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Figma Create Design System Rules작성자 OpenAI

Figma Create Design System Rules 스킬.

"디자인 시스템을 따르라"는 모호한 지시를 구체적인 경로와 규칙으로 대체하세요.

  • Figma
  • 디자인 시스템
  • 에이전트 규칙
소스 검토 · Figma Create Design System RulesSKILL.md
작업 Figma 산출물 • 프로젝트별 Figma 구현 규칙 섹션 또는 파일 • 구체적인 컴포넌트, 토큰, 에셋 위치 안내 • 규칙을 다듬는 데 사용하는 소규모 구현 점검 시작하기 전에 Figma MCP 연결과 대상 코드베이스에 대한 접근 권한이 필요하며, 대상 규칙 형식은 코딩 호스트에 따라 달라집니다.
편집 요약 · 소스 검토일 2026-10-07 · 생성된 예시 아님

01 기능 소개

저장소 규칙을 Figma 구현 규칙으로 바꾸기

Figma 구현을 위한 구체적인 에이전트 규칙을 작성하고 테스트하는 저장소 분석 워크플로입니다.

소스 기반 워크플로실행 벤치마크 아님

작업 방식

Figma Create Design System Rules는 앞으로의 Figma-to-code 작업을 위한 프로젝트별 가이드를 만듭니다. 컴포넌트 위치, 스타일 처리 방식, 토큰 정의 위치, 구현이 지켜야 할 아키텍처 규칙을 분석합니다. 산출물은 규칙 파일이며, Figma 컴포넌트 라이브러리나 새로 디자인한 화면이 아닙니다.

소스는 Claude Code, Codex, Cursor용 규칙 형식을 지원합니다. 유용한 규칙은 모든 저장소에 일반적인 React나 Tailwind 패턴을 강요하지 않고 실제 컴포넌트 경로와 토큰 소스를 명시합니다. 워크플로는 작은 컴포넌트에 규칙을 적용해 보고 효과가 없던 부분을 다듬는 것으로 끝납니다. 작성된 지시가 에이전트가 일관되게 따른다는 증거는 아니기 때문입니다.

예상 산출물

  • 프로젝트별 Figma 구현 규칙 섹션 또는 파일
  • 구체적인 컴포넌트, 토큰, 에셋 위치 안내
  • 규칙을 다듬는 데 사용하는 소규모 구현 점검
예시 브리프 보기

브리프에서 검토까지

  1. 01
    기존 규칙 살펴보기

    먼저 Figma MCP create_design_system_rules 도구에서 기본 템플릿을 가져옵니다. 그런 다음 컴포넌트 구성, 스타일링, 임포트, 라우팅, 기존 에이전트 규칙을 읽고 프로젝트별 내용을 작성합니다.

  2. 02
    실행 가능한 매핑 작성

    실제 컴포넌트와 토큰 파일 이름을 적고, 필요한 Figma 컨텍스트와 스크린샷 흐름을 설명하며, 프로젝트의 프레임워크를 유지하세요.

  3. 03
    규칙 저장 및 테스트

    관련 없는 지시를 덮어쓰지 않고 적절한 호스트 규칙 형식을 사용하세요. 작은 Figma 구현을 테스트하고 충돌하거나 도움이 되지 않는 안내는 제거하세요.

02 활용 상황

사용 시기

Figma MCP 연결과 대상 코드베이스에 대한 접근 권한이 필요하며, 대상 규칙 형식은 코딩 호스트에 따라 달라집니다.

적합한 경우

  • 에이전트 온보딩새 구현 세션이 컴포넌트를 반복해서 중복 생성하거나 이미 토큰이 있는 값을 하드코딩할 때 유용합니다.
  • 팀 규칙 정리문서화되지 않은 저장소 지식을 검토 가능한 가이드로 만들려는 디자인 시스템 팀에 적합합니다.

확인할 한계

  • 규칙은 강제 수단이 아닙니다규칙 파일은 에이전트를 안내할 수 있지만 린트, 테스트, 시각적 비교를 대체하지 않습니다.
  • 기존 지시는 유지되어야 합니다Figma 가이드를 추가하면서 관련 없는 저장소 규칙을 지우거나 모순되는 아키텍처 요구사항을 넣어서는 안 됩니다.

준비할 입력

  • 저장소 접근대표적인 컴포넌트와 스타일 파일을 포함한 실제 프로젝트를 제공하세요.
  • 에이전트 호스트팀이 사용하는 규칙 형식(예: AGENTS.md, CLAUDE.md, Cursor 규칙)을 알려 주세요.
  • 확정된 팀 결정소유권, 승인된 예외 등 안정적으로 추론할 수 없는 규칙을 제공하세요.

