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Color System작성자 Owl-Listener

Color System 스킬.

브랜드 컬러를 사용 가능한 인터페이스 역할과 전경-배경 조합 세트로 바꿉니다.

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  • 디자인 가이드
소스 검토 · Color SystemSKILL.md
작업 UX 산출물 • 브랜드 및 중립 톤 스케일 • 시맨틱 전경, 배경, 테두리, 아이콘 역할 • 대비 및 사용 매트릭스 시작하기 전에 브랜드 컬러, 인터페이스 역할, 접근성 목표를 제공하세요. 제안된 컬러 조합은 실제 컴포넌트 상태와 대비 검사 도구로 평가하세요.
편집 요약 · 검토한 소스 2026-10-07 · 생성된 예시 아님

01 기능 소개

Color System: 시맨틱 제품 컬러 구축

제품 팔레트 레이어, 톤 스케일, 시맨틱 컬러 매핑, 대비 중심의 사용 가이드를 다룹니다.

소스 기반 워크플로실행 벤치마크 아님

작업 방식

Color System은 제품 팔레트를 새로 만들거나 다시 구축할 때 사용합니다. 브랜드 스케일, 중립색, 시맨틱 상태 컬러, 확장 용도를 구분합니다. 결과물은 보기 좋은 스와치 몇 개에 그치지 않으며, 각 컬러에는 역할과 인접 표면과의 사용 가능한 관계가 필요합니다.

소스는 톤 스케일과 대비 검사를 결합하고 색에만 의존한 전달을 경고합니다. 또한 다크 모드 매핑을 일찍 요청합니다. 생성된 팔레트는 실제 텍스트, 컴포넌트, 상태 조합을 확인하기 전까지는 디자인 제안일 뿐입니다.

예상 산출물

  • 브랜드 및 중립 톤 스케일
  • 시맨틱 전경, 배경, 테두리, 아이콘 역할
  • 대비 및 사용 매트릭스
예시 브리프 보기

브리프에서 검토까지

  1. 01
    팔레트 레이어 정의

    브랜드 방향에서 시작해 제품이 실제로 사용하는 중립색과 상태 역할을 도출합니다.

  2. 02
    실제 조합 매핑

    컬러를 이름 없는 스와치로 두지 말고 텍스트, 표면, 테두리, 상태에 할당합니다.

  3. 03
    접근성 확인

    의도한 조합을 테스트하고, 상태를 이해해야 하는 곳에는 색 외의 신호를 추가합니다.

02 활용 상황

사용 시점

브랜드 컬러, 인터페이스 역할, 접근성 목표를 제공하세요. 제안된 컬러 조합은 실제 컴포넌트 상태와 대비 검사 도구로 평가하세요.

적합한 경우

  • 새 제품 팔레트역할 기반 컬러가 아직 없을 때 기반을 만듭니다.
  • 일관되지 않은 상태 컬러컴포넌트마다 충돌하는 성공, 경고, 오류 처리를 정리합니다.

확인할 한계

  • 다크 모드 변환만을 위한 것이 아님기존 라이트 팔레트를 다크로 옮기는 일은 별도의 다크 모드 작업입니다.
  • 자동 준수 보장 없음실제 컴포넌트와 텍스트 조합은 여전히 측정과 검토가 필요합니다.

준비할 입력

  • 브랜드 방향기존 브랜드 컬러와 제약 사항을 제공하세요.
  • 인터페이스 역할표면, 텍스트 단계, 액션, 상태를 나열하세요.
  • 접근성 목표관련 대비 요구 사항과 색 외 전달 요구 사항을 명시하세요.

03 핵심 결정

중요한 결정

  1. 스와치보다 역할

    시맨틱 매핑 덕분에 팔레트를 여러 컴포넌트에서 사용할 수 있습니다.

  2. 테스트 단위는 조합

    배경과 용도가 없으면 컬러만으로는 의미 있는 텍스트 대비 결과를 얻을 수 없습니다.

04 예시 브리프

집중 브리프로 시도하기

아래 예시 브리프는 테스트되지 않았습니다. 사용하기 전에 스킬의 설정을 확인하세요.

설정 검토

designer-skills 저장소에서 이 작업의 SKILL.md를 에이전트가 지원하는 스킬 위치에 불러오세요. 진입 파일에는 공통 설치 명령이 정해져 있지 않습니다.

업스트림 소스 파일
https://github.com/Owl-Listener/designer-skills/blob/9a6930cf84a822eb458624bd11c61aac5bbdf224/ui-design/skills/color-system/SKILL.md

브랜드 컬러, 인터페이스 역할, 접근성 목표를 제공하세요. 제안된 컬러 조합은 실제 컴포넌트 상태와 대비 검사 도구로 평가하세요.

하나의 산출물로 시작

스킬을 실행하기 전에 이 브리프의 범위, 소스 자료, 제약 조건을 상황에 맞게 조정하세요.

예시 브리프
color-system을 사용해 제공된 브랜드 블루로 이 일정 관리 제품의 팔레트를 만드세요. 톤 및 중립 스케일, 시맨틱 성공/경고/오류 역할, 실제 표면 위 텍스트 조합 매트릭스를 정의하세요. 검증되지 않은 대비 값은 준수한다고 주장하지 말고 표시하세요.

결과 점검

실제 출력이 아래의 관찰 가능한 기준을 충족하는지 확인하세요.

  • 제안된 모든 역할에 사용 가이드가 있습니다.
  • 중요한 조합은 대비를 측정했습니다.
  • 상태를 색조만으로 전달하지 않습니다.

OpenDesign은 코딩 에이전트를 위한 로컬 디자인 워크스페이스를 제공합니다. 이 목록이 스킬이 번들로 포함되어 있거나 외부 도구, 자격 증명, 소프트웨어 종속성이 포함되어 있다는 뜻은 아닙니다.

05 출처 및 라이선스

소스 및 라이선스

이 페이지는 아래에 링크된 고정 소스 리비전을 설명합니다. 업스트림의 동작과 요구 사항은 바뀔 수 있습니다.

소스 소유자
Owl-Listener
라이선스
MIT
검토한 스냅샷
2026-10-07 · 9a6930cf84a8
편집 소스 요약
제품 팔레트 레이어, 톤 스케일, 시맨틱 컬러 매핑, 대비 중심의 사용 가이드를 다룹니다.

링크된 소스를 바탕으로 OpenDesign이 작성한 원본 요약입니다. 저장소 스타 수는 특정 시점의 인기 지표이며 스킬 사용량이나 품질 점수가 아닙니다.

06 시작 전 질문

시작 전 질문

브랜드 팔레트만 다루나요?

아니요. 중립색, 시맨틱 상태, 사용 관계도 포함합니다.

지금 다크 모드를 고려해야 하나요?

소스는 매핑을 일찍 계획하고, 세부 적용은 별도로 처리하도록 권장합니다.

색각 이상 대응 팔레트면 모두 해결되나요?

아니요. 소스는 의미가 중요한 곳에 라벨, 모양 또는 다른 단서도 사용하라고 요구합니다.

OpenDesign

다음 디자인 반복을 위한 공간을 마련하세요.

브리프, 소스 자료, 디자인 작업을 로컬 워크스페이스에 함께 보관하세요. 워크플로에 추가하기 전에 스킬 자체의 설정을 확인하세요.

업스트림 소스 파일
https://github.com/Owl-Listener/designer-skills/blob/9a6930cf84a822eb458624bd11c61aac5bbdf224/ui-design/skills/color-system/SKILL.md