.
  • La richiesta si presenta come una domanda di denominazione: come si chiama quando…
  • Puoi solo descrivere una sensazione fisica, come l'overscroll che resiste e poi scatta indietro.

Conosci i limiti

  • Progettare o costruire l'animazione — la skill è limitata alla sola denominazione dell'effetto.
  • Termini che escono da questo glossario: invece di estenderlo, la skill segnala la lacuna.

Cosa fornire

  • InputNon è richiesto nulla di tecnico all'inizio; la skill legge ciò che viene descritto, non un elenco di parole chiave.
  • InputIndica da quale elemento esce o a quale è collegato, poiché termini come origin-aware animation sono definiti da questa relazione.

03 Dentro la skill

Le regole che la Skill animation-vocabulary fornisce a Claude Code e Codex

6 istruzioni concrete, valori predefiniti e limiti che SKILL.md imposta per l'agente — la parte del file che cambia il risultato.

  1. Cita il glossario, non parafrasare

    Le descrizioni sono trattate come testo di riferimento autorevole, quindi la formulazione viene riportata esattamente invece di essere riformulata per l'utente.

  2. Contrapponi esplicitamente i termini in competizione

    Coppie affini come Clip-path contro Mask, Pop in contro Bounce, Shared element transition contro Layout animation devono essere messe a confronto piuttosto che scelte silenziosamente.

  3. Non inventare mai un termine

    Se il termine esatto non è presente nel glossario, lo si dice chiaramente; le parole già presenti nel glossario possono essere usate per spiegare il concetto, ma non si può coniare un nome nuovo.

  4. Leggi per intento

    Il trigger è la descrizione in linguaggio comune di ciò che l'utente vede, non una ricerca per parole chiave; la sensazione intuita è l'input da risolvere.

  5. Sii conciso

    Una domanda sul nome merita un nome, non un saggio; la lunghezza aumenta solo se l'utente lo richiede.

  6. Mantenere il Glossario Sincronizzato

    Il glossario interno alla skill è uno snapshot curato della pagina /vocabulary del progetto, e i due sono pensati per essere aggiornati insieme ogniqualvolta uno dei due cambia.

04 Mettila al lavoro

Installa animation-vocabulary in Claude Code o Codex

Un comando npx skills add, poi un primo task nel tuo agente e una checklist per il risultato.

Aggiungi animation-vocabulary a Claude Code, Codex o al tuo agente

Eseguitelo nel Suo progetto; l'installer chiede a quale agente aggiungerlo.

Terminal
npx skills add https://github.com/emilkowalski/skills --skill animation-vocabulary

Forma generica della CLI skills per skills/animation-vocabulary/SKILL.md; il repository può documentare un proprio percorso.

Dai alla Skill un Primo Compito di Motion e Video

Adatta questo prompt con i tuoi contenuti e vincoli, poi eseguilo in Claude Code o Codex.

Example prompt
**Origin-aware animation** — An element animates out of its trigger, like a popover growing from the button that opened it instead of from its own center which is the default in CSS.

Fonte: SKILL.md § Examples (blocco di codice).

Verifica il primo risultato

Ciò che il SKILL.md stesso indica come risultato corretto:

  • La risposta si presenta come una riga di glossario: termine in grassetto, trattino lungo, la formulazione propria del file, ad esempio la voce rubber-banding.
  • Le alternative, quando presenti, compaiono come elenco puntato, ciascuna con una condizione in una riga su quando quel termine si applica.
  • I termini in competizione vengono separati prima della scelta, invece di essere fusi in un'unica risposta.

In OpenDesign importi animation-vocabulary dal suo link SKILL.md: Plugins → Add → Skill → Import from link, quindi lo selezioni nella barra superiore.

05 Open source, tracciabile

Sorgente, licenza e verifica

Da dove provengono i dati di questa pagina e quando sono stati verificati l'ultima volta.

Repository
github.com/emilkowalski/skills Branch main
File della skill
skills/animation-vocabulary/SKILL.md Checksum del contenuto registrato alla verifica; commit d23d7f8
License
MIT Da LICENSE.
Stelle del repository
37.516 Snapshot GitHub acquisita il 14-09-2026 per l'intero repository emilkowalski/skills, che contiene 9 skill in questo catalogo. Non è un punteggio né un conteggio di utilizzo per animation-vocabulary.
Verificato da OpenDesign
14/09/2026 File sorgente, percorso, testo della licenza e conteggio delle stelle sono stati verificati. Non inclusa in OpenDesign main (verificato il 28/08/2026); un'esecuzione live non è stata registrata in questa pagina.

All'interno di SKILL.md

  1. Avvio RapidoMostra la forma della risposta in una riga: termine in grassetto, trattino lungo, descrizione del glossario.
  2. IstruzioniSei regole numerate: leggere l'intento, citare testualmente, disambiguare, approssimare, restare nel glossario, restare concisi.
  3. EsempiTre ricerche svolte: una basata sulla sensazione, una di disambiguazione e una sulla sensazione fisica.
  4. GlossarioDodici liste di termini raggruppati, da Entrate e Uscite fino a Principi da Conoscere.
Descrizione della skill
"Glossario a ricerca inversa che trasforma una descrizione vaga di un'animazione web o effetto di movimento nel suo termine esatto ("la cosa che rimbalza quando si apre un popover" → Pop in; "lo scroll elastico iOS" → Rubber-banding). Usa quando l'utente chiede "come si chiama quando…", o descrive un effetto di movimento senza conoscerne il nome e vuole la parola giusta per dare un prompt a un'AI o a un designer. Per dare un nome a un effetto, non per progettarlo o costruirlo."

Descrizione dal front-matter di SKILL.md. Il file completo è di circa 12.884 caratteri. Leggi il file completo su GitHub.

06 Prima di installare

Domande sulla Skill animation-vocabulary

Le risposte provengono dal SKILL.md letto il 2026-09-14, non da un'esecuzione registrata.

Devo già conoscere il termine per usarla?

No. Descrivi l'effetto come puoi — l'esempio stesso del file è semplicemente "lo scroll rubber-band di iOS" — e la risposta torna con il termine Rubber-banding e la descrizione del glossario allegata.

Cosa succede se il mio effetto non è nel glossario?

Indica il termine più vicino e afferma chiaramente che è solo un'approssimazione, oppure riformula l'effetto con parole del glossario, come "questo è uno stagger di entrate in scale-in". Non inventerà un termine che non è nell'elenco.

Progetterà o costruirà l'animazione per me?

No. La skill è limitata a nominare l'effetto; progettarlo o costruirlo è esplicitamente fuori ambito. Prendi il termine restituito e lo usi per il brief a chiunque o qualunque cosa realizzi il movimento.

Animation Vocabulary

Esegui animation-vocabulary su un vero task di Motion e Video.

Scarica OpenDesign, importa animation-vocabulary dal suo link SKILL.md, incolla il prompt sopra e leggi il piano prima del risultato.

Terminale
npx skills add https://github.com/emilkowalski/skills --skill animation-vocabulary

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