03 핵심 결정

중요한 결정

  1. 구호보다 구체적인 경로

    일반적인 일관성 요청보다 이름이 지정된 Button 컴포넌트와 토큰 파일이 더 실행하기 쉽습니다.

  2. 저장소에 맞게 조정

    소스는 Figma가 생성한 표현을 저장소 자체의 프레임워크와 스타일에 맞게 조정할 디자인 컨텍스트로 봅니다.

04 예시 브리프

집중된 브리프로 시도하기

아래 예시 브리프는 테스트되지 않았습니다. 사용하기 전에 스킬의 설정을 확인하세요.

설정 검토

프로젝트의 기존 지시 메커니즘과 함께 선별된 스킬을 사용하세요. 이 베타 자료는 Figma 개발자 약관의 적용을 받습니다. 규칙 파일 변경이 향후 에이전트 동작에 미치는 영향을 검토하세요.

업스트림 소스 파일
https://github.com/openai/skills/blob/49f948faa9258a0c61caceaf225e179651397431/skills/.curated/figma-create-design-system-rules/SKILL.md

Figma MCP 연결과 대상 코드베이스에 대한 접근 권한이 필요하며, 대상 규칙 형식은 코딩 호스트에 따라 달라집니다.

하나의 산출물로 시작

스킬을 실행하기 전에 이 브리프의 범위, 소스 자료, 제약을 조정하세요.

예시 브리프
figma-create-design-system-rules를 사용해 기존 Figma-to-code 규칙을 문서화해 주세요. 먼저 저장소를 살펴보고 현재 AGENTS.md를 유지한 채, 컴포넌트, 토큰, 에셋 경로를 명시하는 집중된 섹션을 추가하세요. 새 스타일링 프레임워크는 도입하지 마세요. 작은 컴포넌트 하나로 가이드를 검증하고, 팀의 결정이 필요한 규칙은 표시해 주세요.

결과 점검

실제 출력을 다음의 관찰 가능한 기준과 비교해 확인하세요.

  • 참조된 모든 컴포넌트와 토큰 경로가 존재한다.
  • 새 규칙이 기존 프로젝트 지시와 모순되거나 이를 대체하지 않는다.
  • 작은 구현이 의도한 재사용 및 스타일링 규칙을 따른다.

OpenDesign은 코딩 에이전트를 위한 로컬 디자인 작업 공간을 제공합니다. 이 목록은 스킬이 번들로 포함되어 있다거나 외부 도구, 자격 증명, 소프트웨어 의존성이 포함되어 있다는 뜻이 아닙니다.

05 출처 및 라이선스

소스 및 라이선스

이 페이지는 아래에 링크된 고정 소스 리비전을 설명합니다. 업스트림의 동작과 요구사항은 바뀔 수 있습니다.

소스 소유자
OpenAI
저장소
openai/skills
라이선스
Figma 약관
검토한 스냅샷
2026-10-07 · 49f948faa925
편집 소스 요약
Figma 구현을 위한 구체적인 에이전트 규칙을 작성하고 테스트하는 저장소 분석 워크플로입니다.

링크된 소스를 바탕으로 OpenDesign이 작성한 원본 요약입니다. 저장소 스타는 특정 시점의 인기 지표이며 스킬 사용량이나 품질 점수가 아닙니다.

06 시작 전 질문

시작 전 질문

Figma 안에 토큰을 만드나요?

아니요. 주된 산출물은 에이전트가 읽을 수 있는 프로젝트 가이드입니다. Figma에서 변수와 컴포넌트 라이브러리를 만드는 일은 다른 스킬의 역할입니다.

프로젝트가 React와 Tailwind를 사용해야 하나요?

아니요. 소스는 에이전트가 저장소의 프레임워크와 스타일링 방식을 감지하고 그에 맞게 규칙을 조정하도록 명시적으로 요구합니다.

모든 규칙을 문서화해야 하나요?

소스는 드물게 유용한 규칙으로 컨텍스트를 채우기보다, 가장 중요한 반복 문제부터 시작하고 가이드를 구체적으로 유지하라고 권장합니다.

OpenDesign

다음 디자인 반복을 위한 공간을 마련하세요.

브리프, 소스 자료, 디자인 작업을 로컬 작업 공간에 함께 보관하세요. 워크플로에 추가하기 전에 스킬 자체의 설정을 확인하세요.

업스트림 소스 파일
https://github.com/openai/skills/blob/49f948faa9258a0c61caceaf225e179651397431/skills/.curated/figma-create-design-system-rules/SKILL.md